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原画设计
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  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:汪璎编著
  • 出 版 社:上海:东方出版中心
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787801868312
  • 页数:157 页
图书介绍:本书是中国高等职业院校动画专业的教材。全书共十一章,从原画的设计原理、透视构图、设计要点,到具体人物常规动作设计、自然现象的运动规律、特技效果的制作,知识点丰富,并配有图片及思考题。
《原画设计》目录
标签:编著 设计

第一章 原画的设计原理 1

第一节 动画片的创作流程 2

第二节 律表的使用 5

第三节 安全框的划分 9

第四节 原画的设计思路 13

第二章 透视构图 17

第一节 设计稿透视原理 18

第二节 人体的透视表现 21

第三节 人景的透视平衡 24

第四节 剪影效果 28

第三章 原画的设计要点 31

第一节 原画的分解动作 32

第二节 动作的连贯 40

第三节 线条和阴影的处理 44

第四章 人物常规动作设计 49

第一节 走路动作设计 50

第二节 跑步动作设计 55

第三节 弹性运动 59

第四节 曲线运动 62

第五章 动物常规动作设计 67

第一节 四肢动物常规动作设计 68

第二节 禽类动物常规动作设计 76

第三节 鱼类动作设计 78

第六章 自然现象 81

第一节 风的运动规律 82

第二节 雨雪的运动规律 86

第三节 烟的运动形态 88

第四节 火的运动规律 91

第五节 水的运动 93

第七章 特技效果的制作 103

第一节 闪电效果的制作 104

第二节 光效和爆炸效果的制作 106

第八章 动画制作术语 117

第一节 动画制作的摄影术语 118

第二节 原动画的电脑后期制作 121

第九章 表情的动态设计 123

第一节 口型设计 124

第二节 表情与对白的配合 125

第十章 动画的节奏 133

第一节 TIMING概念 134

第二节 动作的节奏 137

第十一章 各种风格的原画动作解析 139

总结 156

参考书目·参考片目 157

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