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互动休闲软件创意产业
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经济

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:许强编著
  • 出 版 社:上海:东方出版中心
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787801869609
  • 页数:169 页
图书介绍:本书作者结合产业内的经典案例,对游戏产业的发展历程、游戏类型、产业链和游戏产业现状作了较为详细地分析和梳理,对互动休闲产业的高风险性、创意来源的多样性、游戏产品的高科技性及娱乐性、艺术性等方面也作了深入的阐述。
《互动休闲软件创意产业》目录

总序&厉无畏 1

第一章 引论 1

第一节 创意和创意产业 2

第二节 互动休闲软件产业概说 13

第二章 单机电脑游戏产业 31

第一节 单机电脑游戏的分类 33

第二节 单机电脑游戏的特点 36

第三节 单机电脑游戏产业链分析 37

第四节 单机电脑游戏的产业状况 38

第五节 单机电脑游戏产业在发展中要解决的问题 44

第三章 网络游戏产业 57

第一节 网络游戏的发展历程 58

第二节 网络游戏的类型 62

第三节 网络游戏的特点 66

第四节 网络游戏玩家驱动因素分析 67

第五节 网络游戏产业链分析 69

第六节 全球和中国网络游戏产业的现状 71

第四章 电视游戏产业 113

第一节 电视游戏的发展历程 114

第二节 电视游戏机的类型 118

第三节 电视游戏的类型 122

第四节 电视游戏产业链分析 126

第五节 世界电视游戏产业概况 127

附件:美国游戏软件分级规范 141

第五章 手机游戏产业 145

第一节 手机游戏的发展历程 146

第二节 手机游戏的类型 148

第三节 手机游戏的优势和不足 151

第四节 手机游戏产业的现状 153

参考文献 166

后记 168

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