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Authorware多媒体课件设计与开发
Authorware多媒体课件设计与开发

Authorware多媒体课件设计与开发PDF电子书下载

文化科学教育体育

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:张有录主编
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787118061222
  • 页数:258 页
图书介绍:本书共分10章内容,分别为多媒体课件设计基础、Authorware著作工具概述、多媒体元素图标的功能和使用方法、功能型图标的功能和使用方法、交互功能、分支型控制图标的功能和使用方法、Authorware编程、Authorware与数据库之间的操作、Authorware工程化设计开发、Authorware程序打包与发行等。为取得更好的学习效果,本书还配有学习光盘,主要包括电子教案、学习网站、试题库、经典实例、以及实用技巧等内容。
《Authorware多媒体课件设计与开发》目录

第1章 多媒体课件设计基础 1

多媒体课件概述 1

多媒体课件的概念 1

多媒体课件的结构 1

多媒体课件的类型 2

多媒体课件的创作环境 4

硬件环境建设 4

软件环境建设 5

组织环境建设 5

多媒体课件设计的原则 6

教育性原则 6

科学性原则 7

艺术性原则 7

技术性原则 7

经济性原则 8

整体性原则 8

导航性原则 8

反馈和激励原则 9

模块化设计原则 9

面向用户的原则 10

多媒体课件设计创作的一般步骤 10

制定目标 10

生成脚本 11

设计框架 11

制定标准 11

素材准备和制作 12

制作合成 12

编程调试 12

多媒体课件脚本的编写 13

从教学设计到脚本的转换 13

文字脚本的编写 14

制作脚本的编写 15

思考与练习 18

第2章Authorware制作工具概述 19

Authorware的功能特点 19

面向对象的可视化编程 19

强大的人机交互功能 19

提供强大的逻辑结构管理功能 20

具有文字、图形和动画处理能力 20

提供高效的多媒体集成环境 20

提供完善的网络应用支持 20

具有广泛的外部接口 20

强大的文件发布功能 21

Authorware的工作环境 21

菜单栏 21

创作图标 22

常用工具栏 23

程序流程设计窗口 23

思考与练习 24

第3章Authorware多媒体元素图标的功能与应用 26

显示图标概述 26

显示图标的功能与显示对象的创建 26

显示图标的属性调整 26

演示窗口设置 30

文本输入和显示 31

编辑输入文本 31

文件导入文本 35

从其他文本编辑软件中引入文本 35

图形和图像对象的输入和显示 36

编辑绘制 36

文件导入 37

从其他图像编辑软件中引入 37

图形和图像对象的编辑 37

对象的对齐方式 38

声音图标 39

认识声音图标及其功能 39

声音对象的导入 39

声音图标属性设置 39

媒体同步 41

Voxware编码器 42

数字电影图标 44

数字电影图标基础 44

数字电影的加载 45

数字电影图标属性设置 46

视频图标 49

视频图标概述 49

视频图标的加载 49

视频图标的属性设置 50

多媒体元素图标应用实例——认识计算机 52

思考与练习 55

第4章Authorware功能型图标的功能与应用 57

擦除图标 57

擦除图标的功能及属性设置 57

擦除图标的应用 59

等待图标 59

等待图标的功能与属性设置 59

更改继续按钮的标签 60

等待图标的应用 61

移运图标 61

移动图标的功能与属性设置 61

移动类型及属性设置 64

群组图标 67

群组图标及其功能 67

群组图标的使用 68

群组图标的成组 68

群组图标的属性 69

功能型图标应用实例——诗歌欣赏 69

思考与练习 72

第5章Authorware交互图标的功能与应用 73

Authorware交互功能概述 73

交互性与交互图标 73

交互的基本结构 74

交互的基本类型 75

交互的基本原理 76

交互图标的属性设置 76

按钮响应(Button) 79

按钮响应概述 79

按钮响应的属性设置 79

按钮响应实例 83

热区域响应(Hot Spot) 86

热区域响应概述 86

热区域响应的属性设置 86

热区域响应实例 87

在使用热区域响应时的注意事项 90

热对象响应(Hot Object) 91

热对象响应概述 91

热对象响应的属性设置 91

热对象响应实例 91

目标区响应(Target Area) 95

目标区响应概述 95

目标区响应的属性设置 95

目标区响应实例 96

下拉菜单响应(Pull-down Menu) 101

下拉菜单响应概述 101

下拉菜单响应的属性设置 101

下拉菜单响应实例 103

文本输入响应(Text Entry) 105

文本输入响应概述 105

文本输入响应的属性设置 105

文本输入响应实例 106

按键响应(Keypress) 108

按键响应概述 108

按键响应的属性设置 108

按键响应实例 109

关于“选择题”的简单解法 112

限时(Time)限次(Tries)响应 113

时间限制响应(Time Limit) 113

重试限制响应(Tries Limit) 114

条件响应(Conditional)和事件响应(Event) 118

条件响应(Conditional) 118

事件响应(Event) 120

条件响应实例 120

实例中“响应”选项卡中的“分支”下拉列表框的探讨 122

思考与练习 124

第6章 Authorware分支控制型图标的功能与应用 126

判断图标概述 126

概述 126

判断图标的组成 126

判断图标的属性 127

判断图标的使用方法 129

导航图标 130

导航图标的功能与属性设置 130

“最近”选项的选项卡设置 132

“附近”选项的选项卡设置 133

“任意位置”选项的选项卡设置 134

“计算”选项的选项卡设置 134

“查找”选项的选项卡设置 135

导航图标的使用方式 136

框架图标 137

框架结构 137

利用框架图标实现翻页 139

页面过渡效果的设置 142

翻页结构的设计技巧 142

增加页码显示信息 143

对按钮加以控制 143

设计自定义导航图标 144

框架结构的嵌套 144

思考与练习 145

第7章Authorware变量、函数和表达式 147

Authorware变量 147

变量概述 147

变量的类型 148

变量值的类型 149

变量的应用位置 152

变量的引用 153

系统变量应用实例 153

Authorware函数 154

函数概述 154

函数的参数和返回值 155

自定义函数(UCD) 156

外部函数(UCD)的应用 157

Authorware表达式、运算符 158

Authorware表达式 158

Authorware运算符 160

条件判断语句 164

简单条件判断语句 165

嵌套条件判断语句 166

Authorware循环语句 167

类型一(变量递增) 167

类型二(变量递减) 168

类型三(列表变量) 168

类型四(条件变量) 169

思考与练习 171

第8章Authorware工程化设计 172

知识对象 172

知识对象概述 172

知识对象的分类 172

知识对象的组成 173

知识对象的创建 173

使用知识对象创建一个新的工程文件的方法 177

库和模块 184

库和模块概述 184

模块的使用 185

库的使用 187

插件 192

Authorware Xtras插件概述 192

Authorware Xtras插件的类型 192

Authorware的Xtras安装 194

控件 195

ActiveX控件概述 195

ActiveX控件的安装、注册 197

OLE对象 203

OLE对象的创建 204

OLE对象的相关操作 205

OLE对象的应用例举 206

OLE对象的处理函数 206

思考与练习 208

第9章Authorware与数据库的操作 209

数据库概述 209

和数据库有关的几个概念 209

数据库管理系统 210

数据库应用程序 211

对数据库的操作 212

Authorware中应用数据库必备的基础知识 212

ODBC数据源的配置 215

数据库实例——学生信息管理 225

思考与练习 230

第10章Authorware课件打包与发行 231

打包文件的组织 231

打包素材的组织 231

程序发布所需要的文件 231

自动检测显示器的分辨率 233

解决素材文件的路径搜索问题 233

解决文件过大问题 234

程序的调试与打包 236

程序中可能出现的错误 236

程序调试的方法 237

程序的打包 239

库文件的单独打包 241

为什么库文件要单独打包 241

库文件单独打包的方法 241

一键发布(One Button Publishing) 242

一键发布的过程 243

一键发布的选项设置 243

打包后的问题处理 248

更改打包后可执行文件的图标 248

修改打包文件的窗口标题文字 249

防止程序被多次调用 249

Authorware作品的加密保护 249

制作自动播放的光盘 253

制作专业化的安装程序 253

思考与练习 257

参考文献 258

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