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动画视听语言
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艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:齐建明,夏娉婷编著
  • 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787531459392
  • 页数:114 页
图书介绍:本书围绕动画创意制作流程对其进行详细剖析。通过对优秀动画片中的蒙太奇、轴线关系、声音、音乐表现、场面调度等深入分析,全面系统地讲解视听语言在影视动画中的主要特点与常用的表现手法,帮助读者正确理解视听语言的概念,学习和掌握视听语言的表现方法和技巧,拓展读者的思维空间。
《动画视听语言》目录

第一章 概述 8

第一节 影片的结构 8

一、幕 8

二、段落 12

三、场景 14

四、镜头 14

第二节 视听语言研究内容与结构分析 14

一、内容与结构分析 14

二、声音 15

三、视听语言总体结构 15

四、动画视听语言的特殊性 16

第二章 视觉语言——镜头 21

第一节 景别 21

一、景别的概念及分类 21

二、景别的具体分析 22

三、景别综合运用 26

第二节 角度 32

一、水平角度 33

二、垂直角度 34

三、角度的综合运用分析 36

第三节 定焦镜头 37

一、定焦镜头的基本概念及分析 37

二、各种定焦镜头的呈现范围和空间变化功能 38

第四节 运动镜头 38

一、推镜头 38

二、突出主体人物 39

三、突出细节 39

四、在一个镜头中介绍整体与局部 40

五、摇镜头 41

六、移镜头 42

七、跟镜头 42

八、运动主体明确 44

九、旋转镜头 46

十、晃动镜头 46

第五节 镜头的综合运用 46

一、镜头速度 48

二、快镜头 48

三、慢镜头 49

第三章 场面调度 51

第一节 场面调度 51

一、场面调度的含义 51

二、场面调度的几种形式 52

三、场面调度的作用与优势 53

第二节 轴线 56

一、轴线的概念 56

二、轴线的分类 56

三、轴线原则 57

四、轴线所形成的三种角度关系 59

五、如何克服越轴 60

第四章 声音 63

第一节 声音 63

一、声音是什么 64

二、声音的特性 64

第二节 声音的构成 66

一、语言 66

二、音乐 68

三、音响 71

第三节 声画关系 72

第四节 动画作品声音的赏析 73

第五节 范例读解:动画短片《饥饿的鼹鼠》中的声音元素 73

一、短片简介 73

二、短片中声音元素的应用分析 74

三、总结 86

第五章 蒙太奇 88

第一节 蒙太奇概述 88

一、蒙太奇的基本含义 88

二、蒙太奇的心理依据 89

三、两个实验和两个段落 89

第二节 蒙太奇的表现形式 95

一、叙事蒙太奇 95

二、表现蒙太奇 107

第三节 蒙太奇的艺术功用 110

一、构成作用(1+1>2) 110

二、 创造时空作用 110

三、形成节奏 110

第四节 转场 110

第五节 蒙太奇与长镜头 113

一、纪实性长镜头 113

二、场面调度长镜头 113

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