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动画视听语言  第2版
动画视听语言  第2版

动画视听语言 第2版PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:高思编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787302485742
  • 页数:158 页
图书介绍:本书共分6章,包含内容镜头、轴线、场面调度、声音、剪辑,提供了丰富的经典案例分析其中包括日本动漫大师宫崎骏的《幽灵公主》、《龙猫》、《天空之城》,《龙猫》,井上雄彦的《灌篮高手》,臼井仪人的《蜡笔小新》等。以及美国迪士尼的《机器人瓦力》、《狮子王》,皮克斯的《玩具总动员》、《海底总动员》,福克斯的《加菲猫》、《冰河世纪》,梦工场的《丁丁历险记》、《功夫熊猫》等优秀影片。
《动画视听语言 第2版》目录

第1章 视听语言概论 2

1.1视听语言的概念 2

1.2动画视听语言的分类 2

1.2.1实验动画片 2

1.2.2叙事动画片 4

1.3动画片的传播形式 6

1.3.1影院动画片 6

1.3.2电视动画片 9

1.4动画片的发展与演变 11

1.4.1二维动画 11

1.4.2偶动画 14

1.4.3三维动画 16

1.4.4 IMAX 3D动画 18

第2章 镜头 22

2.1镜头的基本概念 22

2.1.1主观镜头 22

2.1.2客观镜头 23

2.1.3反应镜头 24

2.1.4空镜头 24

2.1.5过场镜头 25

2.1.6长镜头 25

2.2景别 28

2.2.1景别的概念 28

2.2.2远景 28

2.2.3全景 30

2.2.4中景 31

2.2.5近景 32

2.2.6特写 33

2.2.7大特写 34

2.3角度 35

2.3.1角度的概念 35

2.3.2仰角度 35

2.3.3俯角度 37

2.3.4鸟瞰角度 38

2.3.5水平角度 39

2.3.6正面角度 39

2.3.7侧面角度 40

2.3.8斜侧角度 40

2.4运动摄影 41

2.4.1推镜头 41

2.4.2拉镜头 42

2.4.3摇镜头 43

2.4.4移动镜头 43

2.4.5升降镜头 45

2.4.6甩镜头 45

2.4.7晃动镜头 47

2.4.8旋转镜头 47

2.5升格、降格 48

2.5.1升格 48

2.5.2降格 49

2.6焦距与景深 50

2.6.1焦距 50

2.6.2短焦距镜头 50

2.6.3中距离焦距镜头 51

2.6.4长焦距镜头 51

2.6.5变焦镜头 52

2.6.6景深 53

2.6.7移焦 53

2.6.8景深与焦距的关系 54

第3章 场面调度 56

3.1场面调度的基本概念 56

3.1.1演员调度 56

3.1.2镜头调度 56

3.1.3场面调度的特性 56

3.2空间距离 57

3.2.1亲近距离 57

3.2.2个人距离 58

3.2.3社会距离 58

3.2.4公众距离 59

3.3场面调度的要素 59

3.3.1空间造型 60

3.3.2光影 61

3.3.3色彩 64

3.3.4道具 66

3.3.5服装 68

3.3.6化妆 69

3.4场面调度的方法 70

3.4.1纵深性场面调度 70

3.4.2重复性场面调度 71

3.4.3对比性场面调度 71

3.4.4象征性场面调度 72

3.5轴线 73

3.6反拍、反打 75

3.6.1总角度 75

3.6.2内反拍角度 76

3.6.3外反拍角度 77

第4章 声音 79

4.1声音概论 79

4.1.1声音的基本概念 79

4.1.2声音的基本要素 79

4.1.3声画关系 80

4.1.4主观声音与客观声音 82

4.2电影音乐 83

4.2.1电影音乐的基本概念 83

4.2.2音乐与故事 84

4.2.3音乐的作用 85

4.2.4音画关系 86

4.2.5标题性音乐 89

4.2.6挪用音乐与原创音乐 89

4.3音响 92

4.3.1动作音响 92

4.3.2自然音响 93

4.3.3背景音响 93

4.3.4机械音响 93

4.3.5枪炮音响 94

4.3.6特殊音响 94

4.4语言 94

4.4.1对白 95

4.4.2旁白 96

4.5动画片与拟音 98

4.6听音解析 99

4.6.1明确的声音元素 99

4.6.2物体的声音 100

4.6.3环境的声音 101

4.6.4情绪的声音 102

4.6.5转场的声音 103

第5章 剪辑 106

5.1剪辑的含义 106

5.1.1剪辑的概念 106

5.1.2蒙太奇思维 106

5.1.3蒙太奇句子 106

5.1.4蒙太奇段落 106

5.2蒙太奇的表现形式 107

5.2.1平行蒙太奇 107

5.2.2交叉蒙太奇 108

5.2.3复现蒙太奇 109

5.2.4对比蒙太奇 110

5.2.5积累蒙太奇 110

5.2.6联想蒙太奇 111

5.2.7象征蒙太奇 111

5.2.8错觉蒙太奇 112

5.2.9扩大与集中蒙太奇 112

5.3剪辑的特性 113

5.3.1镜头组接与画面的关系 113

5.3.2镜头组接与节奏的关系 114

5.3.3镜头组接与时空的关系 115

5.4剪辑的连续性 119

5.4.1人物动作的连续性 119

5.4.2固定镜头和运动镜头的衔接 121

5.5转场的方法与技巧 123

5.5.1动作转场剪辑 123

5.5.2特写转场剪辑 125

5.5.3语言转场剪辑 126

5.5.4音乐转场剪辑 126

5.5.5音响转场剪辑 126

5.5.6景物转场剪辑 127

5.5.7情绪转场剪辑 128

5.5.8光学技巧转场剪辑 128

5.5.9无技巧转场剪辑 130

第6章 视听分析案例——《机器人总动员》 132

6.1初见伊芙 132

6.2尾随伊芙 135

6.3第一次牵手 142

6.4走近瓦利的生活 148

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