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动画角色设计
动画角色设计

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艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈伟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7302428921
  • 页数:235 页
图书介绍:本书全面介绍了动画创作中角色设计的全过程,实例多,通俗易懂使读者能全面、系统地了解其要领,积极投入到动画创作的领域中来。本书可以作为各大院校的动漫教材,也可以作为动画从业人员及爱好者的学习指导用书,具有很高的学习价值
《动画角色设计》目录

第一部分 动画角色设计概述 3

第1章 动画的概念及动画角色设计在动画片中的重要性 3

1.1 动画的概念 3

1.2 动画角色设计在动画片中的重要性 5

第2章 动画角色设计要符合剧本和导演的创作意图 5

第3章 动画角色造型对动画市场的影响 5

第二部分 动画角色设计 5

第4章 动画角色造型的设计理念和思维方法 5

4.1 动画角色造型设计理念 17

4.2 动画角色造型设计的思维方法 18

4.2.1 联想思维方法 19

4.2.2 立体思维方法 20

4.2.3 动态思维方法 20

4.2.4 个性思维方法 23

第5章 动画角色设计的风格类型及艺术特征 23

5.1 动画角色设计的风格类型 24

5.1.1 漫画风格 26

5.1.2 写实风格 28

5.1.3 绘画风格 30

5.1.4 符号类风格 32

5.1.5 装饰类风格 35

5.1.6 写意类风格 36

5.2 动画角色设计的艺术特征 39

5.2.1 角色造型要简洁明了 39

5.2.2 角色造型的符号化特征 40

5.2.3 角色造型的夸张化特征 42

5.2.4 角色造型的动态化特征 43

5.2.5 角色造型的幽默化特征 44

5.2.6 角色造型的写实化特征 46

第6章 动画角色设计师应具备的条件 46

6.1 有深厚的文学修养 48

6.2 一定的影视基础知识 50

6.3 一定的造型基础 51

6.3.1 空间想象能力 52

6.3.2 造型表达能力 54

6.3.3 色彩表现能力 54

6.3.4 情感表达能力 56

6.4 了解各种绘画风格 57

6.5 收集各种素材 58

6.6 敬业精神和合作能力 59

第7章 动画角色造型的基本训练方法、常用方式和处理原则 59

7.1 动画角色造型的美术基础训练 60

7.2 人物角色造型的结构训练 62

7.2.1 人体解剖结构训练 62

7.2.2 人体各关节的位置及其活动训练 68

7.2.3 人体比例训练 71

7.2.4 泥塑训练 76

7.3 动画角色造型的转面训练 77

7.3.1 人物全身转面训练 77

7.3.2 人物头部转面训练 79

7.3.3 人物手、脚转面训练 80

7.3.4 动物造型转面训练 81

7.4 动画角色造型的几何形体概括及透视训练 83

7.4.1 理解“体块”概念,树立“体块”意识 83

7.4.2 动画角色造型的几何形体概括 84

7.4.3 全身透视训练 86

7.4.4 头部的透视训练 87

7.4.5 手、脚的透视训练 89

7.4.6 躯干部的透视训练 92

7.5 动画角色造型的动态线及重心训练 93

7.5.1 人物造型的动态线训练 93

7.5.2 动物造型的动态线训练 94

7.5.3 人物及动物的重心训练 95

7.6 动画角色造型的常用方式 96

7.6.1 归纳与概括 96

7.6.2 夸张与变形 102

7.6.3 拟人与拟物 106

7.6.4.嫁接、重复与替换 108

7.7 动画角色造型的处理原则 112

7.7.1 准确性原则 112

7.7.2 变化性原则 112

7.7.3 整体性原则 113

7.7.4 典型性原则 114

第8章 动画角色造型的类型及创作方法 114

8.1 人物角色造型的创作方法 116

8.1.1 人物角色造型的定位 116

8.1.2 人物角色造型形体特征的设计 118

8.1.3 人物角色造型性格特征的设计 124

8.1.4 不同类型人物服饰的设计 129

8.1.5 人物角色造型的色彩配置 136

8.1.6 人物角色造型的表情设计 139

8.2 动物造型的创作方法 148

8.2.1 动物造型特征的几何形归纳 150

8.2.2 兽类动物的创作方法 151

8.2.3 禽鸟类动物的创作方法 154

8.2.4 两栖类和爬行类动物的创作方法 155

8.2.5 鱼类动物的创作方法 156

8.2.6 昆虫类动物的创作方法 157

8.3 动画道具的造型设计 160

8.3.1 道具在动画创作中的重要性 160

8.3.2 不同道具的造型设计 161

8.4 自然现象造型设计 167

8.4.1 自然现象在动画创作中的重要性 167

8.4.2 各种自然现象的造型设计 169

第9章 动画角色造型设计规范 169

9.1 角色造型图 185

9.2 角色比例图 186

9.3 角色结构图 188

9.4 角色转面图 189

9.5 角色表情图 190

9.6 角色动态图 192

9.7 角色口形图 193

9.8 角色色标图 194

9.9 角色与背景配合的效果图 194

第三部分 优秀动画角色造型赏析 194

第10章 中国优秀动画角色造型赏析 194

10.1 中国动画电影《大闹天宫》的角色分析 199

10.2 中国动画电影《大圣归来》的角色分析 207

10.3 中国动画电影《哪吒闹海》的角色分析 212

第11章 外国优秀动画角色造型赏析 212

11.1 日本动画电影《千与千寻》的角色分析 217

11.2 美国动画电影《花木兰》的角色分析 223

11.3 美国动画电影《阿凡达》的角色分析 228

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