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视听语言
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艺术

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  • 作 者:李泱,陈成亮,刘阳主编
  • 出 版 社:石家庄:河北美术出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787531089735
  • 页数:161 页
图书介绍:《视听语言》是一门动漫设计与制作专业和动画类专业的理论及实训专业课,也是培养和造就动画类专业技术人才的主要课程之一,在培养高素质综合应用型人才方面起着重要作用。本教材依据文化创意类产业前期策划的职业岗位工作的需求、动漫游戏产业岗位分工的需求、动漫游戏产品完整流程制作的要求而编写,以实际动漫作品案例为导向设置实训项目课程,以提高动漫专业学生的动漫游戏策划技能。主要包含三部分内容:基础理论认知部分、图文实例部分和实训部分。
《视听语言》目录

项目1 视听语言概论 1

任务一 视听语言概论 2

1.1 视听语言的概念 2

1.2 视听语言的构成 2

1.3 视听语言的特征 3

1.4 视听语言的分类 24

任务二 分析与练习 32

项目2 分镜头 41

任务一 电影分镜头概述 42

2.1 分镜头脚本与分镜头剧本的概念 42

2.2 构图 52

2.3 景别 56

任务二 分析与练习 63

项目3 轴线 75

任务一 轴线概述(理论) 76

3.1 轴线的概念 76

3.2 轴线关系 77

3.3 运动轴线 83

3.4 方向轴线 84

3.5 越轴 85

任务二 分析与练习 86

项目4 场面调度 95

任务一 场面调度概述(理论) 96

4.1 场面调度概念 96

4.2 场面调度的构成 98

4.3 场面调度的技巧 101

4.4 蒙太奇 102

任务二 分析与练习 106

项目5 声音 117

任务一 电影声音概述(理论) 118

5.1 电影声音的概念 118

5.2 人声 120

5.3 音响 126

5.4 音乐 126

5.5 声音的作用及声音的心理特征 128

任务二 分析与练习 133

项目6 剪辑 141

任务一 剪辑概述(理论) 142

6.1 电影剪辑的概念 142

6.2 剪辑的镜头组接 142

6.3 剪辑分类 143

6.4 视频剪辑软件简介 145

任务二 分析与练习 153

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