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计算机科学 C++软件工程方法 第2版 A Structured Approach Using C++ Second Edition
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其他书籍

  • 电子书积分:20 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Behrouz A. Forouzan Richard F. Gilberg著;李海峰 张耀辉等译
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2006
  • ISBN:
  • 页数:0 页
图书介绍:
《计算机科学 C++软件工程方法 第2版 A Structured Approach Using C++ Second Edition》目录

第1章 计算机导论 1

1.1 计算机系统 1

1.2 计算机硬件 1

1.3 计算机软件 2

1.3.1 系统软件 2

1.3.2 应用软件 3

1.4 计算环境 3

1.4.1 个人计算环境 3

1.4.2 分时环境 4

1.4.3 客户机/服务器环境 4

1.4.4 分布式计算 4

1.5 计算机语言 5

1.5.1 机器语言 5

1.5.2 符号语言 6

1.5.3 高级语言 7

1.5.4 自然语言 7

1.6 编写、编辑、编译和连接程序 8

1.6.1 编写和编辑程序 8

1.6.2 编译程序 8

1.6.3 连接程序 8

1.7 程序的执行 9

1.8 系统开发 9

1.8.1 系统开发生存周期 10

1.8.2 程序开发 10

1.9 软件工程和编程风格 14

1.10 要点和常见的编程错误 15

1.11 练习题 16

1.11.1 复习题 16

1.11.2 练习 17

第2章 C++语言简介 18

2.1 背景知识 18

2.2 C++程序 19

2.2.1 C++程序的结构 19

2.2.2 一个简单的程序 19

2.2.3 第一个程序 20

2.2.4 注释 22

2.3 标识符 23

2.4 数据类型 24

2.4.1 空型数据 25

2.4.2 整型数据 25

2.4.3 字符型数据 26

2.4.4 浮点型数据 26

2.4.5 C++中的逻辑数据 27

2.5 变量 28

2.5.1 变量声明和定义 28

2.5.2 变量初始化 29

2.6 常量 30

2.6.1 整型常量 30

2.6.2 浮点常量 31

2.6.3 字符常量 31

2.6.4 字符串常量 32

2.6.5 布尔常量 32

2.7 编码常量 33

2.7.1 字面量常量 33

2.7.2 定义常量 33

2.7.3 内存常量 33

2.7.4 小结 34

2.8 读写数据 34

2.8.1 数据源和目标 35

2.8.2 标准流 35

2.8.3 往标准输出中写数据(cout) 36

2.8.4 写入错误(cerr和clog) 37

2.8.5 格式化输出 37

2.8.6 从标准输入中读数据(cin) 45

2.9 编程举例 46

2.9.1 打印“Nothing!” 46

2.9.2 打印字符值 47

2.9.3 计算面积和周长 48

2.10 软件工程和编程风格 50

2.10.1 程序文档 50

2.10.2 数据名称 51

2.10.3 数据隐匿 52

2.11 提示和常见的编程错误 53

2.12 练习题 53

2.12.1 复习题 53

2.12.2 练习 54

2.12.3 项目 55

第3章 C++程序的结构 57

3.1 表达式 57

3.1.1 基本表达式 58

3.1.2 二元表达式 59

3.1.3 赋值表达式 61

3.1.4 后缀表达式 63

3.1.5 一元表达式 64

3.2 优先级和结合性 66

3.2.1 优先级 67

3.2.2 结合性 68

3.3 副作用 69

3.4 表达式求值 70

3.4.1 没有副作用的表达式 70

3.4.2 有副作用的表达式 70

3.4.3 警告 72

3.5 混合型表达式 72

3.5.1 隐式类型转换 73

3.5.2 显式类型转换(强制转换) 74

3.6 语句 76

3.6.1 表达式语句 76

3.6.2 复合语句 77

3.6.3 语句和定义常量 77

3.7 示例程序 78

3.7.1 示例:计算商和余数 78

3.7.2 示例:显示整数右边的数字 79

3.7.3 示例:计算平均数 79

3.7.4 示例:把弧度转换为角度 80

3.7.5 示例:将华氏温度转换为摄氏温度 81

3.7.6 示例:计算销售总额 82

3.7.7 示例:计算学生分数 83

3.8 软件工程和编程风格 85

3.8.1 KISS 86

3.8.2 括弧 86

3.8.3 用户通信 86

3.9 提示与常见的编程错误 87

3.10 练习题 88

3.10.1 复习题 88

3.10.2 练习 89

3.10.3 项目 90

第4章 函数 92

4.1 设计结构化程序 92

4.2 C++中的函数 93

4.3 用户定义函数 95

4.3.1 没有参数的void函数 95

4.3.2 带有参数的void函数 96

4.3.3 返回值的函数 97

4.3.4 函数定义 99

4.3.5 原型声明 100

4.3.6 函数调用 101

4.3.7 函数示例 102

4.3.8 参数传递 107

4.4 默认参数变元 112

4.5 标准库函数 113

4.5.1 用于数学运算的标准函数 113

4.5.2 一般库函数 115

4.5.3 换算随机数字 117

4.6 作用域 119

4.6.1 一般规则 119

4.6.2 全局作用域 119

4.6.3 局部作用域 120

4.7 编程示例——计算器程序 121

4.8 软件工程和编程风格 122

4.8.1 结构图 122

4.8.2 结构图规则和符号 123

4.8.3 函数内聚性 125

4.8.4 自上至下的开发 126

4.9 提示和常见的编程错误 128

4.10 练习题 129

4.10.1 复习题 129

4.10.2 练习 130

4.10.3 项目 131

第5章 选择——决策 134

5.1 逻辑数据和操作符 134

5.1.1 C++中的逻辑数据 134

5.1.2 逻辑操作符 134

5.1.3 逻辑表达式求值 136

5.1.4 关系操作符 138

5.2 双向选择 139

5.2.1 if...else语句 140

5.2.2 无效的else语句 141

5.2.3 嵌套if语句 142

5.2.4 悬挂else问题 143

5.2.5 简化if语句 144

5.2.6 条件表达式 145

5.2.7 处理主要错误 146

5.2.8 双向选择示例 147

5.3 多向选择 151

5.3.1 switch语句 151

5.3.2 else-if语句 156

5.4 其他标准库函数 157

5.5 菜单程序 159

5.6 软件工程和编程风格 162

5.6.1 从属语句 162

5.6.2 否定逻辑 163

5.6.3 选择语句规则 163

5.6.4 结构图中的选择 164

5.7 提示及常见的编程错误 165

5.8 练习题 166

5.8.1 复习题 166

5.8.2 练习 167

5.8.3 项目 169

第6章 循环 173

6.1 循环的概念 173

6.2 前测型循环与后测型循环 173

6.3 初始化与更新 175

6.3.1 循环初始化 175

6.3.2 循环更新 175

6.4 事件控制循环与计数器控制循环 175

6.4.1 事件控制循环 176

6.4.2 计数器控制循环 176

6.4.3 循环对比 177

6.5 C++中的循环 177

6.5.1 while循环 177

6.5.2 for循环 181

6.5.3 do…while循环 184

6.5.4 逗号表达式 186

6.6 循环示例 188

6.6.1 for循环 188

6.6.2 while循环 193

6.6.3 do...while循环 194

6.7 与循环相关的其他语句 197

6.7.1 break语句 197

6.7.2 continue语句 198

6.8 循环应用 200

6.8.1 求和 200

6.8.2 求积 201

6.8.3 最小数与最大数 201

6.8.4 查询 202

6.9 递归 203

6.9.1 迭代定义 203

6.9.2 递归定义 204

6.9.3 阶乘——迭代的解决方法 204

6.9.4 阶乘——递归的解决方法 205

6.9.5 设计递归函数 205

6.9.6 Fibonacci数字 206

6.9.7 递归的限制 208

6.9.8 河内塔 209

6.9.9 河内塔递归解决方法 209

6.10 编程示例——计算器程序 212

6.11 软件工程与编程风格 214

6.11.1 结构图中的循环 214

6.11.2 确定算法的效率 215

6.11.3 线性循环 215

6.11.4 对数循环 216

6.11.5 嵌套循环 216

6.11.6 效率的标准度量 219

6.12 提示与常见的编程错误 219

6.13 练习题 220

6.13.1 复习题 220

6.13.2 练习 222

6.13.3 项目 224

第7章 文本I/O 228

7.1 输入实体和输出实体 228

7.1.1 文件 228

7.1.2 标准输入 229

7.1.3 标准输出 229

7.1.4 标准错误 229

7.2 流 229

7.2.1 创建流与连接流 230

7.2.2 标准流 230

7.2.3 文件流 231

7.3 标准库输入/输出函数 231

7.4 格式化输入与格式化输出 234

7.4.1 输入输出操作符 234

7.4.2 格式化数据 235

7.4.3 小结 244

7.5 文件示例 245

7.6 字符输入/输出函数 248

7.6.1 get 248

7.6.2 put 248

7.7 字符输入/输出示例 249

7.7.1 创建文本文件 249

7.7.2 复制文本文件 249

7.7.3 计算字符和行数 250

7.7.4 计算文件中的字数 251

7.8 检测文件错误 253

7.8.1 流状态 253

7.8.2 错误恢复 255

7.9 软件工程与编程风格 257

7.10 提示与常见的编程错误 260

7.11 练习题 260

7.11.1 复习题 260

7.11.2 练习 261

7.11.3 项目 262

第8章 数组 264

8.1 概念 264

8.2 在C++中使用数组 266

8.2.1 声明和定义 266

8.2.2 在数组中存取元素 267

8.2.3 在数组中存储值 267

8.2.4 索引操作符的优先级 270

8.2.5 索引范围检查 270

8.3 数组和函数 273

8.3.1 传递个体元素 273

8.3.2 传递整个数组 274

8.4 数组应用 275

8.4.1 频率数组 275

8.4.2 直方图 276

8.4.3 随机数序列 279

8.5 排序 281

8.5.1 选择排序法 282

8.5.2 选择排序算法 282

8.5.3 上推(冒泡)排序法 283

8.5.4 上推(冒泡)排序算法 284

8.5.5 插入排序法 285

8.5.6 插入排序算法 285

8.5.7 重新编写的插入排序法 287

8.5.8 排序总结 288

8.6 搜索 288

8.6.1 顺序搜索 289

8.6.2 对分搜索 291

8.7 二维数组 293

8.7.1 声明与定义二维数组 294

8.7.2 把二维数组传递到函数 298

8.7.3 数组示例 299

8.8 多维数组 301

8.9 编程示例——计算行和列的平均数 302

8.10 软件工程与编程风格 304

8.10.1 测试排序 305

8.10.2 测试搜索 305

8.10.3 分析排序算法 305

8.10.4 分析搜索算法 307

8.11 提示和常见的编程错误 308

8.12 练习题 309

8.12.1 复习题 309

8.12.2 练习 310

8.12.3 项目 311

第9章 指针 315

9.1 概念 315

9.1.1 指针常量 315

9.1.2 指针值 316

9.2 指针变量 318

9.3 通过指针存取变量 318

9.4 指针声明和定义 320

9.5 指针变量的初始化 321

9.5.1 示例:指针游戏 322

9.5.2 示例:添加两个数字 323

9.5.3 示例:指针弹性 324

9.5.4 示例:一个变量的多个指针 324

9.6 指针和函数 325

9.6.1 作为形参的指针 325

9.6.2 返回指针函数 326

9.7 指针的指针 327

9.8 兼容性 329

9.8.1 兼容性和void指针 330

9.8.2 强制转换指针 330

9.9 读写指针值 331

9.10 左值和右值 332

9.11 指针应用 334

9.11.1 把秒转换为小时 334

9.11.2 二次方程 335

9.12 数组和指针 339

9.13 指针运算和数组 341

9.13.1 指针和一维数组 341

9.13.2 指针和其他操作符 343

9.13.2 指针和二维数组 344

9.14 把数组传递给函数 345

9.15 内存配置函数 347

9.16 指针数组 353

9.17 编写应用 354

9.17.1 再研究选择排序法 354

9.17.2 动态数组 356

9.18 软件工程和编程格式 360

9.18.1 指针和函数调用 361

9.18.2 指针和数组 361

9.18.3 数组索引交换性 361

9.18.4 动态内存:理论和实践 361

9.19 要点和常见的编程错误 362

9.20 练习题 364

9.20.1 复习题 364

9.20.2 练习 366

9.20.3 项目 371

第10章 类 375

10.1 基本的类概念 375

10.1.1 存取说明符 375

10.1.2 创建类 377

10.2 类对象 380

10.2.1 实例化 380

10.2.2 访问对象成员 380

10.2.3 使用类 381

10.2.4 this指针 384

10.3 管理器函数 384

10.3.1 构造函数 384

10.3.2 复制构造函数 390

10.3.3 析构函数 393

10.4 增变器和存取器 394

10.4.1 增变器函数 394

10.4.2 存取器函数 394

10.5 类常量 394

10.5.1 最大公约数 395

10.5.2 构造函数 395

10.5.3 改变存储函数 396

10.5.4 修订的分数类 397

10.6 复杂的类函数 399

10.6.1 一元类函数 399

10.6.2 二元类函数 401

10.6.3 比较分数 405

10.7 编写应用程序 405

10.7.1 account类 405

10.7.2 time类 407

10.8 软件工程和编程风格 410

10.8.1 UML:类图 410

10.8.2 类之间的关系 411

10.8.3 UML:对象 412

10.9 提示和常见编程错误 413

10.10 练习题 413

10.10.1 复习题 413

10.10.2 练习 414

10.10.3 项目 416

第11章 更多类功能和其他类型 417

11.1 内联函数 417

11.1.1 非成员内联函数 418

11.1.2 内联成员函数 418

11.2 初始化列表 419

11.3 重载 420

11.3.1 操作符重载 420

11.3.2 最终的分数类头文件 425

11.4 静态成员 429

11.4.1 静态数据成员 430

11.4.2 静态函数成员 431

11.4.3 静态成员的示例 431

11.5 友元类 433

11.6 类和指针 433

11.6.1 包含指针的类 433

11.6.2 对象的指针 435

11.7 对象数组 436

11.7.1 对象的初始化 436

11.7.2 访问对象 437

11.8 结构 438

11.8.1 结构应用程序 439

11.8.2 初始化 439

11.8.3 小结 440

11.9 联合 440

11.9.1 引用联合 441

11.9.2 初启程序 441

11.10 枚举类型 442

11.10.1 声明一个枚举类型 442

11.10.2 为枚举类型赋值 443

11.10.3 枚举类型的转换 443

11.10.4 初始化枚举常量 444

11.10.5 匿名的枚举:常量 444

11.11 类型定义(typedef) 445

11.11.1 typedef和移植式程序 445

11.11.2 typedef和数组声明 446

11.12 编写应用程序 446

11.12.1 升降机的设计 446

11.12.2 升降机类 447

11.13 软件工程和编程风格 453

11.13.1 耦合 453

11.13.2 数据隐藏 456

11.13.3 小结 456

11.14 提示和常见的编程错误 456

11.15 练习题 457

11.15.1 复习题 457

11.15.2 练习 458

11.15.3 项目 460

第12章 继承和聚集 462

12.1 继承 462

12.2 私有、保护和公有继承类型 465

12.2.1 私有继承类型 465

12.2.2 保护继承类型 466

12.2.3 公有继承类型 466

12.2.4 继承示例 466

12.2.5 多边形——三角形的实现 466

12.2.6 重写继承访问说明符 470

12.3 继承期间的管理器函数 470

12.3.1 构造函数 470

12.3.2 复制构造函数 471

12.3.3 析构函数 472

12.3.4 员工类示例 472

12.3.5 员工类程序 474

12.4 重写成员函数 475

12.4.1 重写方法示例 475

12.4.2 重写与重载 477

12.5 多态性 477

12.5.1 静态绑定 478

12.5.2 动态绑定和虚函数 479

12.6 纯虚函数:抽象类 481

12.6.1 纯虚函数 481

12.6.2 抽象类 481

12.7 分层类中的类型转换 486

12.7.1 强制转换对象 486

12.7.2 强制转换指向对象的指针 488

12.8 多重继承 489

12.9 聚集 491

12.9.1 示例:学生类 491

12.9.2 聚集与组合 494

12.10 软件工程和编程风格 495

12.10.1 程序设计概念 495

12.10.2 信息隐藏 495

12.10.3 内聚度 495

12.10.4 小结 498

12.11 提示和常见编程错误 498

12.12 练习题 498

12.12.1 复习题 498

12.12.2 练习 500

12.12.3 项目 501

第13章 模板 503

13.1 函数模板 503

13.1.1 模板格式 505

13.1.2 重载函数模板 507

13.1.3 混合参数类型 507

13.1.4 多重通用参数类型 508

13.1.5 函数模板与其他解决方案 510

13.2 类模板 511

13.2.1 类模板的语法 511

13.2.2 定义类 512

13.2.3 对象的实例化 513

13.2.4 数组类 513

13.2.5 专用成员函数 517

13.2.6 类模板继承 517

13.3 软件工程和编程风格 519

13.3.1 原子和复合数据 520

13.3.2 数据结构 520

13.3.3 抽象数据类型 521

13.3.4 抽象数据类型的模型 522

13.3.5 ADT和模板 522

13.4 提示和常见的编程错误 522

13.5 练习题 523

13.5.1 复习题 523

13.5.2 练习 523

13.5.3 项目 524

第14章 字符串 526

14.1 字符串的概念 526

14.1.1 固定长度字符串 526

14.1.2 可变长度字符串 527

14.2 C++字符串 527

14.3 C++字符串输入/输出 529

14.3.1 字符串输出(<<) 529

14.3.2 字符串输入(>>) 530

14.3.3 赋值操作符 532

14.3.4 C++字符串示例 533

14.4 字符串数组 536

14.5 字符串操作函数 536

14.5.1 字符串长度(length和size) 537

14.5.2 字符串比较 537

14.5.3 连接和附加 539

14.5.4 提取子字符串 541

14.5.5 搜索子字符串 542

14.5.6 搜索字符 543

14.5.7 访问和修改字符 546

14.5.8 字符串插入 547

14.5.9 替换字符串 548

14.5.10 删除字符串 549

14.5.11 交换字符串 550

14.5.12 转换为C字符串 551

14.6 程序设计示例:莫尔斯电码 551

14.7 C字符串 557

14.7.1 C字符串的基本概念 557

14.7.2 C字符串输入/输出 558

14.7.3 C字符串函数库 559

14.7.4 把C字符串转换成C++字符串 562

14.8 C字符串和C++字符串的比较 563

14.9 软件工程和编程风格 563

14.9.1 工资单案例分析 563

14.9.2 程序设计步骤 564

14.9.3 结构图设计 565

14.10 提示和常见的编程错误 568

14.11 练习题 569

14.11.1 复习题 569

14.11.2 练习 570

14.11.3 项目 572

第15章 异常处理 574

15.1 处理错误 574

15.1.1 传统的错误处理 574

15.1.2 使用异常处理机制 575

15.1.3 多重错误 578

15.1.4 通用处理程序 579

15.2 异常处理类 580

15.3 异常规范 583

15.3.1 抛出指定的异常 584

15.3.2 不抛出异常 584

15.3.3 抛出任何异常 585

15.3.4 unexpected异常 585

15.4 类中的异常 585

15.4.1 构造函数中的异常 586

15.4.2 析构函数中的异常 586

15.5 标准异常 587

15.5.1 逻辑错误 588

15.5.2 内存分配故障 589

15.5.3 I/O(文件)异常 589

15.5.4 将新类添加到标准异常类中 590

15.6 软件工程和编程风格 593

15.6.1 修改程序故障 593

15.6.2 人工调试 594

15.6.3 测试驱动程序 596

15.6.4 修改无效输出 596

15.7 提示和常见的编程错误 597

15.8 练习题 597

15.8.1 复习题 597

15.8.2 练习 598

15.8.3 项目 599

第16章 高级I/O概念 600

16.1 输入/输出类 600

16.2 文件状态 601

16.2.1 在读状态下打开文件 602

16.2.2 在写状态下打开文件 602

16.2.3 I/O系统标志符 603

16.2.4 测试文件是否打开 604

16.2.5 打开和重载构造函数 604

16.3 文本文件和二进制文件 605

16.4 文件的标准库函数 605

16.4.1 块输入/输出函数 606

16.4.2 定位函数 609

16.4.3 块I/O示例:附加文件 612

16.5 转换文件类型 613

16.5.1 从文本文件创建二进制文件 614

16.5.2 从二进制文件创建文本文件 616

16.6 字符串流 619

16.6.1 写入字符串 619

16.6.2 读取字符串 620

16.7 文件程序示例 621

16.7.1 随机文件存取 621

16.7.2 合并文件 623

16.8 软件工程和编程风格 626

16.8.1 更新文件 626

16.8.2 顺序文件更新 627

16.8.3 更新程序设计 627

16.8.4 更新错误 628

16.8.5 更新结构图 629

16.8.6 更新逻辑 629

16.8.7 小结 630

16.9 提示和常见的编程错误 630

16.10 练习题 631

16.10.1 复习题 631

16.10.2 练习 632

16.10.3 项目 636

第17章 链表 638

17.1 链表结构 638

17.1.1 节点 638

17.1.2 链表的声明 639

17.1.3 链接列表的顺序 640

17.1.4 指向链表的指针 640

17.2 基本的链表函数 640

17.2.1 添加节点 641

17.2.2 删除节点 644

17.2.3 搜索链表 646

17.2.4 遍历链表 647

17.3 链表设计 649

17.3.1 节点类 649

17.3.2 列表类 649

17.3.3 类的迭代器 654

17.4 编程示例——链表平均值 657

17.4.1 构建链表 658

17.4.2 打印列表 659

17.4.3 打印列表的平均值 660

17.5 软件工程和编程风格 662

17.5.1 质量的定义 662

17.5.2 质量要素 662

17.5.3 质量周期 664

17.5.4 小结 665

17.6 提示和常见的编程错误 665

17.7 练习题 666

17.7.1 复习题 666

17.7.2 练习 667

17.7.3 项目 668

附录A 流程图编制 671

A.1 辅助符号 671

A.1.1 流程线 672

A.1.2 连接符 672

A.2 主要符号 672

A.2.1 顺序语句 672

A.2.2 选择语句 674

A.2.3 循环语句 675

附录B 预处理器指令 678

B.1 文件包含 678

B.2 宏定义 679

B.2.1 简单的命令 679

B.2.2 参数化的宏 680

B.2.3 嵌套的宏 681

B.2.4 宏语句的延续 682

B.2.5 字符串命令(#) 683

B.2.6 合并命令(##) 683

B.2.7 取消定义命令 683

B.3 条件编译 683

B.3.1 if...else命令 684

B.3.2 有条件多向选择 684

B.3.3 排除代码 685

B.3.4 如果已定义(ifdef/ifndef)命令 685

B.4 防止重复的库文件包含 686

附录C 与输入输出有关的类 688

C.1 ios类 688

C.1.1 错误状态标志位 688

C.1.2 ios标志位 689

C.1.3 定位标志位 689

C.1.4 格式标志位 689

C.1.5 格式参数 690

C.2 ios的派生类 690

C.2.1 输入流 691

C.2.2 输出流 691

C.3 istream和ostream的派生类 691

C.3.1 输入文件流 691

C.3.2 输入/输出流 692

C.3.3 输出文件流 692

C.3.4 I/O字符串流 692

C.4 iostream的派生类 692

C.4.1 文件流 692

C.4.2 字符串流 692

附录D C语言的I/O 693

D.1 标准库的输入/输出函数 693

D.1.1 C的文件和流 693

D.1.2 文件表 694

D.1.3 标准的C文件 694

D.1.4 用户文件 694

D.2 文件打开和关闭 694

D.2.1 文件打开(fopen) 694

D.2.2 文件模式 695

D.2.3 文件关闭(fclose) 696

D.3 格式化输入/输出函数 696

D.3.1 输入格式化 696

D.3.2 输出格式化 697

D.3.3 格式化字符串 697

D.4 字符输入/输出函数 702

D.4.1 getchar 702

D.4.2 putchar 702

D.4.3 getc和fgetc 703

D.4.4 putc和fputc 703

D.5 字符串输入/输出函数 703

D.5.1 读字符串(gets/fgets) 703

D.5.2 写字符串(puts/fputs) 704

D.6 块输入/输出函数 705

D.6.1 文件读(fread) 705

D.6.2 文件写(fwrite) 706

D.7 文件状态函数 706

D.7.1 测试EOF(feof) 706

D.7.2 测试错误(ferror) 706

D.7.3 清除错误(clearerr) 706

D.8 定位函数 707

D.8.1 当前位置(ftell) 707

D.8.2 设定位置(fseeD) 707

D.9 C的I/O函数汇总 708

附录E 命名空间 709

E.1 背景 709

E.2 使用命名空间的名称 711

E.2.1 全称 711

E.2.2 使用命令 711

E.2.3 使用声明 712

E.2.4 命令和声明之间的区别 712

E.3 声明命名空间 713

E.3.1 声明 714

E.3.2 扩展 714

E.3.3 嵌套 714

E.4 命名空间的类型 716

E.4.1 命名的命名空间 716

E.4.2 全局命名空间 716

E.4.3 未命名的命名空间 716

附录F 标准模板库 718

F.1 容器 718

F.1.1 顺序容器 718

F.1.2 列表 721

F.1.3 关联容器 722

F.2 容器适配器 728

F.2.1 堆栈 728

F.2.2 队列 728

F.2.3 优先队列 729

F.3 迭代器 730

F.3.1 输入迭代器 730

F.3.2 输出迭代器 730

F.3.3 正向迭代器 731

F.3.4 双向迭代器 731

F.3.5 随机存取迭代器 732

F.3.6 层次关系 732

F.3.7 迭代器支持的操作符 733

F.4 通用算法 733

F.5 函数对象 733

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