声音的重现 理想听音环境构建指南PDF电子书下载
- 电子书积分:20 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)FLOYD E.TOOLE著;薛彦欢,周立译
- 出 版 社:
- 出版年份:2016
- ISBN:
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第1部分 认识基本原理 3
第1章 声音的重现 3
1.1哲学的观点 5
1.2录音与录制的音乐 7
第2章 艺术性的保持 11
2.1回到开始:捕捉声音品质 12
2.2回到开始:方向和空间 15
2.3一个怪圈 18
2.4打破怪圈:钥匙掌握在专业人员手中 19
2.5对艺术还原能力的测量 23
第3章 房间里的声音——问题透视 25
3.1现场音乐演出 25
3.2声音的重放 30
3.3录音:房间里的乐器 32
3.4听音:房间里的听音者 35
3.5反射声:传播声音、整合声音与区分声音优劣 36
3.6 声学与心理声学感观尺度 37
第4章 房间里的声场 39
4.1大型演出场所:音乐厅 39
4.1.1混响时间与音乐和语言的感知 44
4.1.2座席低谷效应 45
4.1.3早期和后期反射声的效果 46
4.2办公室以及工业生产场所 47
4.3家庭听音室和控制室 49
4.3.1一个房间,两个声场——过渡频率 50
4.3.2在过渡频率以上 55
4.3.3对小房间内扩散的缺失进行测量 56
4.3.4什么是“小”房间 57
4.3.5小听音室的传统声学测量 58
第5章 反射声产生的效应 61
第6章 反射声、声像与优先效应 65
6.1单个反射声的可闻声学效应 65
6.1.1单一反射声产生的效应 69
6.1.2另一个角度看优先效应 71
6.1.3不同方向的反射声 72
6.2多个反射声中的单个反射声 73
6.2.1真实的房间与仿真的房间 75
6.2.2阈“家族” 77
6.3真实声像与幻象声像的对比 77
6.4音乐及其他声音的实验结果 78
不同声音的阈值曲线形状 80
6.5单个与多个反射声 82
6.6反射声的测量 83
第7章 空间印象 87
7.1有关空间感知的术语 90
7.2听音者和他们对反射声的“偏好” 91
7.3更好的反射声 93
7.4总结并展望 100
第8章 声音重放中的声像和空间效果 103
8.1一阶反射声 103
8.1.1一些关于扬声器摆放的想法 108
8.1.2延迟的反射声以及它们所产生的反射声 113
8.2 ASW/声像展宽与扬声器的指向性 114
8.2.1测试扬声器指向性对声像和空间感的影响 116
8.2.2扬声器指向特性导致的可闻效果——其他观点 125
第9章 反射声对音质音色的影响 127
9.1声波干涉的可闻性——梳状滤波效应 128
9.1.1曲线类似而听感迥异的梳状滤波器 132
9.1.2双耳听音,适应和梳状滤波效应 134
9.1.3一种重要的单齿梳状滤波效应——立体声的顽疾 136
9.2反射声对音色的影响——谐振的可闻度 139
9.2.1我们听到了什么——频率响应的隆起还是瞬态啸叫? 140
9.2.2去哪里寻找音色特征? 142
第10章 反射声与语言可懂度 145
10.1单一反射声对语言的干扰 145
10.2单一反射声对可懂度的影响 145
10.3多重反射声、噪声和语言可懂度 146
10.4“其他”声音的效应——信噪比 147
10.5聆听难度——新的关联测量标准 150
10.6真实的中置扬声器与中央虚声像 151
10.7便携式语言重放测试 152
第11章 听觉适应 155
11.1 角度定位——优先效应 156
11.2距离的感知 158
11.3声音质量——音色 159
11.3.1一个大范围的测试与其发人深省的测试结果 160
11.3.2多声道实验——我们从中学到了些什么 162
11.4小结 163
第12章 邻近边界效应与扬声器安装方式 165
12.1立体角与声音辐射 165
临近边界效应的校正 169
12.2扬声器安装方式的选择 170
12.3为边界而设计的扬声器 175
第13章 制造低频声波——在过渡频率以下 179
13.1共振的基础知识 180
13.2房间模式和驻波 182
13.2.1对房间的形状和尺寸进行优化 186
13.2.2真实房间内的驻波 190
13.2.3扬声器与听音位置,不同的房间,以及对共振模式的操控 193
13.3在小房间内发送优质的低频 196
13.3.1削弱房间共振模式的能量 198
13.3.2对扬声器发送到房间共振模式的能量进行控制 199
13.3.3第一步:对于矩形房间的一般性建议 201
13.3.4第二步:进一步阐述 202
13.3.5第三步:针对不同的超低音配置进行房间尺寸优化 207
13.3.6第四步:用电子手段管理声场 209
13.3.7在小房间内得到优秀的低频效果 214
13.3.8立体声低音:没有必要 216
13.4时域与频域 216
13.4.1“自然的”声学均衡与电子均衡 217
13.4.2另一个房间,另一个问题——一个迥异的解决方案 220
13.5时域和频域的测量精度 222
实际的精度问题——均衡的名声是如何败坏的 224
第14章 第1部分总结:寻找前进之路 227
第2部分 设计聆听体验 245
第15章 音乐和电影的多声道选择 245
15.1一些定义 245
15.2多声道的诞生 247
15.3立体声,一个重要的开始 249
15.4四方声:立体声乘以二 251
15.5多声道音频:影院的救星 252
15.6家中的多声道音频 253
THX对声音的修饰处理 254
15.7多声道音频的另一个选择:AMBISONICS 257
15.8 上混合器:创新的本性 258
15.8.1 Fosgate 6轴算法 259
15.8.2 Harman/Lexicon Logic 7算法 259
15.8.3“环绕声”上混合 260
15.9多声道音响数字化和离散化 261
对编解码器的说明 262
15.10寻找最优的扬声器排列方式 263
15.10.1对各种方案的科学研究 264
15.10.2优化包围感 265
15.10.3总结 270
15.11建议 271
15.11.1 ITU的观点 272
15.11.2其他观点 272
15.12分配声道和后方中央声道的选择 274
第16章 理论应用于实践:听觉体验设计 277
16.1房间 278
16.2纯视频考虑 281
16.2.1以影院为参考 281
16.2.2将观影体验搬到家中 283
16.3音视频相结合 285
16.4对扬声器的指向性要求 289
16.4.1直达声的输送:定位 289
16.4.2 L、C、R的初次侧向反射声 290
16.4.3环绕声扬声器的水平指向性要求 293
16.4.4最佳听音点以外:传输损失的结果 295
16.5扬声器与室内声学处理的总结 299
16.5.1 LF、CF和RF扬声器 299
16.5.2环绕扬声器 302
16.5.3传输损失 302
第17章 扬声器之一:主观评价 303
17.1一生的工作之起点 304
17.2扬声器的主观测量——将主观变为客观 309
17.3控制实验中的可变因素 310
17.3.1控制物理可变因素 311
17.3.2控制心理可变因素 313
17.3.3控制实验可变因素 316
17.4测试中听力的影响 317
17.5非听觉因素造成的偏见 320
17.6方向感与空间感的主观评价,以及其他 325
17.7为扬声器评测建立试听环境 325
第18章 扬声器之二:客观评价 327
18.1两种声源 327
18.1.1点声源:球面扩散,近场与远场的界定 328
18.1.2线声源:柱面扩散 330
18.2对扬声器基本特性的测量 333
18.2.1我们需要知道什么 334
18.2.2改善数据的采集与处理 337
18.2.3解读数据,检查问题 340
18.2.4消声室数据与房间曲线的关系 343
18.2.5吸声材料和声扩散装置 345
18.2.6 “X”曲线——电影工业的标准 345
18.2.7专业用数据说话 348
18.3主观领域和客观领域的对比 349
18.3.1测量 349
18.3.2同时期的一个测试 351
18.4现实世界中的消费级扬声器 353
18.4.1独立式的L、C、R扬声器范例 354
18.4.2横卧式中央扬声器 357
18.4.3多重指向性环绕扬声器 357
18.4.4完美的环绕扬声器 363
18.4.5环绕声道的均衡 365
18.5专业监听扬声器的实例 366
专业扬声器的设计目标 370
18.6另外一些有意义的和玄虚的测量项目 372
18.6.1高于过渡区频率范围的相位响应 372
18.6.2超低频的相位响应 374
18.6.3扬声器与功放的接驳:阻抗、线缆和阻尼因数 375
18.6.4灵敏度标定和功率放大器 379
18.6.5继续前行 380
第19章 心理声学——解释我们所测量到的和听到的 381
19.1响度和听音基础 382
19.1.1等响度曲线与响度补偿 384
19.1.2等响度曲线与下降的听力 386
19.1.3不同角度的响度 388
19.1.4基本的掩蔽以及听觉反射 389
19.1.5背景噪声的评价准则 390
19.1.6我们听音的极限 392
19.1.7高分辨率音频的好处 393
19.2频谱倾斜、峰、谷、隆起和摆动 395
19.2.1共振的可闻度 395
19.2.2临界带宽、ERBN和音色 399
19.3非线性失真 400
19.4功率压缩 402
倒相管湍流 403
第20章 从测量中预测听音者的偏好 405
20.1 Klippel实验 405
20.2 Olive实验 408
20.3阶段性总结 413
第21章 声学材料与装置 415
21.1关键的可变因素以及测量 416
21.2吸声的机理 418
21.3一些常见材料的声学性能 420
21.3.1常用的室内材质 420
21.3.2特制的声学吸声体 423
21.3.3声学扩散体设计 427
21.3.4“透声”银幕与织物 431
21.4颤音、啸叫 432
21.5总结 432
第22章 设计聆听体验 435
22.1选择多声道系统 436
22.2设计安排房间 438
22.3扬声器方向性以及房间内部表面声学处理 441
22.3.1 L、C、R扬声器激发的边墙反射声 441
22.3.2环绕声道以及对向墙面反射 442
22.3.3房间内部处理 443
22.3.4其他表面——混响时间 445
22.4超低音扬声器、座席以及房间尺寸 446
22.5选择扬声器 448
22.5.1前方扬声器 449
22.5.2环绕扬声器 450
22.5.3环绕扬声器的定位、包围感、传输损失 451
22.5.4 入墙、吸顶式安装 452
22.6电平与时间调整和均衡处理 453
22.6.1电平与时间 453
22.6.2均衡处理 454
22.7总结 455
参考书目 459
- 《体育公共服务改革 理想之美与现实之殇》齐超 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《你好,生态环境部!》生态环境部编 2019
- 《虚拟流域环境理论技术研究与应用》冶运涛蒋云钟梁犁丽曹引等编著 2019
- 《长江口物理、化学与生态环境调查图集》于非 2019
- 《环境影响评价公众参与理论与实践研究》樊春燕主编 2019
- 《一带一路非洲东北部区生态环境遥感监测》俞乐 2019
- 《土壤环境监测前沿分析测试方法研究》中国环境监测总站编著 2018
- 《江苏中小企业生态环境评价报告》南京大学金陵学院企业生态研究中心 2019
- 《有机磷酸酯的暴露、毒性机制及环境风险评估》许宜平,王子健等著 2019