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电脑作曲教程
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艺术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:张弛编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7030168569
  • 页数:450 页
图书介绍:本书共两部分。第一部分结合多曲歌谱系统地介绍了作曲的基本技法,第二部分介绍了电脑作曲软件和目前最高版本的使用。
《电脑作曲教程》目录

第1部分 作曲技法 2

第1章 音乐创作的原则与过程 2

1.1 音乐创作的基本原则 2

1.1.1 统一 3

1.1.2 对比 4

1.2 旋律发展的5个过程 7

1.2.1 点题 7

1.2.2 渲染 11

1.2.3 展开 12

1.2.4 对比 13

1.2.5 收束 14

1.3 我国民族音乐结构手法 16

第2章 音乐的发展手法 18

2.1 统一类 19

2.1.1 重复法 19

2.1.2 变奏法 22

2.1.3 模进法 23

2.1.4 紧缩法 24

2.1.5 扩展法 25

2.1.6 引申法 26

2.1.7 续麻法 27

2.1.8 项针法 27

2.1.9 倒影法 28

2.1.10 贯穿法 29

2.2 对比类 33

2.2.1 力度对比法 33

2.2.2 音高对比 34

2.2.3 音色对比 35

2.2.5 调式对比 38

2.2.4 速度对比 38

2.2.6 调性对比 40

第3章 旋律进行的方向特点 41

3.1 直线型 41

3.1.1 水平直线 41

3.1.2 上行直线 42

3.1.3 下行直线 43

3.2 曲线型 43

3.2.1 窄幅曲线 43

3.2.2 宽幅曲线 44

第4章 器乐曲的体裁种类 48

器乐曲的体裁 49

第5章 歌曲的体裁种类 55

5.1 颂赞歌曲 56

5.2 抒情歌曲 57

5.3 叙事歌曲 58

5.4 劳动歌曲 59

5.5 进行曲 60

5.6 歌舞性歌曲 60

5.7 儿童歌曲 61

5.8 诙谐或讽刺性歌曲 62

第6章 歌曲的演唱形式 65

6.1 独唱 66

6.2 对唱 74

6.3 重唱 75

6.4 齐唱 80

6.5 轮唱 82

6.6 合唱 85

第7章 音乐的节奏与节拍 88

7.1 节奏型的循环 89

7.2 常见节奏(型)的表现作用 89

7.3 速度与节拍器标注对照表 94

7.4 节奏写作基本原则 95

7.5 常见节拍特点 96

第8章 曲式结构 100

8.1 曲式的分类 100

8.2 一段体 101

8.3 二段体 103

8.4 三段体 106

8.5 变奏体 107

8.6 回旋体 108

8.7 奏鸣体 109

8.8 套曲 110

第9章 乐曲的高潮与附属结构 111

9.1 乐曲的高潮 111

9.2 前奏 112

9.3 间奏 113

9.4 尾奏 115

第10章 乐曲的调式种类 116

10.1 西洋调式 117

10.2 民族调式 118

第11章 二部歌曲的写法 122

11.1 二部歌曲的分类 123

11.2 二部歌曲的写法 124

第2部分 电脑音乐制作 132

第12章 Cakewalk Sonar软件介绍 132

12.1 简介 132

12.2 Sonar的安装 133

12.2.1 Sonar 2.2的安装 133

12.2.2 虚拟钢琴的安装 135

第13章 Sona r软件的第一次打开 137

13.1 检测声音硬件设备 137

13.3 选择MIDI设备端口 138

13.2 浏览“每日一帖” 138

13.4 快速开始 139

第14章 Cakewalk Sonar的界面 141

14.1 标题行 141

14.2 菜单栏 142

14.3 工具栏 142

14.4 音轨和片段窗 143

14.5 状态显示行 143

第15章 音轨和片段窗 144

15.1 打开并播放MIDI文件 144

15.2 音轨和片段窗的组成 145

15.3 音轨和片段窗中的按钮 146

15.4 音轨的参数 153

15.5 音轨的调音台 159

15.6 片段编辑区 160

第16章 File——文件菜单 166

16.1 建立一个新的文件 167

16.1.1 New菜单介绍 167

16.2 打开一个Sonar文件 170

16.2.1 Open菜单介绍 170

16.1.2 问题解答 170

16.2.2 问题解答 172

16.3 关闭当前文件 172

16.4 保存文件 173

16.5 为文件命名或重命名 173

16.6 查看和输入文件资料信息 174

16.7 查看项目工程中音频文件所在位置 175

16.8 在文件中插入音频、视频或另一MIDI文件 176

16.8.1 Import菜单介绍 176

16.9 导出工程中音频、视频等格式文件 178

16.9.1 Export菜单介绍 178

16.8.2 问题解答 178

16.9.2 问题解答 181

16.10 打印乐谱 184

16.11 乐谱打印前的设置和预览 184

16.12 选择和设置打印机 186

16.13 可否将MIDI文件作为电子邮件附件在网上发送 186

16.14 退出软件 187

17.1 取消前面的不当操作 188

17.2 恢复刚被撤销的操作 188

第17章 Edit——编辑菜单 188

17.3 选择性反悔前面所做的操作 189

17.4 准确选择乐曲中的事件 189

17.5 剪掉多余的乐曲片段 190

17.6 复制与剪切的区别 191

17.7 将剪贴板中的事件粘贴到音轨中 192

17.8 删除与剪切有何区别 193

17.9 将音轨中的多个片段合并为一体 193

17.10 将MIDI合成为音频 194

17.11 制作简单的鼓循环 199

17.13 将音轨中重叠事件的其中一个设为独奏 202

17.12 将乐曲中的某一句静音 202

17.14 分离 203

17.15 应用调整的原因 204

17.16 转换MIDI控制信息为包络线的原因 204

第18章 Process——处理菜单 205

18.1 Cakewalk对音频的直接处理 205

18.2 Apply Audio Effects菜单的作用 210

18.3 插入音频效果器 211

18.4 Apply MIDI Effects菜单的作用 213

18.5 插入MIDI效果器 213

18.6 量化音符 214

18.7 风格量化 215

18.8 乐曲移调 217

18.9 微调音频的位置 217

18.10 Nudge(轻推)与Slide(移动)的区别 218

18.11 事件过滤器的作用 219

18.12 将乐谱音长扩大一倍 223

18.13 做乐句的渐强处理 224

18.14 乐句的前后倒置 225

18.15 移除 225

18.16 时间适配命令的作用 226

18.17 即兴适配 226

18.18 应用CAL程序 227

19.1 钢琴卷帘窗的利用 229

19.1.1 钢琴卷帘窗(Piano Roll)介绍 229

第19章 View——查看菜单 229

19.1.2 问题解答 236

19.2 事件列表窗的应用 237

19.3 乐谱窗的应用 242

19.3.1 Staff窗介绍 242

19.3.2 问题解答 246

19.4 音频循环构件窗的应用 247

19.6 循环素材浏览器的应用 250

19.5 歌词窗的应用 250

19.7 调音台窗的应用 252

19.7.1 Console窗口介绍 252

19.7.2 右击菜单命令 258

19.7.3 左击菜单命令 264

19.7.4 窗口音轨双击对话框 267

19.7.5 问题解答 267

19.8 插件软音源 268

19.9 视频文件的播放 270

19.10 时间大显示窗的作用 270

19.11 标记的作用 271

19.12 绘制变化速度曲线 272

19.13 修改乐曲节拍和调号 273

19.14 如何调用系统信息 274

19.15 导航窗的作用 276

19.16 如何设计音乐的环绕声 276

19.17 设置窗口布局 277

19.18 打开或隐藏工具条 278

第20章 Insert——插入菜单 280

20.1 在音轨中间改变音色 280

20.2 在乐曲的中间改变拍号或调号 281

20.3 乐曲中间改变速度 282

20.4 填补遗漏的小节 283

20.5 为乐段添加标记 283

20.6 控制器事件的插入 284

20.7 插入连续速度变化 284

20.8 DXi软音源插件 285

20.9 插入一个新的音频轨 286

20.10 插入一个新的MIDI轨 286

20.11 音轨的分类 287

20.13 插入一个环绕声总线轨 288

20.12 插入一个立体声总线轨 288

21.1 播放乐曲 289

21.2 试听命令的使用 289

第21章 Transport——录放菜单 289

21.3 录制音乐 290

21.4 自动控制录音 291

21.5 快速回到乐曲开头 292

21.6 Stop(停止)的作用 292

21.7 启动音频引擎 292

21.9 步进录音 293

21.8 Reset(重置)的作用 293

21.10 自动循环播放工程文件 294

21.11 录音的3种模式 295

21.12 丢弃循环片段 297

21.13 更新音色清单 297

21.14 慢速播放 297

21.15 恢复原速播放 298

21.16 快速播放 298

22.1 迅速找到指定小节 299

22.2 迅速找到选定片段开始处 299

第22章 Go一移向菜单 299

22.3 迅速找到选定片段尾部 300

22.4 迅速回到乐曲开头 300

22.5 迅速回到乐曲结尾 300

22.6 将时间线移到前一小节开始 300

22.7 将时间线移到下一小节开始 301

22.8 移动时间线到前一标记处 301

22.9 移动时间线到下一标记处 301

22.10 查找音轨中指定的MIDI事件 301

22.11 查找下一个被搜索的目标 302

第23章 Track——音轨菜单 303

23.1 音轨属性包括哪些 303

23.2 使音轨不发声(静音) 305

23.3 音轨存档状态 305

23.4 制作自动静音 306

23.5 独奏音轨 306

23.6 使音轨处于录音等待状态 307

23.7 使音轨处于自动录音等待状态 307

23.8 监听输入与反射的3种状态 307

23.9 冻结音轨和软音源插件的目的 308

23.11 删除音轨 309

23.10 音轨克隆 309

23.12 擦去音轨中音乐(音符)的原因 310

23.13 隐藏音轨 310

23.14 层 310

23.15 音轨排序的方法 310

第24章 Tools——工具菜单 312

24.1 整理工程中的音频 312

24.2 清理音频文件夹 313

24.4 Tuner(校音器)的作用 314

24.3 改变音频格式 314

24.5 利用虚拟键盘 315

第25章 Option——选项菜单 319

25.1 MIDI输入和输出端口 319

25.2 为通道分配新的乐器 320

25.3 优化音频配置 323

25.4 在哪里设置音频电平指示 326

25.5 设置时钟同步 327

25.6 设置自动保存等常规变量 331

25.7 改变配色 337

25.8 调用SoundFont库音色 339

25.9 使用快捷键 342

25.10 Sonar初始文件 344

25.11 非破坏性MIDI编辑 345

25.12 改变时间标尺的单位格式 345

25.13 创建鼓映射 345

25.14 选择外部设备控制 348

第26章 Window——窗口菜单 350

26.1 窗口菜单 350

26.2 窗口按行方式排列 350

26.3 窗口按列方式排列 351

26.4 窗口按图标排列方式 351

26.5 切换到已打开的另一个文件 352

第27章 Help——帮助菜单 353

27.1 帮助主题 353

27.2 Sonar 4新增内容 359

27.3 查阅Sonar说明书 360

27.4 快速开始 360

27.5 查找快捷键 360

27.6 Cakewalk制作小技巧 361

27.7 在线注册 362

27.8 Cakewalk难题记录器 362

27.11 查看SONAR版本 363

27.9 下载网上效果器 363

27.10 迅速打开Cakewalk网站 363

第28章 工具条 364

28.1 Standard(标准工具条) 365

28.2 Loop(循环工具条) 365

28.3 Markers(标记工具条) 366

28.4 Metronome(节拍器工具条) 366

28.6 Record(录音模式工具条) 367

28.7 Playback State(播放状态工具条) 367

28.5 Position(播放线位置工具条) 367

28.8 Control Surfaces(控制面板工具条) 368

28.9 Select(选择工具条) 368

28.10 Sync(同步工具条) 368

28.11 Tempo(速度工具条) 369

28.12 Transport(录放工具条) 369

28.13 Transport(Large)(录放大工具条) 370

28.14 View(查看工具条) 370

28.15 Automation(自动控制工具条) 371

28.16 Event Inspector(事件监视工具条) 371

29.1 音频效果器 372

第29章 效果器插件 372

29.2 MIDI效果器 388

第30章 软音源插件 396

30.1 DirectX与DXi 396

30.2 VST和VSTi 398

30.3 插件VSC的应用 401

30.4 配合使用GigaStudio 406

第31章 GM音色的应用 421

31.1 音源音色的种类 421

31.2 GM旋律乐器音色的应用 421

31.2.1 键盘类 424

31.2.2 弦乐类 426

31.2.3 管乐类 430

31.2.4 合成类 436

31.2.5 特殊类 438

31.3 GM音色的综合运用 439

31.3.1 各种类型的乐队 439

31.3.2 配器的6个层次 443

31.3.3 MIDI制作音色的调整 445

31.4 GM打击乐器音色的应用 446

31.5 GM2扩展音色 447

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