影视动画数字合成专业教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:周进编著
- 出 版 社:北京:高等教育出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7040181592
- 页数:282 页
第一部分 数字影视合成技术应用概况 2
第一章 数字影视合成技术概述 2
1.1 视觉特效 2
1.2 视频设计 5
1.3 卡通影片 6
小结 8
思考与练习 8
第二章 国际国内数字影视制作发展状况 9
2.1 国际数字影视发展及现状 9
2.2 国内数字影视发展及现状 18
小结 24
思考与练习 24
第三章 主流数字合成软件及系统扫描 25
3.1 Discreet公司数字合成系统(加拿大):Inferno/Flame/Flint,Combustion等 25
3.2 Avid公司数字合成系统(美国):AvidDS(合成模块) 27
3.3 Quantel(宽泰)公司数字合成系统(英国):generationQ 28
3.4 Apple(苹果)公司数字合成系统(美国):Shake 29
3.5 Adobe公司数字合成系统(美国):After Effects 29
3.6 Eyeon公司数字合成系统(加拿大):DigitalFusion 36
小结 37
思考与练习 37
第二部分 数字图像处理技术基础及基本操作 40
第四章 数字图像处理基础知识 40
4.1 图像的概念、基本特点及来源 40
4.2 数字图像处理的基本概念 40
小结 45
思考与练习 45
第五章 数字图像处理基本操作 46
5.1 调色 46
5.2 几何变换 59
5.3 滤镜 62
5.4 动画 64
5.5 图像的合成 67
5.6 通道提取 74
5.7 跟踪与稳定 78
5.8 数字复制与场景延伸 83
5.9 光线、粒子与其他效果 85
5.10 手工的画面修补与增强 86
小结 90
思考与练习 90
第三部分 Adobe After Effects 6.5软件基础 92
第六章 界面介绍 92
6.1 界面介绍 92
6.2 菜单系统 98
小结 102
思考与练习 102
第七章 基本操作及二维合成 103
7.1 导入素材并进行管理 105
7.2 新建合成项目——New Composition 108
7.3 二维合成及动画设置 110
小结 118
思考与练习 118
第八章 绘画效果 119
8.1 Vector Paint模块概述 120
8.2 绘画效果应用实例 122
小结 127
思考与练习 127
第九章 滤镜效果 128
9.1 滤镜效果的调用及调整 128
9.2 常用滤镜效果介绍 131
小结 140
思考与练习 140
第十章 变速效果 141
10.1 变速效果实现方法一——时间伸展(Time Stretch) 142
10.2 变速效果实现方法二——时间再设置(Enabel Time Remapping) 145
小结 149
思考与练习 149
第十一章 三维合成 150
11.1 Affect Effects中三维合成的基本知识 151
11.2 实例制作 158
小结 165
思考与练习 165
第十二章 字幕效果 166
12.1 路径动画字幕效果 167
12.2 多重效果的字幕动画 172
小结 176
思考与练习 176
第十三章 抠像 177
13.1 Primatte抠像插件的基本功能和使用方法 178
13.2 抠像细致调整的工具 182
小结 184
思考与练习 184
第十四章 跟踪和稳定 185
14.1 跟踪的基本功能和操作 186
14.2 稳定的基本功能和操作 193
小结 197
思考与练习 197
第十五章 表达式应用 198
15.1 表达式的基本概念和使用方法 199
15.2 用表达式完成一个动画实例 201
小结 204
思考与练习 204
第十六章 粒子效果 205
16.1 制作粒子效果 206
16.2 粒子参数详解 208
小结 210
思考与练习 210
第十七章 渲染输出 211
17.1 制作高斯模糊效果并进行渲染输出 211
17.2 输出模块设置详解 217
小结 225
思考与练习 225
第四部分 综合应用实例分析 228
第十八章 视频设计创意过程 228
18.1 创意的训练方法 228
18.2 创意的提炼过程 229
18.3 前期效果设计和表现手法 232
小结 233
思考与练习 233
第十九章 视频设计实例分析 234
19.1 数字爬行效果的制作(镜头一) 234
19.2 三点摄像机的使用技巧(镜头三) 240
小结 244
思考与练习 244
第二十章 视觉特效制作的基本原则 245
20.1 光线的协调 245
20.2 镜头的协调 246
20.3 运动与时间的协调 247
20.4 虚实关系的协调 247
20.5 阴影与反射的协调 249
20.6 边缘质量的协调 249
20.7 胶片颗粒及像质的协调 250
小结 251
思考与练习 251
第二十一章 视觉特效实例分析 252
21.1 视觉特效镜头实例制作 252
21.2 摄像机运动匹配工具——Boujou 263
小结 269
思考与练习 269
第二十二章 动画短片合成实例分析 270
22.1 合成素材画面的分析 270
22.2 合成的操作流程 272
小结 282
思考与练习 282
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