当前位置:首页 > 艺术
最终幻想  After Effects+3DSMAX新锐电视包装项目极限剖析
最终幻想  After Effects+3DSMAX新锐电视包装项目极限剖析

最终幻想 After Effects+3DSMAX新锐电视包装项目极限剖析PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:高明编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302259084
  • 页数:198 页
图书介绍:本书共分9章和两个附录,包含了电视栏目包装概论、河南电视台片头案例、未来储蓄卡广告案例等内容。
《最终幻想 After Effects+3DSMAX新锐电视包装项目极限剖析》目录

第1章 电视栏目包装 1

1.1电视节目、栏目、频道包装 2

1.2电视包装要素 3

1.2.1形象标志 3

1.2.2颜色 3

1.2.3声音 5

1.3节目、栏目、频道包装形式 6

1.3.1以形象标志为主的频道包装设计 6

1.3.2电视台或电视频道的形象宣传片 6

1.3.3总片头 7

1.3.4晨曲和晚曲 7

1.3.5电视频道中的节目导视片 8

1.3.6请您欣赏 9

1.4节目包装的原则 9

1.4.1统一的原则 9

1.4.2规范的原则 10

1.4.3超前原则 10

1.4.4特色原则 11

1.5电视栏目包装流程 13

1.6国内外电视包装现状 14

1.6.1国内 14

1.6.2国际 15

1.7关于“山寨”学习方式 18

第2章 河南电视台片头案例 19

2.1案例分析 20

2.2 3ds Max制作台标 21

2.3 3ds Max完成台标制作 22

2.4 V-Ray基础材质讲解 25

2.5丝绸、路径动画及材质制作讲解 26

2.6制作场景镜头一 29

2.7制作场景镜头二 33

2.8分层渲染技术 35

2.9制作场景镜头三:转场丝绸 35

2.10最后的渲染输出 36

2.11 After Effects简单合成场景 37

2.12 After Effects最终合成 40

第3章 未来储蓄卡广告案例 41

3.1案例分析 42

3.2 3ds Max创建五角星 43

3.3 3ds Max制作烤漆材质 45

3.4 3ds Max制作小星星眼睛模型 47

3.5 3ds Max制作小星星其他表情 48

3.6 3ds Max制作场景一及小星星动画 49

3.7 3ds Max制作场景二及星星组动画 51

3.8 3ds Max制作场景三及星星组动画 53

3.9 3ds Max制作场景四及星星组动画 54

3.10 Photoshop制作银行卡片 55

3.11使用粒子系统制作素材 56

3.12 After Effects合成场景一 57

3.13 After Effects合成场景二 59

3.14 After Effects合成场景三 60

3.15 After Effects合成场景四 60

3.16 After Effects合成场景五及完成最终合成动画 61

第4章CG基地-水元素版案例 63

4.1案例分析 64

4.2 3ds Max利用布尔运算制作胶片模型 66

4.3 3ds Max制作镜头一 68

4.4 3ds Max制作镜头二 70

4.5 3ds Max制作镜头三 72

4.6 3ds Max制作镜头四 72

4.7 3ds Max制作镜头五 73

4.8 After Effects合成场景一 74

4.9 After Effects合成场景二 75

4.10 After Effects合成场景三 76

4.11 After Effects合成场景四 76

4.12 After Effects合成场景五及完成最终合成动画 78

第5章CG基地-心电图版案例 79

5.1案例分析 80

5.2 3ds Max制作仪器模型 82

5.3 3ds Max完成模型制作 83

5.4 3ds Max制作材质 84

5.5 3ds Max制作指针动画 85

5.6 After Effects合成动画 87

第6章CG基地-字体&标示设计 91

6.1文字设计的基本原则 92

6.1.1文字的适合性 92

6.1.2文字的可识性 96

6.1.3文字的视觉美感 96

6.1.4文字设计的个性 97

6.2文字组合 97

6.3字体设计案例-CG 98

6.4字体设计-基地 98

6.5字体其他设计-CG基地 99

第7章CG基地-贺卡版案例 101

7.1案例分析 102

7.2根据参考制作LOGO模型 104

7.3 3ds Max制作搭建大体模型 107

7.4 3ds Max制作搭建内层模型 108

7.5添加VR太阳光 109

7.6 3ds Max制作镜头一 110

7.7 3ds Max制作镜头二 111

7.8 3ds Max制作镜头三 113

7.9 After Effects简单合成 115

7.10为镜头一添加太阳光&修饰 116

7.11制作视频底纹 117

7.12 After Effects完成最终合成动画 119

第8章CG基地-导视版式设计案例 121

8.1电视频道的导视系统 122

8.1.1节目预告菜单 122

8.1.2节目收视宣传片 124

8.1.3广告标版 124

8.1.4其他形式 126

8.2根据参考制作导视一 127

8.3根据设想制作导视一After Effects动画 130

8.4为合成导视一添加细节 132

8.5根据导视一制作导视二 133

8.6 3ds Max制作导视三素材 133

8.7 After Effects制作导视三抠像 135

第9章CG基地-《新闻30分》版案例 139

9.1案例分析 140

9.2勾画世界地图 142

9.3制作场景镜头一——遮罩圆环&圆圈 143

9.4制作地球动画及材质、灯光 144

9.5对镜头01进行输出前相应调整 146

9.6 3ds Max制作镜头02 147

9.7制作镜头三相关元素及动画 149

9.8 After Effects完成合成 151

附录A 3ds Max超浓缩教程 155

A.1 3ds Max简介 156

A.2 3ds Max特点 156

A.3 3ds Max应用领域 157

A.4将3ds Max运用到工作中需掌握的相关技术 159

A.5学习3ds Max必须掌握的技能 159

A.6视频教学目录 160

A.7界面操作快捷键 173

A.7.1常用快捷键 173

A.7.2视图的变换 173

A.7.3物体的观察 173

A.7.4物体的变换 174

A.7.5调出对话框 174

A.7.6渲染、动画 174

A.8制作中的快捷键 174

A.8.1主界面操作 174

A.8.2轨迹视图 178

A.8.3材质编辑器 178

A.8.4 Active Shade 178

A.8.5视频编辑 179

A.8.6 NURBS编辑 179

A.8.7 FFD 180

A.8.8打开的UVW贴图 180

A.8.9反应堆(Reactor) 181

附录B After Effects CS3超浓缩教程 183

B.1 After Effects功能简介 184

B.2 After Effects素材来源 184

B.3 After Effects工作流程 184

B.4层、层属性与层动画 184

B.4.1层的产生 185

B.4.2更改层的排列顺序 185

B.4.3层剪辑 185

B.4.4分裂层 185

B.4.5对齐与分布层 185

B.4.6层属性 186

B.5层、层属性与层动画 186

B.5.1遮罩 186

B.5.2遮罩路径 186

B.6视频教学目录 187

B.7 After Effects快捷键 193

B.7.1项目窗口 193

B.7.2合成图像、层和素材窗口 194

B.7.3显示窗口和面板 194

B.7.4时间布局窗口中的移动 195

B.7.5合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动 195

B.7.6预示 195

B.7.7合成图像、层和素材窗口中的编辑 196

B.7.8合成图像和时间布局窗口中的层操作 196

B.7.9合成图像、层和素材窗口中的空间缩放 197

B.7.10时间布局窗口中的时间缩放 198

B.7.11时间布局窗口中查看层属性 198

B.7.12时间布局窗口中工作区的设置 198

相关图书
作者其它书籍
返回顶部