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动漫素描技法一本通
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艺术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:漫果编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787121255939
  • 页数:281 页
图书介绍:本书定位于漫画的综合绘制学习,由多位漫画专业作者共同研究探讨,高水准制作而成。专业的技法,详细的解析,丰富的图例,使得漫画爱好者能够更高效更全面地提高个人的绘画技能。本书内容清新优美,由浅入深的模式可以让初学者逐渐全面扎实地掌握整个漫画绘制流程。同时条理分明的讲解结构可以让已有一定绘画基础的爱好者迅速找到需要学习和巩固的内容。
《动漫素描技法一本通》目录

lesson01造型知识概述 3

01漫画是变形与夸张的创作过程 3

02各种漫画人物造型赏析 3

经典热血漫画 3

少女少年类漫画 5

科幻机甲类漫画 7

古风类漫画 7

幽默搞笑类漫画 8

lesson02人物头部造型及表情 13

01人物脸型的基本绘制 13

02面部五官的基本绘制 13

五官的位置与比例 13

绘制眼睛的详细步骤 14

耳朵的画法 18

嘴巴的画法 19

鼻子的画法 21

侧脸的画法 23

03人物表情的一般画法 26

04发型的绘制 26

头发的绘制技巧 26

不同发型的表现方法 27

头发后部的表现方法 29

05头像绘制的进阶 30

男女头像的区别 30

不同角度的表现 31

不同年龄的表现 32

lesson03人物身体结构的基础 34

01了解人的身体结构 34

人的身体结构 34

人体的基本骨骼结构 35

人体的基本肌肉结构 36

02掌握正常人体比例 37

正常基础比例 37

男女差异 39

多头身角色差异 42

不同年龄人体比例的变化 45

03人体头部的绘制 48

关于头部 48

颅骨的结构 49

不同角度的头部绘制 50

04人体上肢的绘制 51

手臂的骨骼结构 51

手臂的肌肉结构 52

手部的骨骼结构 53

手部的肌肉结构 54

手部的常见动作 55

05人体下肢的绘制 60

腿部脚部的骨骼结构 60

腿部脚部的肌肉结构 61

脚部的运动规律 64

脚部的常见动作 66

lesson04人物动态的表现基础 68

01运动的原理 68

颈部运动 68

肩部运动 69

手臂运动 70

腿部运动 71

02经典的上半身动作 72

绘制弯曲的上身动作 72

绘制回眸的动作 73

绘制抬臂的动作 74

03下半身的动态表现 75

行走与奔跑的动态 75

站立坐下的动态 77

跳跃的动态 80

04情绪的动态表达 80

表现疼痛的蜷曲状态 80

表现开心的跳跃状态 82

表现悠闲的放松状态 85

表现愤怒的备战状态 87

05生活中的动作表现 88

日常起居的动作表现 88

体育动作 92

校园职场 96

06透视与视角的表现 104

lesson05女性角色的绘制 104

01女性角色的造型要领 104

女性角色的发型魅力 104

女性角色的身体结构 110

02不同性格角色动态的塑造 132

成熟型美少女 132

冷酷型美少女 133

阳光型美少女 134

03不同职业的服饰 135

不同职业的服装表现 135

餐馆服务员 136

女厨师的服饰 137

白领人员 138

lesson06男性角色的绘制 140

01男性角色的造型要领 140

男性角色的发型魅力 140

男性角色的身体结构 142

02不同性格的男性角色 143

同一动作的不同性格表现 143

不同性格的动作表现 145

夸张情绪的动作表现 146

03不同职业的男性角色 147

时尚少年 147

服务生角色 148

医生角色 150

lesson07Q版角色的绘制 152

01 Q版人物的面部及五官 152

正圆形变形包子脸 152

横向椭圆变形包子脸 152

三角形变形包子脸 153

正方形变形包子脸 153

圆眼睛的绘制过程 154

02Q版人物的表情绘制 160

常见表情 160

搞笑表情 171

夸张表情 173

03Q版人物的身体 176

Q版比例变化 176

身体部位的变化 179

04Q版人物的动态 184

一般动作规律 184

基本动态表现 186

不同情绪状态下的动作 195

lesson08服装道具的绘制 200

01褶皱绘制的基本原理 200

服饰与人体的概述 200

人体与服饰结合的基本绘制 204

服饰褶皱的绘制 206

不同体型与服饰集合的表现 208

服饰的魅力表现 210

02角色与道具 223

道具表现角色个性与设定 223

道具展示故事环境 239

道具与角色的互动 252

lesson09场景的绘制 256

01空间与透视基础 256

一点透视 256

两点透视 257

三点透视 258

02场景的风格和类型 260

写实风 260

魔幻风 261

复古风 262

城市场景表现 263

建筑的表现 264

自然场景的表现 266

植物的表现 268

山石的表现 270

时间和季节的表现 271

室内场景的表现 273

室内设施的表现 274

03场景光影的表现 279

04人物在场景中的表现 279

人物与背景的关系 279

人物在场景中的透视关系 280

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