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数字游戏设计
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  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴晨生等编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787802483637
  • 页数:110 页
图书介绍:本书通过游戏策划与设计的视角,对数字游戏的机制本质和特性进行探索,介绍了数字游戏策划的基本概念以及游戏的游戏性、交互性、叙事性等特征,还介绍了游戏关卡设计、场景、故事创作等过程。
《数字游戏设计》目录

第1章 游戏策划概论 1

1.1游戏策划观念概述 2

1.2数字游戏分类 3

1.3数字游戏的特征 5

1.4游戏策划 6

第2章 游戏特性分析 22

2.1游戏策划的核心 23

2.2游戏体验与游戏动机 24

2.3类型游戏分析 26

2.4游戏性元素 27

第3章 游戏设计规则 36

3.1游戏性的评估标准 37

3.2游戏概念设计 40

3.3游戏背景设定 41

3.4游戏角色设定 44

3.5游戏机制设计 47

3.6游戏交互设计 53

3.7游戏时空设计 58

3.8游戏空间的设计 63

3.9游戏与艺术 65

第4章 游戏设计案例剖析 70

4.1动作游戏的策划 71

4.2动作游戏的设计要素 72

4.3游戏的发展趋势 79

4.4益智游戏的策划 80

4.5策略游戏的策划 85

4.6角色扮演游戏的策划 92

4.7大型网络游戏的策划 98

4.8严肃游戏的设计策略 103

4.9游戏策划文档 106

参考文献 109

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