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动画场景设计
动画场景设计

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艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘军编著
  • 出 版 社:北京交通大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787512106918
  • 页数:146 页
图书介绍:本书汇集国内外经典的动画场景创意案例,以专业的观点分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景色彩、动画场景表现方法、动画场景的透视等关键问题。帮助求学者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并发展出自己的设计风格,走在动画场景设计前沿。
《动画场景设计》目录

第1章 动画场景概述 1

1.1动画场景的概念 1

1.2动画场景的功能 5

1.2.1动画场景交待空间关系 5

1.2.2动画场景营造氛围 9

1.2.3动画场景烘托角色 10

1.2.4动画场景的场面调度 11

1.2.5动画场景的强化视觉冲击力 12

1.2.6动画场景的叙事功能 14

1.3动画场景的要素 19

1.3.1动画场景的组成要素 19

1.3.2动画场景空间的分类 20

1.4动画场景的特性 22

1.4.1动画场景的时间性 22

1.4.2动画场景的运动性 27

1.4.3角色与场景的时空关系 40

1.4.4时空给角色的心理感受 45

1.5优秀的动画场景设计作品 47

1.6优秀的学生场景设计 49

第2章 动画场景的造型 52

2.1动画场景形体造型方法 52

2.1.1动画场景的自然景观造型方法 52

2.1.2动画场景的人文景观造型方法 56

2.1.3动画场景的自然景观和人文景观结合的造型方法 57

2.2动画场景空间组合 59

2.2.1动画场景的蒙太奇空间 61

2.2.2动画场景的构成空间 62

2.2.3动画场景的画外空间 66

2.2.4动画场景的再现空间 69

2.2.5动画场景中空间的造型性 71

2.2.6动画场景的综合整体空间 73

2.3优秀的动画场景设计作品 75

2.4优秀的学生场景设计 77

第3章 动画场景的色彩 79

3.1动画场景的色彩基本规律 79

3.1.1动画场景的色彩属性 80

3.1.2动画场景的色彩构成节奏 82

3.2动画场景的色彩基调 90

3.2.1动画场景的明度基调 91

3.2.2动画场景的颜色基调 95

3.3动画场景的色彩心理 97

3.3.1动画场景的色彩功能 99

3.3.2动画场景的色彩感觉 109

3.4优秀的动画场景设计作品 117

3.5优秀的学生场景设计 119

第4章 动画场景的透视 121

4.1动画场景透视基本概念 121

4.1.1广义透视学 121

4.1.2透视范围 123

4.1.3透视图专用术语 124

4.2动画场景透视的基本规律 125

4.2.1景物的近大远小的规律 126

4.2.2景物垂直时大,平行时小的规律 126

4.2.3近景清晰,远景模糊的规律 126

4.3动画场景取得透视效果的方法 127

4.3.1焦点透视 127

4.3.2大气透视 128

4.3.3影调透视 128

4.3.4线条透视 129

4.3.5色彩透视 130

4.3.6运动透视 131

4.3.7借位图 132

4.4动画场景鸟瞰图基本画法 133

4.4.1透视鸟瞰图 133

4.4.2无透视鸟瞰图 133

4.5动画场景平行透视画法 133

4.5.1平行透视的基本概念 133

4.5.2平行透视的基本画法 134

4.5.3平行透视中其他景物的画法 135

4.6动画场景成角透视画法 136

4.6.1成角透视的基本概念 136

4.6.2成角透视的基本画法 136

4.6.3成角透视中其他景物的画法 137

4.7动画场景仰视画法 137

4.7.1平行透视下的仰视画法 138

4.7.2成角透视下的仰视画法 138

4.7.3垂直透视下的仰视画法 139

4.8动画场景俯视画法 139

4.8.1平行透视下的俯视画法 140

4.8.2成角透视下的俯视画法 140

4.8.3垂直透视下的俯视画法 140

4.9绘制动画场景透视图时应注意事项 141

4.9.1绘制内景透视图须注意 141

4.9.2绘制外景透视图须注意 141

4.10优秀的动画场景设计作品 143

4.11优秀的学生场景设计 144

参考文献 146

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