《AutoCAD 13基础与应用》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:郭芝兰,刘永红主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7115067287
  • 页数:343 页
图书介绍:

第一章 AutoCAD安装和使用 1

1.1 AutoCAD安装和配置 1

1.1.1 安装要求 1

1.1.2 安装AutoCAD 1

1.1.3 配置AutoCAD 2

1.2 开始工作 5

1.2.1 AutoCAD R13界面组成元素简析 5

1.2.2 命令输入设备和方法 12

1.2.3 绘制新图 14

1.2.4 预视和打开一幅旧图 19

1.3 获取帮助 20

1.3.1 存取Help的方法 21

1.3.2 Help窗口 21

1.3.3 在线(on-line)工具 22

思考题 22

第二章 AutoCAD绘图基本概念 23

2.1 绘图比例因子 24

2.1.1 图纸幅面及格式 24

2.1.2 绘图比例(GB 4457.2—84) 26

2.1.3 设置绘图范围 26

2.2 设置绘图单位 28

2.3 对文本或符号应用比例因子 29

2.4 在AutoCAD中灵活运用层、颜色和线型 30

2.4.1 层的创建和使用 30

2.4.2 设置层的特性 32

2.4.3 设置层状态 33

2.4.4 选取层组 34

2.4.5 重新命名层 35

2.4.6 用PURGE命令删除未引用项 36

2.5 改变新对象缺省属性 36

2.5.1 Bylayer颜色和线型 37

2.5.2 改变新对象的缺省颜色和线型 37

2.5.3 利用DDMODIFY命令修改特定对象的颜色和线型 38

2.6 线型与线型比例详解 39

2.6.1 国标对图线的规定(GB 4457.4—84) 39

2.6.2 关于ISO线型 39

2.6.3 创建新线型 39

2.6.4 控制线型比例 41

2.7 使用原型图快速绘图 42

思考题 42

第三章 基本二维对象绘制 44

3.1 绘制直线、射线和构造线 44

3.1.1 利用LINE命令绘制直线 44

3.1.2 利用Ray命令绘制射线 44

3.1.3 利用XLINE命令绘制构造线 45

3.2 绘制圆和圆弧 46

3.2.1 利用CIRCLE命令绘制圆 46

3.2.2 利用ARC命令绘制圆弧 47

3.3 创建矩形和正多边形 49

3.3.1 利用RECTANG命令绘制矩形 49

3.3.2 利用POLYGON命令绘制正多边形 50

3.4 创建点对象 51

3.4.4 利用DDPTYPE命令放置点显示类型和尺寸 52

3.4.3 使用MEASURE命令等间隔放置点 52

3.4.2 使用DIVIDE命令等间隔放置点 52

3.4.1 使用POINT命令放置点 52

3.5 绘制椭圆和椭圆弧 53

3.5.1 椭圆的绘制方法 53

3.5.2 绘制椭圆弧的方法 54

3.5.3 使用椭圆弧的Parameter选项 54

思考题 56

第四章 精确定位点的方法 57

4.1 利用显示栅格、捕捉和正交辅助定位点 57

4.1.1 显示栅格 57

4.1.2 设置捕捉 58

4.1.4 使用Drawing Aids对话框 59

4.1.3 正交模式 59

4.2 使用目标捕捉功能精确定位点 60

4.2.1 何谓目标捕捉 60

4.2.2 覆盖捕捉模式与运行捕捉模式 60

4.2.3 设置控制寻找对象的靶区 64

4.2.4 使用QUIck优化目标捕捉 65

4.2.5 关于组合目标捕捉 65

4.3 AutoCAD的坐标系 65

4.3.1 世界坐标系 65

4.3.2 用户坐标系(UCS) 66

4.3.3 坐标系图标显示控制 68

4.4.2 相对坐标 70

4.4.3 坐标显示 70

4.4 利用坐标选取点 70

4.4.1 绝对坐标 70

4.5 使用点过滤器方法辅助定位点 71

思考题 73

第五章 复杂二维对象绘制 75

5.1 多义线绘制与编辑 75

5.1.1 使用PLINE生成多义线 75

5.1.2 多义线编辑 77

5.1.3 多义线分解 81

5.2 使用SKETCH生成多义线 82

5.3.1 利用DONUT命令创建填充圆环 83

5.3 创建填充圆环、填充直线和填充多边形 83

5.3.2 使用TRACE绘制填充直线(或轨迹线) 84

5.3.3 用SOLID绘制填充多边形 85

5.4 样条绘制和编辑 86

5.4.1 样条绘制 86

5.4.2 样条编辑 87

5.5 生成多义线边界 90

5.6 区域创建和处理 92

5.6.1 理解线框模型和实体模型 92

5.6.2 利用REGION命令创建区域 92

5.6.4 区域操作 93

5.6.3 用BOUNDARY命令生成区域 93

5.6.5 从区域模型中抽取数据 94

5.7 填充剖面线至区域 95

5.7.1 使用剖面线填充 95

5.7.2 编辑关联剖面线 97

5.7.3 分解剖面线 99

5.7.4 控制剖面线的边界和类型 99

5.8 绘制多重线 100

5.8.1 多重线绘制 101

5.8.2 设置多重线偏移量、线型 102

5.8.3 多重线编辑 104

思考题 108

6.1 使用命名视图和多视区来辅助绘图 109

6.1.1 用名字保存和恢复视图 109

第六章 图形显示控制 109

6.1.2 贴片视区的特点 112

6.1.3 贴片视区打开、设置及关闭 113

6.2 图形缩放与移动 114

6.2.1 利用ZOOM命令缩放图形 115

6.2.2 利用PAN命令平移视图 117

6.3 虚拟屏幕、重画和刷新 118

6.3.1 屏幕、重画和刷新 118

6.3.2 利用VIEWRES控制平滑曲线刷新 119

6.4.1 下拉菜单 120

6.4 使用Aerial View更好地控制图形显示 120

6.4.2 工具条 121

6.4.3 状态区 121

6.5 模型空间和图纸空间 121

6.5.1 进入图纸空间 121

6.5.2 打开浮动视区 122

6.5.3 进入浮动模型空间 123

6.5.4 浮动视区编辑 124

6.5.5 浮动视区中层的控制 124

思考题 126

7.1.1 理解对象选取次序 127

第七章 图形编辑 127

7.1 对象选择 127

7.1.2 建立对象选择集 128

7.1.3 利用DDSELECT命令控制对象选择模式 128

7.1.4 对象选择方法介绍 129

7.1.5 对象成组 131

7.1.6 过滤对象选择集 132

7.1.7 对象排序 135

7.2 利用关键点进行自动编辑 136

7.2.1 什么是关键点 136

7.2.2 利用关键点可进行的操作 136

7.3 特定对象数据查看及修改 137

7.2.3 关键点的控制及选择集设置 137

7.3.1 使用LIST命令列表对象特性 138

7.3.2 使用DDMODIFY命令观察和修改对象特性 138

7.3.3 利用DDCHPROP命令成组显示和修改对象属性 140

7.3.4 CHANGE命令的使用 141

7.3.5 测量距离、面积和点坐标 141

7.3.6 使用CAL计算器 142

7.4 对象移动、旋转、截短、加长、复制和对齐 146

7.4.5 用TRIM命令裁剪对象 147

7.4.3 利用COPY命令复制对象 147

7.4.4 利用ROTATE命令旋转对象 147

7.4.2 利用DRAGMODE命令设置拖动模式 147

7.4.1 利用MOVE命令移动对象 147

7.4.6 用EXTEND命令延伸对象 149

7.4.7 用LENGTHEN命令加长尺寸 150

7.4.8 用STRETCH进行通用修改 151

7.4.9 利用SCALE命令改变对象尺寸 151

7.4.10 用ALIGN命令代替MOVE/ROTATE 153

7.5 利用圆弧过渡或修倒角方法修饰对象 153

7.5.1 利用FILLET进行圆弧过渡 153

7.5.2 利用CHAMFER进行倒角 154

7.6.1 利用OFFSET产生等距的几何体 155

7.6 创建等距对象、对象阵列和镜像对象 155

7.6.2 利用ARRAY命令建立等距对象阵列 157

7.6.3 利用MIRROR命令建立镜像对象 158

7.7 利用BREAK分解对象 158

7.8 获取绘图数据 159

7.8.1 STATUS命令 160

7.8.2 TIME命令 160

7.8.3 SETVAR命令 160

7.8.4 使用带?的命令显示特定信息 162

7.9 OOPS、REDO、U、UNDO命令 163

思考题 163

8.1.2 使用BLOCK命令定义块 165

8.1.1 块和图形文件大小 165

第八章 块和外部引用 165

8.1 块的生成、使用和存储 165

8.1.3 在图形中放置块 166

8.1.4 使用WBLOCK命令存储块 170

8.1.5 将一图形文件放入当前图形中 171

8.2 块属性及其应用 173

8.2.1 建立块属性 173

8.2.2 插入带有属性的块 175

8.2.3 抽取属性数据 176

8.2.4 属性数据编辑 179

8.3.2 嵌套块 180

8.3.3 块、层和线型 180

8.3 块的存储和结构 180

8.3.1 块存储 180

8.4 块编辑、管理和组织 182

8.4.1 编辑一个块的组成对象 182

8.4.2 编辑属性信息 182

8.4.3 利用BLOCK命令重新定义块 183

8.4.4 利用INSERT命令执行块替换 183

8.4.5 块管理和组织 184

8.5.2 附加外部引用 185

8.5.1 外部引用概念 185

8.5 外部引用命令XREF 185

8.5.3 覆盖外部引用 186

8.5.4 删除外部引用 186

8.5.5 重新加载外部引用 186

8.5.6 改变外部引用路径 187

8.5.7 归档外部引用 187

8.5.8 剪辑外部引用 187

8.5.9 管理外部引用的层、颜色和线型 188

思考题 188

9.1.1 STYLE命令详解 189

9.1 文本类型设置 189

第九章 文本注释与尺寸标注 189

9.1.2 关于字体的进一步解释 192

9.1.3 字体映射和替换 193

9.2 文本输入与编辑 194

9.2.1 利用TEXT命令在图中放置单行文本 194

9.2.2 利用DTEXT命令在图中多处放置单行文本 195

9.2.3 利用MTEXT命令放置段文本 195

9.2.4 输入特殊符号 198

9.2.5 文本编辑 199

9.2.8 拼写检查 202

9.3 在AutoCAD中使用型和汉字 202

9.2.6 从外部文件中输入文本 202

9.2.7 控制文本显示质量和速度 202

9.3.1 使用型 203

9.3.2 定义型 204

9.3.3 汉字使用示例 214

9.4 尺寸标注对象的组成、创建与设置 215

9.4.1 尺寸标注标准 215

9.4.2 尺寸标注步骤与尺寸标注格式设置 217

9.4.3 AutoCAD尺寸标注特点 223

9.4.4 在图纸空间进行尺寸标注 224

9.5.1 长度型尺寸标注 225

9.5 各种尺寸标注方法 225

9.5.2 标注半径、直径和圆心 229

9.5.3 角度型尺寸标注 230

9.5.4 利用引线注释图形 231

9.5.5 基准型尺寸标注 232

9.6 尺寸标注编辑 232

9.6.1 利用DIMOVERRIDE对已存在的尺寸标注应用覆盖 232

9.6.2 利用DIMSTYLE修改尺寸类型 233

9.6.3 利用DIMEDIT命令编辑尺寸文本 233

9.6.4 利用DDEDIT修改尺寸标注文本 234

9.6.6 利用EXPLODE命令分解尺寸对象 235

9.6.7 利用DDIM命令修改尺寸类型 235

9.6.5 利用DIMTEDIT调整尺寸文本位置 235

9.7 制订公差 236

9.7.1 控制特殊的尺寸类型 236

9.7.2 使用TOLERANCE命令定义和放置特征控制框架 236

思考题 238

第十章 绘制三维图形 239

10.1 设置合适的视点 239

10.1.1 和设置视点及创建三维图形相关的几个术语 241

10.1.2 利用DDVPOINT为当前视区设置视点 241

10.1.3 使用VPOINT命令为当前视区设置当前视点 242

10.1.5 利用3D Viewpoint Presets菜单产生标准视图 243

10.1.4 使用PLAN命令生成当前视区内模型的平面视图 243

10.1.6 充分运用多视区 244

10.1.7 消除隐藏线 244

10.2 正确设置三维坐标系和使用三维坐标 244

10.2.1 控制UCS图标 245

10.2.2 使用UCS命令设置坐标系 246

10.2.3 使用DDUCSP命令选择预置UCS 249

10.2.4 柱坐标和球坐标 249

10.3 设置对象的高度和厚度 251

10.3.1 设置当前高度 251

10.3.2 设置当前厚度 252

10.4.3 使用关键点 254

10.4.1 键入Z值 254

10.4.2 使用目标捕捉 254

10.3.3 关于共面 254

10.4 在3D空间中拾取点 254

10.4.4 使用过滤器 255

10.5 在3D空间中编辑对象 255

10.5.1 修改厚度和高度 255

10.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象 255

10.5.3 使用3DARRAY命令在3D空间构成一个长方形或极坐标阵列 255

10.5.4 使用ALIGN命令在3D空间将两曲面对齐 256

10.5.5 使用MIRROR3D命令对选择对象作镜像处理 256

10.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多义线 257

10.6.3 利用3DMESH命令绘制3D网格 257

10.6.1 绘制3D直线和样条 257

10.6 3D曲线、曲面绘制和编辑 257

10.6.4 利用3D命令绘制基本3D图形 260

10.6.5 利用3DFACE生成三边或四边3D曲面 262

10.6.6 利用PFACE命令生成多边3D曲面和曲面集 262

10.6.7 用REVSURF旋转曲面 266

10.6.8 使用TABSURF拉伸曲面 268

10.6.9 使用RULESURF命令在两对象间生成曲面 269

10.6.10 利用EDGESURF生成Coons型3D曲面 269

10.7.1 DVIEW命令的特点 270

10.7.2 DVIEW命令的使用 270

10.7 使用DVIEW命令进行动态观测 270

10.7.3 DVIEW命令应用举例 272

10.8 二维轴测投影 275

10.8.1 激活轴测投影模式 275

10.8.2 轴测面 275

10.8.3 在轴测投影模式下操作 276

10.8.4 在轴测投影模式下画图 277

思考题 281

第十一章 实体与造型 282

11.1 创建实体 282

11.1.1 利用命令创建基本实体 282

11.1.2 通过拉伸2D对象创建实体 283

11.1.3 利用REVOLVE命令创建回转体 289

11.1.4 用其他实体命令建立复杂实体 290

11.2 控制实体显示 293

11.2.1 ISOLINES对实体显示的影响 293

11.2.2 DISPSILH对实体显示的影响 293

11.2.3 FACETRES对实体显示的影响 294

11.3 编辑实体 295

11.3.1 分解实体 295

11.3.2 实体圆弧过渡 295

11.4.2 剖视图 296

11.4.1 截面图 296

11.4 创建截面图、剖视图和轮廓图 296

11.3.6 目标捕捉 296

11.3.4 实体的裁剪和延伸 296

11.3.3 实体倒角 296

11.3.5 对实体应用关键点 296

11.4.3 轮廓图 297

11.5 输出实体 298

11.5.1 输出到AME 298

11.5.2 输入AME模型 298

11.5.3 链接到其他ACIS造型软件中 299

11.6 生成阴影图 299

11.6.1 SHADE命令的特点 299

11.7 幻灯片生成及观察 300

11.6.2 SHADEDGE变量对SHADE命令的影响 300

11.6.3 SHADEDIF变量对SHADE命令的影响 300

11.8 视图着色 301

11.8.1 RENDER命令 301

11.8.2 设置光线 303

11.8.3 场景生成 307

11.8.4 设置着色材质 309

11.8.5 利用Rendering Preferences设置着色配置 311

11.8.6 着色合并 312

11.8.7 将着色图保存到文件 312

11.8.8 关于Render Window 313

11.8.9 保存视区中的图像到文件 314

思考题 315

第十二章 绘图输出和图形数据交换 316

12.1 配置绘图仪 316

12.1.1 打开配置菜单 316

12.1.2 配置绘图仪 317

12.2 绘图输出 319

12.2.1 使用PLOT命令 319

12.2.2 选择绘图仪或打印机 319

12.2.3 设置绘图参数 320

12.2.4 笔动作优化 321

12.2.5 设置图纸大小 322

12.2.7 设置绘图比例 323

12.2.6 定义绘图区 323

12.2.8 预视绘图 324

12.3 在模型空间和图纸空间中组织绘图 325

12.3.1 贴片模型空间中的图纸组织 325

12.3.2 在图纸空间中组织图纸 326

12.4 与其他应用软件交换图形数据 337

12.4.1 数据交换概述 337

12.4.2 运用Window的剪贴板 337

12.4.3 输入/输出数据 339

12.4.4 利用OLE技术自动进行数据交换 341

思考题 343