目录 1
第一章 绪论 1
第一节 概述 1
第二节 图形显示硬件 5
第三节 图形显示的软件环境 7
第二章 浮点BASIC语言的图形功能 8
第一节 对显示屏操作的命令 8
第二节 低解析度图形 9
第三节 高解析度图形 12
第四节 造型表图形显示 16
第一节 二维图形的几何变换 26
第三章 图形显示技术 26
第二节 曲线显示 32
第三节 交互作图技术 41
第四节 节点法交互程序 47
第五节 造型法交互程序 52
第四章 实用图形工具程序 57
第一节 按参数来生成造型表的交互程序 57
第二节 键盘字符交互生成造型的程序 63
第三节 造型表的交互管理程序 74
第四节 图形的交互生成程序 84
第五章 动态图形程序设计 99
第一节 动态图形显示原理 99
第二节 动态图形显示速度 102
第三节 换页动态图形显示 103
第四节 能够构造数学模型的动态图形显示 107
第五节 按预定路径移动造型 118
第六节 变化的动态图形 124
第七节 动态图形显示的背景 130
第八节 冲突 134
第六章 动态图形的数据结构 143
第一节 单个造型移动的路径查询表 143
第二节 多个造型移动的路径查询表 149
第三节 造型移动的单级索引结构 156
第四节 整幅图形移动 163
第五节 动态图形的多级索引结构 171
第七章 动态图形的交互生成 182
第一节 动态图形的数据结构存贮 182
第二节 动态图形路径查询表的交互生成 184
第三节 动态图形数据的交互生成 194
第四节 动态图形的通用显示程序 202
第五节 动态图形交互生成实例 208
第八章 综合应用 216
第一节 图形菜单界面 216
第二节 图形库的制作 228
第三节 模拟水压机原理 242
第四节 减速器拆装仿真演示系统 249