第一章 Flash 4.0的整体认识 1
第二章 动画的组成要素 6
第一节 动画的组成要素分解 6
第二节 点与点的动画 11
第三节 线与线的动画 19
第四节 面与面的动画 22
第五节 字的动画 24
第六节 色彩的动画 27
第一节 工具栏可以生成的要素 36
第三章 制作Flash动画的工作环境 36
第二节 工作区域的设置 57
第三节 对Timeline和Layer的理解 59
第四章 不得不用的菜单 68
第一节 “File”菜单介绍 68
第二节 “Edit”菜单介绍 79
第三节 “View”菜单介绍 83
第四节 “Insert”菜单介绍 85
第五节 “Modify”菜单介绍 86
第六节 “Control”菜单介绍 89
第八节 “Window”菜单介绍 90
第七节 “Library”菜单介绍 90
第九节 “Help”菜单介绍 92
第五章 Flash中生成动画的三种方式 93
第一节 关键帧顺序生成动画 93
第二节 关键帧渐变动画 101
第三节 利用Motion Guide控制的动画 104
第四节 利用Mask制作动画 108
第一节 Symbols在动画中的属性设置 116
第六章 Symbol的制作 116
第二节 静态符号的应用举例 119
第三节 动画片断制作举例 123
第四节 按钮的制作 126
第七章 精彩实例 137
第一节 Flash动画欣赏 137
第二节 无按钮的动画举例 141
第三节 有按钮的Flash动画制作举例 157
第四节 Action在Flash中的应用 176