基础篇 1
第一章 多媒体简介 1
1.1 从苹果说起 3
1.2 多媒体硬件 5
1.2.1 外观浏览 5
1.2.2 显示器 5
1.2.3 主机 5
1.2.4 键盘 6
1.2.5 鼠标 6
1.2.6 音箱 6
1.2.7 进入内部 6
1.2.8 内部浏览 6
1.2.9 维护和保养 7
1.2.10 扬帆起航 8
1.3 键盘、鼠标 8
1.3.1 输入设置 8
1.3.2 键盘 9
1.3.3 鼠标 9
1.4 硬盘管理 10
1.4.1 硬盘“管家” 10
1.4.2 文件(file) 10
1.4.3 目录(directory) 10
1.4.4 路径(path) 11
1.4.5 硬盘分区 11
1.4.6 软件“安家” 11
1.4.7 小技巧 12
1.5 软件安装 13
1.5.1 软件分类 13
1.5.2 操作系统 13
1.5.3 安装DOS6.22 13
1.5.4 安装中文WINDOWS3.2 14
1.5.5 安装中文WINDOWS95 14
1.6 窗口简介 16
1.6.1 窗口界面 16
1.6.2 窗口简介 17
1.7 享受多媒体 18
1.8 自己也能做 21
1.8.1 录音机 21
1.8.2 画图 22
1.8.3 好戏在后头 23
入门篇 25
第二章 快速入门 25
2.1 安装CORELDRAW软件 27
2.1.1 南极星 27
2.1.2 安装CORELDRAW软件 28
2.1.3 选择安装软件 28
2.2 CORELMOVE快速入门 31
2.3 输出电视信号 34
2.3.1 带电视输出的显示卡 34
2.3.2 显示卡设置 35
2.3.3 录像机 36
2.4 动画片合成的几个技巧 37
2.4.1 动画片的信息 37
2.4.2 视频文件的转换 37
2.4.3 视频文件的录像 39
2.4.4 增加主角 39
2.4.5 主角的变化 40
2.4.6 再做一个镜头 41
2.4.7 汉字变图像 41
2.4.8 汉字道具 42
第三章 二维动画 45
3.1 ANIMATOR软件 47
3.1.1 传统动画片的革命 47
3.1.2 WINDOWS95下运行DOS软件 48
3.1.3 建立ANIMATOR快捷方式 49
3.2 基本操作 50
3.2.1 工作界面 50
3.2.2 工具 50
3.2.3 特殊效果 52
3.2.4 调色板 53
3.3 制作动画 54
3.3.1 传统动画 54
3.3.2 位移动画 56
3.3.3 变色动画 57
3.3.4 变形动画 58
第四章 图象与图形 61
4.1 图象的缺点 63
4.2 PHOTO-PAINT 64
4.2.1 动画片情节 64
4.2.2 辅助说明 65
4.2.3 工具条 66
4.2.4 鼠标作图 68
4.2.5 特殊效果 68
4.3 图象→图形 71
4.3.1 图象→矢量图形 72
4.3.2 CoreIDRAW 72
4.4 模仿三维 73
第五章 三维动画 75
5.1 3DS的安装和启动 78
5.1.1 安装 78
5.1.2 在DOS状态下启动 78
5.1.3 建立3DS快捷方式 79
5.2 五大模块 81
5.3 3DS操作界面 81
5.3.1 界面浏览 81
5.3.2 信息栏和屏幕顶端菜单 82
5.3.3 命令行 82
5.3.4 工作区 83
5.3.5 提示行 83
5.3.6 图形按钮 83
5.4 快速入门 84
5.4.1 二维图形 84
5.4.2 三维放样 85
5.4.3 三维编辑 86
5.4.4 灯光设置 88
5.4.5 摄像机设置 88
5.4.6 关键帧制作 89
5.5 中文字幕 92
5.5.1 两种制作中文字体的方法 93
5.5.2 制作中文字体的图像 94
5.5.3 手工描红 95
5.5.4 复习 96
5.6 摄像机动画 101
5.6.1 取消背景图片 101
5.6.2 设置矩形框 101
5.6.3 三维编辑 101
5.6.4 材料编辑器 102
5.6.5 矩形框贴图 105
5.6.6 推镜头 105
5.6.7 预示动画 106
5.6.8 着色动画 106
5.7 灯光动画 106
5.7.1 设置聚光灯 106
5.7.2 调整聚光灯 108
5.7.3 关键帧 108
5.7.4 设置环境 108
5.7.5 输出图象 109
第六章 音乐与声音 111
6.1 声音处理 113
6.2 声霸16 114
6.2.1 安装 114
6.2.2 WaveStudio 115
6.2.3 录音 115
6.2.4 编辑 118
6.3 MIDI音乐 119
6.3.1 安装CAKEWALK 119
6.3.2 窗口介绍 120
6.3.3 音轨/小节窗口 121
6.3.4 五线谱编辑窗口 122
6.3.5 MIDI作曲 123
6.4 软波表 124
第七章 后期制作 127
7.1 演员 129
7.1.1 两种演员 129
7.1.2 路径工具 131
7.2 道具 132
7.2.1 镜头切换 132
7.2.2 CorelPHOTO-PAINT 135
7.3 声音 136
7.4 八仙过海 137
制作篇 140
第八章 故事板 140
8.1 什么是故事板? 142
8.1.1 从传统剧本到故事板 142
8.1.2 如何开始? 143
8.2 创建故事板 144
8.2.1 情节划分 144
8.2.2 时间安排 145
8.2.3 画草图 145
8.3 从故事板到关键帧 146
第九章 材料库和数据库 150
9.1 建立材料库 152
9.1.1 材料库的来源、分类 152
9.1.2 文件压缩 154
9.1.3 图象索引 155
9.2 数据库 158
9.2.1 为什么要建立数据库? 158
9.2.2 超媒体数据库 158
9.2.3 建立数据库结构 159
附录 165
硬件 165
机箱 165
主板 165
CPU 166
带电视输出的显示卡 167
扫描仪 167
声卡 168
数字化仪 169
软件 169
图形、图象软件目录 169
ANIMATOR工具命令 170
3DS命令翻译 171
WaveStudio命令翻译 186
多媒体制作软件 188
压缩软件 188
ARJ命令 188
ARJ开关参数 189
摩天软件(MultiBase)工具一览 189