第1章 AutoCAD三维建模基础 1
1.1 关于AutoCAD 1
1.1.1 AutoCAD简介 1
1.1.2 AutoCAD特点 3
1.1.3 AutoCAD三维建模功能概述 4
1.2 AutoCAD三维建模基本要求 6
1.2.1 基本知识要求 6
1.2.2 硬件、软件的基本要求 6
第2章 AutoCAD三维建模初探 8
2.1 二维图形与三维图形的特点 8
2.1.1 二维图形与三维图形的区别 8
2.1.2 二维半形体的生成 9
2.1.3 三维模型图形的类型 11
2.2 AutoCAD三维建模基本工具栏 13
2.3 等角轴测图的创建 19
2.3.1 轴测图的含义 19
2.3.2 轴测图的绘制 21
2.4 实例演示 23
2.4.1 小房子轴测图的绘制 24
2.4.2 玻璃茶几的三维造型设计 26
第3章 坐标系统 30
3.1 三维图形坐标系统 30
3.1.1 世界坐标系 30
3.1.2 用户坐标系 31
3.1.3 在三维空间中精确地设定距离的方法 32
3.2 UCS的使用 36
3.2.1 控制UCS图标显示方式 36
3.2.2 UCS的建立与设置 37
3.2.3 UCS的使用与管理 39
3.3 实例演示 41
3.3.1 公园长椅的三维造型设计 41
3.3.2 广告钟表的三维造型设计 46
第4章 三维视图的观察 55
4.1 三维图形的视点使用设置 55
4.1.1 利用VPOINT选择三维视点 55
4.1.2 利用罗盘确定三维视点 56
4.1.3 利用对话框设置三维视点 56
4.2 视图操作的管理 57
4.2.1 模型空间与图纸空间的使用管理 58
4.2.2 多视口操作管理 59
4.3 观察视图 61
4.3.1 三维图形显示的缩放、平移与鸟瞰 61
4.3.2 利用轨迹球观察三维模型 61
4.3.3 视图的动态显示 64
4.3.4 设置UCS坐标系下的平面视图 66
4.3.5 视图的命名与存储 67
4.4 实例演示 69
4.4.1 视图观察操作实例 69
4.4.2 六角荷花亭的三维造型设计 73
4.4.3 别墅的三维造型设计 84
第5章 三维基本图形的绘制 97
5.1 空间点的绘制 97
5.2 空间直线与曲线的生成 98
5.2.1 绘制空间直线 98
5.2.2 绘制空间曲线 101
5.3 与三维实体关系密切的系统变量 102
5.4 长方体、圆锥体、楔形体与圆柱体的生成 104
5.4.1 创建长方体 104
5.4.2 创建圆锥体 105
5.4.3 创建楔形体 106
5.4.4 创建圆柱体 107
5.5 球体和圆环体的生成 108
5.5.1 球体的创建 108
5.5.2 圆环体的创建 109
5.6 三维多边形网格面的生成 110
5.6.1 绘制空间直纹曲面 110
5.6.2 绘制空间平移曲面 111
5.6.3 绘制空间旋转曲面 112
5.6.4 绘制空间定边界曲面 114
5.6.5 绘制三维多边形网格 115
5.6.6 绘制任意位置的三维面 116
5.6.7 绘制任意三维拓扑多边形 117
5.7 空间基本形体面的生成 118
5.7.1 长方体表面的绘制 119
5.7.2 方锥体表面的绘制 120
5.7.3 楔形体表面的绘制 121
5.7.4 穹形体表面的绘制 122
5.7.5 碗形体表面的绘制 123
5.7.6 球体表面的绘制 124
5.7.7 圆环体表面的绘制 125
5.7.8 圆锥体表面的绘制 126
5.7.9 通过四点创建网格表面 126
5.8 实例演示 127
5.8.1 工艺品的三维造型设计 128
5.8.2 小圆桌的三维造型设计 139
5.8.3 热气球的三维造型设计 144
第6章 由二维图形生成三维图形的方法 151
6.1 放样拉伸生成三维实体 151
6.2 旋转生成三维实体 154
6.3 复合三维图形的创建 156
6.4 实例演示 161
6.4.1 机械连接零件的三维造型设计 161
6.4.2 电视塔的三维造型设计 171
第7章 三维图形的编辑与修改 186
7.1 基本编辑命令的使用 186
7.2 棱边的可见性控制 188
7.3 三维旋转、镜像、阵列与对齐 189
7.3.1 三维旋转 189
7.3.2 三维镜像 190
7.3.3 三维阵列 192
7.3.4 位置对齐 194
7.4 布尔运算 196
7.4.1 三维实体求并运算 196
7.4.2 三维实体求差运算 197
7.4.3 三维实体求交运算 198
7.5 三维实体图形的倒角、切面、切割与分解 199
7.5.1 倒直角 199
7.5.2 倒圆角 200
7.5.3 剖切生成切面 201
7.5.4 实体的切割 202
7.5.5 分离三维实体 203
7.5.6 分解三维实体 204
7.5.7 对三维实体进行抽壳 205
7.6 三维实体边和面的编辑 206
7.6.1 三维实体边的编辑 206
7.6.2 三维实体面的编辑 208
7.6.3 将对象刻印在三维实体的面上 216
7.6.4 清除与实体有效性检查 217
7.7 三维图形的文字与尺寸的标注 217
7.8 实例演示 220
7.8.1 公园雕塑支点的三维造型设计 220
7.8.2 斜拉大桥的三维造型设计 228
第8章 三维实体图形的查询与外观美化 244
8.1 查询实体图形 244
8.1.1 实体特性的查询 244
8.1.2 实体图形数据信息的列表 246
8.1.3 不同交体的相交判别 247
8.2 三维图形的初步美化 248
8.2.1 三维实体图形的消隐 248
8.2.2 三维实体模型阴影图的建立 248
8.2.3 三维实体模型渲染图的建立 250
8.3 实例演示 257
8.3.1 飞机模型渲染操作实例 258
8.3.2 轴承座的三维造型设计 260
第9章 三维图形的输出 274
9.1 三维图形的输出格式类型 274
9.2 与3DS MAX/3DS VIZ软件的连接 275
9.3 与Photoshop/CorelDraw软件的连接 278
9.4 与Word/WPS办公系统软件的连接 280
9.5 三维图形的打印输出 282
第10章 三维建模在工程设计中的应用实例 284
10.1 空气净化器的三维造型设计 284
10.1.1 净化器的底座部分造型设计 285
10.1.2 净化器的中间部分造型设计 289
10.1.3 净化器中间主体侧面接口的造型设计 292
10.1.4 净化器上部接口的造型设计 298
10.1.5 空气净化器的后期渲染美化 304
10.2 安得广厦的三维造型设计 306
10.2.1 地面的造型设计 307
10.2.2 台阶的造型设计 308
10.2.3 一层裙房的造型设计 310
10.2.4 二、三层裙房的造型设计 315
10.2.5 主体结构的造型设计 318
10.2.6 旋转餐厅的造型设计 324
10.2.7 安得广厦的后期渲染处理 329
附录1 与三维绘图关系密切的AutoCAD系统变量 330
附录2 AutoCAD三维绘图命令汇总表 335