第一章 Windows 程序基本风格 1
1.1 Windows 窗口 2
1.2 Windows 多文件编程方法 10
1.2.1 多文件编程方法 10
1.2.2 Windows 程序基本结构 18
1.3 处理加速键的基本结构 21
1.4 对话窗结构 34
1.5 处理定时器 46
1.6 windows 程序编程特点分析 54
习题1 56
2.1.1 DOS 的过程驱动 57
2.1 Windows的消息驱动 57
第二章 Windows 对象 57
2.1.2 Windows的事件驱动 58
2.2 匈牙利表示法 58
2.3 Windows 窗口对象 60
2.4 Windows 编程特点 64
2.5 Windows 应用程序的基本构成 69
2.5.1 WinMam 函数 69
2.5.2 Windows 的数据类型与结构 72
2.5.3 句柄 74
2.5.4 注册窗口类 75
2.5.5 创建窗口 80
2.5.7 创建消息循环 82
2.5.6 显示和更新窗口 82
2.5.8 终止应用程序 85
2.6 窗口过程函数与窗口过程 86
2.6.1 窗口过程函数 86
2.6.2 窗口过程 88
2.7 模块定义文件 92
2.8 程序编辑、编译与连接 95
2.9 生成Windows 应用程序小结 97
习题2 100
第三章 基本结构 102
3.1 设备描述表 102
3.2 显示缓冲区 103
3.2.1 GetDC 函数 104
3.2.2 WM_PAINT 消息 105
3.2.3 坐标系统 108
3.3 画图函数 110
3.4 创建、选择和删除绘图工具 111
3.4.1 画笔 111
3.4.2 刷子 114
3.4.3 填充图形 116
3.5 画图与填充实例 116
3.6 文字与字体 121
3.6.1 文本绘制函数 122
3.6.2 GDI 字体族和字样 124
3.8 菜单 138
3.8.1 定义并处理菜单 138
3.8.2 用资源文件设计多层菜单 145
习题 3 145
第四章 对话框资源 147
4.1 用对话框输出信息 147
4.1.1 资源文年 148
4.1.2 对话框窗口过程函数 150
4.1.3 对理对话 152
4.1.4 程序设计方法 153
4.1.5 标准对话框简符 156
4.2 输出对话框 157
4.2.1 输入对话框实例 158
4.2.2 标准对话框子窗口 161
4.2.3 Wnd42.C 的源程序 165
4.2.4 实现的法 170
4.3 用菜单选 取图形 174
习题 4 177
5.1 加速键及其消息循环 180
5.1.1 加速键设计方法 180
第五章 加速键及计时器 180
5.1.2 使用加速键的原则 183
5.2 计时器 186
5.3 光标与图标资源 189
5.3.1 光标与图标基础知识 189
5.3.2 资源与变量 191
5.4 资源文件的生成 201
习题 5 203
6.1 键盘消息 205
6.1.1 键盘消息 205
第六章 键盘与鼠标器 205
6.1.2 常用函数 208
6.1.3 整屏文本编辑程序 209
6.2 鼠标 218
6.2.1 鼠标消息 218
6.2.2 鼠标器画图 222
习题 6 228
第七章 综合例题 229
7.1 加速键综合例题 229
3.7 滚动窗口 231
7.2 在子窗口选择图形 242
7.2.1 在子窗口选择并填充饼形图实例 242
7.2.2 子窗口画图程序解释 255
7.3 鼠标选 中实例 258
7.4 正弦衷减曲线 267
7.5 动态连接库 271
7.5.1 动态连接 271
7.5.2 DLL 代码结构 272
7.5.3 编制DLL 库 275
7.5.4 生成 DLL 库 277
7.5.5 使用 DLL 库 278
习题 7 286
附录 288
一、Windows 窗口特性参数表 288
二、Windows 窗口风格 291
三、Windows 的通知代码 297
四、Windows 的虚拟键码值表 299
参考文献 301