《AutoCAD R13 for Windows命令与功能详尽指南》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:(美)(S.D.埃利奥特)S.D.Elliott等著;龙海南等译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7115066329
  • 页数:354 页
图书介绍:

第一部分 基础篇 3

第1章 预备知识 3

1.1 如何使用本书 3

1.2 使用Windows程序管理器 4

1.2.1 打开组及应用程序 5

1.2.2 使用鼠标 5

1.2.3 改动Windows 5

1.2.4 在多个应用程序间切换 6

1.2.5 退出Windows系统 7

1.3 使用Windows的文件管理器 7

1.3.1 关于文件 8

1.3.2 关于目录 8

1.3.3 控制文件管理器的显示 9

1.3.4 文件和磁盘管理 9

1.4 系统崩溃后怎么办 11

1.5 处理锁住和被破坏的文件 12

第2章 进入和退出AutoCAD 13

2.1 快速启动:一示范序列 13

2.2 启动AutoCAD和选择一个图 14

2.3 开始绘一张新图 15

2.4 命名和保存所作的图 16

2.5 自动保存正在绘制的图 18

2.6 打开一个已存在的图 19

2.7 结束一个绘图过程 20

2.8 使用早期AutoCAD版本创建的图 20

2.9 文件对话框 20

2.10 选择绘图原型 21

2.11 ABOUT命令和ACAD·MSG文件 22

2.12 配置和重新配置AutoCAD 23

2.13 重新初始化AutoCAD 24

3.1.2 菜单栏 25

3.1.1 标题栏 25

3.1 AutoCAD屏幕 25

第3章 使用绘图编辑器 25

3.1.3 使用标准工具栏 27

3.1.4 浮动命令窗口 28

3.1.5 UCS图标 28

3.2 输入数据 28

3.2.1 文本 28

3.2.2 使用空格键 28

3.2.3 笛卡尔坐标 28

3.2.4 二维坐标点 29

3.2.5 三维坐标点 29

3.2.6 角度 29

3.3 输入AutoCAD命令 30

3.3.1 实体属性工具栏 30

3.3.2 状态栏 30

3.3.3 浮动命令窗口 30

3.3.4 浮动工具栏和弹出图标 31

3.3.5 下拉菜单 32

3.3.6 对话框 32

3.4 命令输入的更多信息 32

3.4.1 应答提示 33

3.4.2 屏幕菜单 33

3.4.3 图板菜单覆盖 33

3.4.4 对话框 33

3.4.5 光标设备按钮 33

3.4.6 功能键 34

3.5 光标菜单 35

3.6 显示在线帮助 36

3.7 显示时间相关统计信息 36

3.8 打开自动保存 36

3.9 装载菜单 37

3.10 设置用户首选项 37

4.2 设置线性度量单位 39

第4章 设置 39

4.1 UNITS帮助设置绘图格式 39

4.3 设置角度度量单位 40

4.4 设置单位默认值 41

4.5 使用和设置公制单位 42

4.6 LIMITS设置屏上矩形绘图区 42

4.7 SETTING THE GRID控制栅格显示 43

4.8 STATUS显示有关绘图的信息 43

第5章 点 45

5.1 POINT在图上置点 45

5.2 输入点 45

5.2.1 光标(鼠标) 46

5.2.2 键盘绝对坐标 46

5.2.3 键盘相对坐标 46

5.2.6 球面坐标 47

5.2.5 柱面坐标 47

5.2.4 极坐标 47

5.3 SNAP调整捕捉间隔和角度,打开和关闭捕捉 48

5.4 POINT STYLE为所需点的格式设置格式 49

第6章 直线 50

6.1 直线命令 50

6.2 LINE创建一条直线或是一系列线段 50

6.3 ORTHO强制新的直线为水平或垂直 51

6.4 多重线命令 52

6.5 MLSTYLE创建和设置多重线型 52

6.5.1 Multiline Properties对话框 53

6.5.2 Element Properties对话框 53

6.6 MLINE允许绘制先前由MLSTYLE创建的多重线 54

6.6.1 MLINE控制因子 54

6.6.2 MLINE设置变量 55

6.7 MULTILINE EDIT允许编辑多重线 55

6.9 XLINE创建无限长构造线 56

6.8 构造线命令 56

6.10 RAY创建辐射构造线的半无限长度 57

第7章 选定和删除实体 58

7.1 应答一个Select Objects(选定实体)提示 58

7.2 建立一个选定组 59

7.3 SELECT OBJECTS建立一个实体的选定组 59

7.4 配置实体选定 60

7.6 OOPS允许恢复一个被删除的实体 61

7.5 ERASE从图上删除被选实体 61

第8章 刷新屏幕 62

8.1 REDRAW重绘屏幕显示 62

8.2 REGEN再生屏幕显示 62

8.3 REGENAUTO打开或关闭一些命令执行后再生命令自动执行的功能 63

8.4 BLIPMODE激活屏幕上标记标志 63

第9章 文件操作 64

9.1 FILES允许列表、复制、重新命名、删除或解锁文件 64

9.3 RECOVER改正一个从硬盘调出的被破坏的文件 65

9.2 AUDIT审查和改正当前的图文件 65

第10章 2D图 66

10.1 CIRCLE在图上放置一个圆 66

10.2 DRAGMODE设置DRAG的使用 67

10.3 ARC在图上放置一段弧 67

10.4 POLYGON绘制一个正规多边形 67

10.5 ELLIPSE用指定的轴绘制一个椭圆 68

10.6 PELLIPSE一个控制多边形线椭圆创建的设置变量 70

第11章 各向查看 71

11.1 ZOOM显示图上一个大的或小的部分 71

11.2 AERIAL VIEW显示快速平移和缩放的一个鸟瞰视图 72

11.3 PAN在不改变放大倍数的情况下平移观察显示部分的图 73

11.4 VIEW允许保存和恢复已命名的视图 74

11.5 RENAME更改一个分配给实体的名称 75

11.6 VIEWRES控制缩放和平移的速度及圆和弧在放大视图中的分辨率 76

12.1.2 实体捕捉失效运行 77

12.1.1 运行实体捕捉 77

12.1 OSNAP捕捉相对图上已存在点的新的点 77

第12章 实体捕捉 77

12.2 选定实体捕捉模式 78

12.3 APERTURE调整实体捕捉目标框的尺寸 81

第13章 查询 83

13.1 LOCATE POINT显示一个点的坐标或可见位置 83

13.2 DISTANCE显示两点间的距离和角度 83

13.3 AREA计算各种图形的面积 84

13.4 LIST对于一个或多个实体的数据库信息和统计信息进行列表 84

13.5 DBLIST对于一张图上所有实体的数据库信息和统计信息进行列表 85

第14章 编辑一组一 86

14.1 MOVE把一个或多个实体移动一定的距离 86

14.2 COPY离原实体一定的位移处,放置一个或更多的复制实体 87

14.3 MIRROR对一个特定轴翻转一个或多个实体 87

14.4 OFFSET相对于原实体隔一定间距,绘制一个平行实体 87

14.5 FILLET用一定的半径对实体进行圆倒角 88

14.6 CHAMFER用指定的距离或角度对一个顶点进行倒角处理 89

14.7 ROTATE在X-Y平面上围绕一个指定点旋转一个实体 90

14.8 SCALE相对一个指定点的比例缩放实体的尺寸 91

14.9 STRETCH移动实体的部分而保持连接部分不移动 91

14.10 夹持点(grip)编辑 92

14.10.1 夹持点的位置 92

14.10.2 编辑一个单一实体 93

14.10.3 编辑复合实体 93

14.10.4 五种模式 94

14.10.5 多重复制的功能 95

14.10.6 设置夹持点选项 95

第15章 撤消 96

15.1 U撤消先前的命令 96

15.2 REDO撤消一个Undo命令 96

15.3 UNDO撤消任意多条命令,或为U和Undo命令设置参数 97

16.4 MTEXT创建多行文字(段落) 98

16.3 设置字形 98

16.1 创建文字 98

16.2 编辑文字 98

第16章 文字标识 98

16.5 DTEXT(在键入文字时)动态地把文字显示在图中 99

16.6 TEXT在图上标注单行文字 100

16.7 用%创建特殊字符 101

16.7.1 特殊文字符号(%nnn) 102

16.8 QTEXT控制文字是否以矩形打印或显示还是原文字 102

16.9 DDEDIT在对话框中编辑文字字符,线或自然段 103

16.9.1 单行文字编辑 103

16.9.2 多行文字编辑 103

16.10 STYLE根据所选定的格式设置一个文字字体 104

16.10.1 重定义一个格式 106

16.10.2 文字字体 106

16.10.3 设置文字高度 107

17.2 设置边界 108

17.1 创建绘图原型 108

第17章 了解边界与绘图原型 108

17.3 使用打印比例图 109

第18章 打印输出 111

18.1 PLOT显示配置对话框以打印或绘图仪绘制图 111

18.2 PCP文件 112

第二部分 中级篇 117

第19章 选定-组二 117

19.1 GROUP建立一个永久性的可命名的选项块并在任何时候可以调用它 117

19.1.1 组名 117

19.1.2 组标识 117

19.1.3 创建组 118

19.1.4 修改组 118

19.1.5 各种按钮的功能详细介绍 118

19.2 组的用法 119

19.3 FIL TER基于实体特性的强制实体选择 119

19.3.2 命名过滤器 120

19.3.1 选择过滤器 120

19.3.3 使用过滤器 121

19.3.4 点过滤器 121

第20章 编辑-组二 123

20.1 BREAK去掉一个实体的一部分,即切断一个实体 123

20.2 TRIM除去一个实体与另一个选定实体相关的选定部分 124

20.3 EXTEND延伸选定的实体与其它实体相拼接 125

20.4 LENGTHEN改变弧的角度和实体的长度 126

20.5 改变实体的特性 126

20.6 DDMODIFY改变单个实体的特征 126

20.7 DDCHPROP修改所选多个实体的共同特性 127

20.8 CHANGE基于文本的可修改实体的命令 128

20.9 ARRAY创建一个或多个实体的矩形或圆形拷贝阵列 129

20.10 DIVIDE在实体上设置一些点或块将其等分成几个段 130

20.11 MEASURE在实体上设置点或块确定测量的距离 131

21.1 SOLID在绘图中制作二维填充的四边形或三角形 132

第21章 填充实体 132

21.2 DONUT创建一个环和填充圆 133

21.3 FILL管理跟踪方式,实心体和显示及标识多边形线 133

第22章 图层 134

22.1 LAYER CONTROL图层的创建和可视性、整个视图窗口的颜色和线型 134

22.2 图层过滤器(Layer Filters) 136

22.3 OBJECT CREATION MODES为以后绘图实体设置颜色、当前图层、线型、文本类型、仰角和线宽 137

22.4 线型缩放比例 139

23.2 重新定义一个模块 140

第23章 模块与外部引用 140

23.1 BLOCK将几个实体组合,以便于可重复地将其插入到任何位置 140

23.3 INSERT在绘图中放置一个已定义的块 141

23.4 使用Insert对话框 141

23.5 插入一个块 141

23.6 属性信息 142

23.7 修改外部文件中模块 143

23.8 MINSERT在一个矩形阵列中多重插入一模块 143

23.10 WBLOCK将模块作为一个独立的绘图文件存入磁盘 144

23.9 EXPLODE将一个复杂的实体分解成其构件部分 144

23.11 BASE确定未来绘图引用中的特定基点 145

23.12 PURGE在绘图中删除未被引用的已命名的实体 145

23.13 组织一个模块库 146

23.14 外部引用 146

23.15 外部引用的嵌套 147

23.16 外部引用的覆盖 147

23.17 模块与外部引用的比较 147

23.18 使用外部引用的几点诀窍 147

23.19 修正外部引用 148

23.20 XREF提供外部引用控制 148

23.21 XBIND使引用图中的命名实体固定 150

第24章 尺寸标注 153

24.1 创建命令的使用 154

24.2 DIMLINEAR创建一个纵向,横向或倾体的标注 154

24.4 DIMRADIUS创建弧或圆半径的标注 155

24.3 DIMALIGNED创建对齐标注 155

24.5 DIMANGULAR以度为单位创建角度的标注 156

24.6 DIMORDINATE创建相对坐标类型标注和引导线 157

24.7 DIMBASELINE对横标、纵标、角度或相对坐标继续标注为基线或平行线标注 157

24.8 DIMCONTINUE对一个横标、纵标、角标或相对坐标继续标注为连续链式标注 158

24.9 DIMCENTER为弧或圆创建一个中心点或中心线 158

24.10 DIMDIAMETER为弧或圆创建直径标注 159

24.12 DIMORDINATE创建相对坐标类型的标注和相应的引导线 160

24.11 相对坐标,引导线和几何允许误差 160

24.13 LEADER创建文本与标注部件相联的引导线 161

24.14 TOLERANCE为标注部件创建允许误差 162

24.15 标注编辑、类型、设置和比例 164

24.16 DIMEDIT允许编辑标注文本和标注部件 164

24.17 DIMTEDIT允许对标注文本的移动和旋转 165

24.18 DDIM允许创建和修改标注类型 166

24.18.1 Geometry对话框 167

24.18.2 Format对话框 167

24.19 DIMSTYLE允许创建和改变标注类型 168

24.18.3 Annotation对话框 168

24.20 DDEDIT编辑单行文本和文本段 169

24.20.1 标注设置 169

24.20.2 相关标注 170

24.20.3 用可变比例绘图 171

24.21 标注变量的覆盖和设置命令 172

24.22 DIMOVERRIDE允许优先于标注系统变量设置 172

24.22.1 标注变量 172

第25章 数字化仪图板与徒手画 177

25.1 TABLET用数字化仪图板输入一张纸图,或重设置图板的菜单区域 177

25.2 数字化和标定一个纸图 178

25.3 数字化技巧 178

25.4 SKETCH徒手绘直线和多线段 178

26.1 HATCH用预定义的剖面线模板填充一个区域 180

第26章 画剖面线 180

26.2 BOUNDARY在绘图中用一个或多个实体的边界创建一个新边界实体 182

26.3 HATCHEDIT在绘图中设置剖面线后再编辑它们 182

第27章 图像 184

27.1 幻灯命令 184

27.2 MSLIDE生成一个幻灯文件 184

27.3 VSLIDE显示一个幻灯 185

27.4 图像命令 186

27.5 SAVEIMAGE用标准图像格式存储一个图像 186

27.6 REPLAY显示一个图像文件 186

第28章 多义线与样条 188

28.1 PLINE创建多义线 188

28.2 PEDIT编辑2D多义线或3D网格 189

28.3 SPLINE创建样条曲线 190

28.4 SPLINEDIT编辑一个样条曲线 191

29.1 设置二维轴测图捕捉栅格 194

29.2 ISOPLANE选定左、右或上为二维轴测面 194

第29章 二维轴测图 194

29.3 二维轴测图 195

第三部分 高级篇 198

第30章 坐标系 199

30.1 世界坐标系与用户坐标系 199

30.1.1 右手规则 200

30.1.2 栅格与光标 200

30.2 UCS确定,保存或调用一个用户坐标系 200

30.2.1 保存的UCS提示 202

30.3 NAMED UCS提供了管理使用已命名UCS的各种功能 203

30.4 PRESET UCS快捷地将UCS变成几个预设的取向之一 204

30.5 UCSICON控制UCS图标的显示方式 205

30.6 UCSFOLLOW每次改变坐标系后实现或去除自动显示平面视图的功能 205

第31章 模型空间与图纸空间 207

31.1 模型空间 207

31.2 图纸空间 207

31.4 模型空间与图纸空间 208

31.1.1 转换至图线空间 208

31.3 TILEMODE在图纸空间与模型空间中切换 208

31.5 MVIEW在图纸空间创建视图窗口 209

31.6 MSPACE从图纸空间视图中转换到模型空间视图窗口 210

31.7 PSPACE从模型空间视图窗口退回到图纸空间 210

31.8 VPLAYER提供独立的图层控制 210

31.9 VPOINT在图中设置3D视图 211

第32章 3D实体 212

32.1 3D绘图 212

32.2 ELEV设置随后实体的Z标高及厚度 214

32.3 3DFACE创建一个由三条或四条边连起的表面 214

第33章 3D网格 216

33.1 网格特性 216

33.2 3DMESH一次创建一个网格,一个顶点 216

33.3 PFACE创建多面网格 217

33.4 TABSURF从轨迹曲线和方向矢量创建一个列表的表面网格 219

33.6 REVSURF从轨迹曲线和旋转轴上创造旋转平面网格 220

33.5 RULESURF在两实体间创建排线的表面网格 220

33.7 EDGESURF创建具有四个相连实体定义边的Coons表面网格 221

33.8 系统变量 221

33.9 PEDIT允许对多义线和3D多边形网格进行编辑 222

第34章 实心体模型 224

34.1 什么是实心体模型 224

34.2 人类的思维过程 224

34.3 AutoCAD中的实心体模型建立过程 224

34.4 实心体创建 225

34.5 REGION把封闭的多边形、多重线或选择的形成一封闭面积的实体转换成一个单一实心体区域 225

34.6 BOX构成实心盒 225

34.7 WEDGE创建一个楔形实心体 226

34.8 CYLINDER创建一个柱形实心体 226

34.12 EXTRUDE沿直线投射一个实体或沿一个轨迹延伸该实体来创建一个实心体 227

34.11 TORUS创建一个环(3D donut或ring)实心体 227

34.10 SPHERE创建一个球实心体 227

34.9 CONE创建一个锥形实心体 227

34.13 REVOLVE绕一个轴旋转一个封闭实体以创建一个实心体 228

34.14 布氏操作(Booleans) 229

34.15 UNION由两个或多个实心体组合来创建一个新实心体 229

34.16 SUBTRACT从一所选的实心体中切除一个选择的实心体以创建一个新实心体 229

34.17 INTERSECT从两个或多个实心体重叠区创建一个新实心体 229

34.19 CHAMFER对实心实体的边进行倒角处理 230

34.18 INTERFERE确定两个所选实心体重叠的区域并可创建重叠区的新实心体 230

34.20 FILLET对实心实体的边缘进行倒圆角处理 231

34.21 SLICE沿一指定平面对选定实心体切割 231

34.22 SECTION创建一个通过3D实心体的断面上的2D区域 232

第35章 3D查视 233

35.1 使用命令 233

35.2 3D VIEWPOINT建立一个3D平行投影视图 233

35.2.1 Rotate 233

35.2.3 矢量 234

35.3 3D VIEWPOINT PRESETS快捷地显示一个预定义的视点 234

35.2.2 坐标三角架 234

35.4 动态视图 235

35.4.1 平行投影与透视 235

35.4.2 术语 235

35.5 DVIEW动态地设置3D显示 236

第36章 成像 238

36.1 使用命令 238

36.2 HIDE在当前视图窗口中产生一个实体的隐线影像 238

36.3.2 SHADEDIF 239

36.4 图的7步成像过程 239

36.3 SHADE在当前视图窗口中产生一个实体平的阴影化视图 239

36.3.1 SHADEDGE 239

36.5 成像术语 240

36.5.1 光源 240

36.5.2 反射类型 240

36.5.3 屏幕调色板 240

36.7 LIGHT创建和布置光 241

36.6 AutoCAD的成像命令 241

36.5.4 平滑的阴影化 241

36.5.6 场景 241

36.5.5 面法线 241

36.7.1 点光 242

36.7.2 远距离光 242

36.7.3 点投射光 243

36.8 SCENE创建和调用与视图相关联的已命名光源 243

36.9 MATERIAL给选定实体创建和应用材质 244

36.9.1 创建/修改材质 244

36.9.2 分配材质 246

36.10 MATERIALS LIBRARY保存或调用在独立文件中的材质定义 247

36.10.1 材质列表 247

36.10.2 库列表 247

36.10.3 材质转移控制 248

36.11 RENDER PREFERENCES设置成像首选项 248

36.12 RENDER创建一个成像处理的图像 249

36.14 成像处理诀窍 250

36.13 STATISTICS显示最后进行成像处理图像的信息 250

第37章 属性 251

37.1 属性的使用 251

37.1.1 属性命令及其意义 251

37.2 DDATTDEF通过屏幕上对话框创建属性 252

37.3 编辑属性 253

37.4 ATTREDEF重新定义一个属性块和更新其属性 253

37.5 DDATTE对已放置图中的一个块的独立可变属性进行编辑 253

37.6 ATTEDIT编辑与插入块相连的属性 254

37.7 ATTDISP决定属性是否可见(打印前用该命令隐藏掉属性) 255

37.8 DDATTEXT把属性提取为其它程序使用的ASCⅡ文本文件 255

37.9 创建模板文件 256

第38章 形 258

38.1 LOAD把一个形文件装入内存 258

38.2 SHAPE将一预定义的形放入图中 258

38.3 创建形与文字字体文件 259

38.4 COMPILE对形或文字字体文件进行编译 261

第39章 文本编辑与命令组合 263

39.1 文本编辑器的使用 263

39.2 SCRIPT执行外部命令组合文件中一系列命令与应答 263

39.3 用Windows Notepad(记事本)创建命令组合的例子 264

39.4 编写命令组合文件的几个技窍 265

39.5 RESUME重新启动一个被中断的命令组合 265

39.6 DELAY下一命令执行前延缓一段指定时间 266

39.7 RSCRIPT使当前的命令组合从开始重复 266

39.8 EXTSCR在命令组合中显示文本窗口 266

39.9 GRAPHSCR在命令组合中显示绘图窗口(隐去文本窗口) 266

第40章 定制AutoCAD 267

40.1 定制系统环境 267

40.2 PREFERENCES让用户选择系统和环境的设置 267

40.2.1 Preferences System(首选项系统)对话框 267

40.2.3 Preferences Render对话框 268

40.2.2 Preferences Environment对话框 268

40.2.4 Preferences International对话框 269

40.2.5 Preferences Misc.对话框 269

40.3 配置菜单 271

40.3.1 再分配通讯口 271

40.3.2 警告声 271

40.3.3 分配默认的原型 271

40.3.4 定制ACAD.PGP文件 271

40.3.5 命令的别名(Aliases) 272

40.3.6 编辑后重新启动ACAD.PGP 273

40.3.7 AutoLISP命令的取代 273

40.4 定制线型 273

40.5 LINETYPE装载或定义线型 274

40.5.1 创建简单线型 274

40.5.2 修改简单线型 275

40.5.3 复杂线型:编辑ACAD.LIN 275

40.6 创建剖面线图案 276

40.5.4 创建复杂线型 276

40.7 定制命令组合 277

40.8 定制在线帮助 277

40.8.1 改动About AutoCAD文件 277

40.8.2 改动在线帮助 278

40.9 状态栏的定制 278

40.10 光标菜单的定制 279

40.11 创建定制的菜单 282

40.11.1 样本菜单文件 282

40.11.2 图板菜单输入图 285

40.11.3 使用两种菜单配置 285

40.11.4 创建幻灯片库及图像平铺菜单 286

40.11.5 创建单击键命令 287

40.12 定制工具栏 288

第41章 输入与输出文件 292

41.1 IMPORT可以给AutoCAD输入各种文件类型 292

41.4 使用句柄 293

41.3 后处理过程 293

41.2 EXPORT从AutoCAD输出各种文件格式 293

41.4.1 影响句柄的命令 294

41.5 DXFOUT从一个已有图创建一个绘图交换文件(ASCII文本文件) 294

41.6 DXFIN从绘图交换文件创建一个Auto CAD图文件 294

41.7 PostScript 295

41.8 PSOUT从已存的图创建一个.EPS文件 295

41.9 PSIN把.EPS文件输入到AutoCAD中 296

41.10 PostScript变量 296

41.11 PostScript字体 297

41.11.1 填充图案 297

第42章 AutoLISP与ADS/ARX 298

42.1 APPLOAD装载Auto LISP,ADS和ARX程序 298

42.2 AutoLISP程序 299

42.3 ADS和ARX程序 299

42.4 自动装载 299

43.1.2 复制 300

43.1.1 在命令行下复制和粘贴 300

第43章 特殊的视窗函数 300

43.1 认识Windows剪贴板 300

43.1.3 粘贴 301

43.2 COPY HISTORY把文本窗口的内容置于剪贴板中 301

43.3 CUT TO CLIPBOARD从图中删除实体,并把实体置于剪贴板中 302

43.4 COPY TO CLIPBOARD把实体复制给剪贴板 302

43.5 PASTE FROM CLIPBOARD把剪贴板中的内容置于当前图中 302

43.6 COPY VIEW把当前视图复制到剪贴板中 303

43.7 PASTE SPECIAL可控制粘贴到图中实体的格式 303

43.8 OLE LINKS显示Links对话框 304

43.9 INSERT OBJECT提供了对创建用于链接与嵌入实体的应用程序的访问 305

43.9.1 编辑链接和嵌入的实体 306

43.9.2 拖放(Drag Drop) 306

第44章 动手练习I 308

44.1 绘图原型 308

44.2.1 线练习1 312

44.2 线、圆和弧 312

44.2.2 线练习2 315

44.2.3 SHEET-A——模型空间练习 316

44.2.4 线练习3 318

44.2.5 圆练习 318

44.2.6 平板侧视图 318

44.2.7 弧练习 320

44.2.8 垂直控制板图 320

44.2.9 平面图绘制 320

44.2.10 显示练习 321

44.3 实体捕捉及查询 326

44.3.1 实体捕捉及查询练习 326

44.3.2 面积练习 326

44.4 编辑(组一) 327

44.4.1 编辑练习 327

45.1.1 叉侧视图 334

45.1 中级练习 334

第45章 动手练习 II 334

45.1.2 吊架 335

45.1.3 回形针 336

45.1.4 条带的布局 336

45.1.5 夹持点(grip)练习 336

45.1.6 文字练习 340

45.1.7 过滤器练习 341

45.1.8 编辑(组二) 342

45.2.1 XREF练习 343

45.2 高级练习 343

45.2.2 多义线练习 348

45.2.3 二维轴测图 349

45.2.4 等效椭圆(Iso--Euipse)比较 349

45.2.5 连接底板 349

45.2.6 转向托架 350

45.2.7 UCS练习一十二面体 350

45.2.8 3D实体 353