第一章 绪言 1
第一节 什么是计算机图形学 1
第二节 计算机图形学的应用领域 3
第三节 计算机图形学发展简史 9
第四节 微电脑图形学 14
第二章 计算机图形系统的硬件组成 16
第一节 图形显示系统 16
第二节 输入设备 24
第三节 输出设备 30
第四节 图形硬件系统的核心 34
第三章 计算机图形系统的软件 37
第一节 图形软件包 37
第二节 应用程序 38
第三节 应用数据库 40
第四章 基本图形元素的产生 44
第一节 引言 45
第二节 线段的产生 49
第三节 线段的简单应用 58
第四节 曲线的产生 65
第五节 曲线画法的简单应用 79
习题 88
第五章 二维显示变换 89
第一节 平移变换 89
第二节 比例变换 105
第三节 旋转变换 116
第四节 复合变换 125
习题 138
第六章 窗口技术 140
第一节 引言 140
第二节 剪裁 142
第三节 开窗变换 168
第四节 窗口技术的应用 169
习题 184
第七章 动画 186
第一节 引言 186
第二节 动画技术 188
第三节 动画技术的应用 203
习题 212
第八章 三维图形显示 213
第一节 引言 213
第二节 正交投影图 218
第三节 透视图 228
第四节 显示变换 240
习题 258
第九章 三维图形学高级技术简介 260
第一节 曲线构图 260
第二节 消隐算法介绍 276
第三节 光色效应 283
习题 286
第十章 图形应用程序的开发 287
第一节 程序设计中应注意的几个问题 287
第二节 一个图形应用程序的开发过程 306
附录 常用图形命令对照表 323
参考文献 323