第1章 颜色的基本知识 1
1.1 颜色的基本概念 2
1.2 颜色对比 4
1.2.1 同时性颜色对比 4
1.2.2 继时性颜色对比 4
1.3 色度图 4
1.4 常用颜色模型 4
1.5 颜色的生理心理功能 10
1.5.1 颜色的情感 10
1.5.2 颜色的象征与联想 11
1.6.2 图形色与背景色配色 12
1.6.1 颜色配置原理 12
1.6 颜色设计与应用 12
1.6.3 其它因素 13
1.7 颜色模型转换 13
第2章 TVGA卡及非标准下的图形函数 26
2.1 概述 26
2.1.1 TVGA的图形显示方式 26
2.1.2 TVGA在图形方式下的内存组织 26
2.1.3 TVGA视频BIOS功能调用 28
2.1.4 显示模式设置 37
2.2 VGA卡标准模式13H 38
2.2.1 单个象点的读与函数V13_Point() 38
2.2.3 矩形域图形的复制函数V13_CoPy() 39
2.2.2 矩形域图形的清除函数V13_Cls() 39
2.2.4 矩形域图形的保存函数V13_Save() 41
2.2.5 矩形域图形的装载函数V13_Load() 42
2.2.6 矩形域的填充函数VB_Box() 43
2.3 TVGA卡非标准模式5BH 44
2.3.1 单个象点的读写函数V5B_Point() 44
2.3.2 矩形域图形的清除函数V13_Cls() 46
2.3.3 矩形域图形的复制函数V13_Cls() 47
2.3.4 矩形域图形的保存函数V13_Save() 49
2.3.5 矩形域图形的装载函数V13_Load() 51
2.3.6 矩形域的填充函数VB_Box() 52
2.4.1 单个象点的读写函数V5B_Point() 54
2.4 TVGA卡非标准模式5CH 54
2.4.2 矩形域图形的清除函数V13_Cls() 55
2.4.3 矩形域图形的复制函数V13_CoPy() 56
2.4.4 矩形域图形的保存函数V13_Save() 58
2.4.5 矩形域图形的装载函数V13_Load() 60
2.4.6 矩形域的填充函数VB_Box() 61
2.5 TVGA卡非标准模式5DH 62
2.5.1 单个象点的读写函数V5B_Point() 62
2.5.2 矩形域图形的清除函数V13_Cls() 63
2.5.3 矩形域图形的复制函数V13_CoPy() 64
2.5.4 矩形域图形的保存函数V13_Save() 67
2.5.5 矩形域图形的装载函数V13_Load() 68
2.5.6 矩形域的填充函数VB_Box() 70
2.6.1 单个象点的读写函数VSE-Pcint() 71
2.6 TVGA卡非标准模式5EH 71
2.6.2 矩形域图形的清除函数VSE-Cls() 72
2.6.3 矩形域图形的复制函数VSE-Copy() 73
2.6.4 矩形域图形的保存函数VSE-Save() 76
2.6.5 矩形域图形的装载函数VSE-Loos() 77
2.6.6 矩形填充函数VSE-Box() 78
2.7 TVGA卡非标准模式5FH 79
2.7.1 单个象点的读写函数VSE-Pcint() 80
2.7.2 矩形域图形的清除函数VSE-Cls() 81
2.7.3 矩形域图形的复制函数VSE-Copy() 82
2.7.4 矩形域图形的保存函数VSE-Save() 85
2.7.5 矩形域图形的装载函数VSE-Loos() 86
2.7.6 矩形填充函数VSE-Box() 88
第3章 TVGA非标准图形模式的数据输入/输出 91
3.1 利用常规字符发生器输出西文字 91
3.2 BIOS字符集的再生利用 94
3.3 利用16点阵汉字库构造字符输出 96
3.4 读取矢量字体文件CHR信息进行字符输出 97
3.4.1 矢量字库*.CHR的结构分析 97
3.4.2 放大、旋转与倾斜显示 98
3.5 数据输入 104
3.6 点阵汉字显示 112
3.6.1 16点阵汉字显示 112
3.6.2 24点阵汉字显示 116
3.6.3 点阵汉字放大旋转与倾斜显示 120
3.7 矢量汉字显示 123
3.7.1 华光矢量汉字库存储结构 123
3.7.2 矢量汉字的显示及无级缩放 124
3.7.4 矢量汉字的旋转与倾斜显示 129
3.8 逼真立体汉字显示 131
第4章 TVGA非标准图形模式下鼠标的编程 136
4.1 鼠标的功能简介 136
3.7.3 点阵信息的保存与装入 138
4.2 鼠标器的基本函数设计 138
4.2.1 复位鼠标,并返回其状态 138
4.2.2 显示鼠标的光标 138
4.2.3 隐藏鼠标的光标 142
4.2.4 读取鼠标的按键信息及按键时光标的屏幕坐标 143
4.2.5 设置鼠标在屏幕上的最大移动范围 147
4.2.6 判断鼠标光标是否在一矩形区域内函数 148
4.3 鼠标的应用编程 148
第5章 交互式配色器设计 161
5.1 TVGA寄存器颜色修改 161
5.2 MCP文件构成及函数介绍 170
5.3 配色画面设计及使用 170
5.4 选择功能设计 175
5.5 配色结果保存 177
5.6 源程序清单 178
参考文献 216