第一章 动画中的运动 1
1.1 动画的原理 2
1.2 动画运动中的力学 5
1.3 动画运动形态的决定因素 7
第二章 运动原理 11
2.1 运动途径 12
2.2 运动时间 12
2.3 运动速度 12
2.4 变形 15
2.5 曲线运动 16
2.6 追随运动 18
2.7 分层 19
2.8 循环 22
第三章 生命体的运动 25
3.1 形体与结构 26
3.2 人体的结构与运动 26
3.3 动物的结构与运动 28
第四章 物体的运动 33
4.1 自然现象的运动 34
4.2 人造物体的运动 41
第五章 角色的运动 43
5.1 动态线 44
5.2 动作的分解 46
5.3 角色的表演 49
5.4 动作的趣味性 55
第六章 空间透视与摄影机的运动 59
6.1 空间透视 60
6.2 摄影机的运动 64
参考文献 67