《Flash 4动画制作起步与进阶》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:DJ-6工作室编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7118022721
  • 页数:263 页
图书介绍:

第1章 Flash 4先睹为快 1

1.1 Flash 4的新增功能和特点 2

1.2 Flash 4中一些概念术语的解释 3

1.3 系统的最低配置 5

1.4 Flash 4的安装与卸载 6

1.5 Flash 4的启动与退出 7

1.6 Flash 4的桌面环境 8

1.7 第1个作品 9

1.8 本章小结 11

第2章 Flash 4基础知识 12

2.1.1 File 13

2.1 菜单命令 13

2.1.2 Edit 15

2.1.3 View 17

2.1.4 Insert 18

2.1.5 Modify 19

2.1.6 Control 28

2.1.7 Libraries 29

2.1.8 Windows 30

2.1.9 Help 33

2.2 Flash 4的快捷工具栏 34

2.3 Flash 4的Timeline简介 35

2.4.1 直线(Line)工具 38

2.4 Flash 4的绘图工具箱 38

2.4.2 圆形(Oval)工具 42

2.4.3 矩形(Rectangle)工具 43

2.4.4 铅笔(Pencil)工具 43

2.4.5 文本(Text)工具 44

2.4.6 箭头(Arrow)工具 46

2.4.7 套索(Lasso)工具 48

2.4.8 笔刷(Brush)工具 50

2.4.9 墨水瓶(Ink Bottle)工具 51

2.4.10 油漆桶(Paint Bucket)工具 52

2.4.11 吸色管(Dropper)工具 54

2.4.14 缩放(Magnifier)工具 55

2.4.12 橡皮擦(Eraser)工具 55

2.4.13 徒手(Hand)工具 55

2.5 本章小结 57

第3章 Flash 4制作动画——起步篇 58

3.1 Flash动画简介 59

3.2 帧-帧动画 59

3.2.1 节日彩灯 59

3.2.2 计时器 61

3.2.3 动感太阳 63

3.3.1 运动的小球 64

3.3 Shape动画 64

3.3.2 进度条 66

3.3.3 百变图形 67

3.3.4 我变你、你变我 68

3.3.5 翻转五星 69

3.3.6 渐现字幕 72

3.4 Motion动画 73

3.4.1 移动字幕 73

3.4.2 伸缩彩虹字 74

3.4.3 风火轮 76

3.4.4 舞台灯光 77

3.4.5 听话的小球 79

3.5 Flash 4的符号 81

3.5.1 符号的创建方法 81

3.5.2 Graphic、Button、Movie Clip三种符号的区别 82

3.5.3 对符号进行编辑 83

3.5.4 Button(按钮) 86

3.5.5 为图片加朦胧色 88

3.5.6 图片叠加效果 88

3.5.7 图片边框效果 89

3.6 本章小结 91

第4章 Flash 4动画制作——进阶篇 92

4.1.1 普通层——屏幕保护动画 93

4.1 层的应用 93

4.1.2 路径层——天体运动演示 95

4.1.3 屏蔽层——遮罩三例 99

4.2 声音的应用 103

4.2.1 声音应用 103

4.2.2 按钮声音——动物世界 106

4.2.3 场景声音 108

4.3 动感按钮 109

4.3.1 动态响应按钮——Flash超酷按钮 109

4.3.2 感应区效果——幻影追踪 111

4.4 综合应用——回归庆典 114

4.5 本章小结 119

第5章 Flash 4动画制作——Action命令篇 120

5.1 Action命令概述 121

5.2 Action基本命令 121

5.3 Go to命令 122

5.3.1 Go to命令简介 122

5.3.2 我的家庭 122

5.4 Set Variable命令和Set Property命令 126

5.4.1 Set Variable命令简介 126

5.4.2 Set Property命令简介 126

5.4.3 旋转的三角形 128

5.5 Stop All Sounds命令 131

5.5.1 Stop All Sounds命令简介 131

5.5.2 声音控制 131

5.6 Get URL命令 133

5.6.1 Get URL命令简介 133

5.6.2 超级链接按钮 133

5.7 FS Command命令 134

5.7.1 FS Command命令简介 134

5.7.2 动画控制 135

5.8 Load/Unload Movie命令 138

5.9 Tell Target命令 139

5.9.1 Tell Target命令简介 139

5.9.2 键盘响应 140

5.10 If Frame Is Loaded命令 144

5.10.1 If Frame Is Loaded命令简介 144

5.10.2 Loading动画 145

5.11 Drag Movie Clip命令 150

5.11.1 Drag Movie Clip命令简介 150

5.11.2 猫捉老鼠 151

5.12.1 If命令简介 153

5.12.2 密码 153

5.12 If命令与Loop命令 153

5.12.3 Loop命令 157

5.13 Call命令 158

5.14 Duplicate/Remove Movie Clip命令 158

5.14.1 Duplicate/Remove Movie Clip命令简介 158

5.14.2 复制地球 159

5.15 Comment命令和Trace命令 161

5.15.1 Comment命令简介 161

5.15.2 Trace命令简介 162

5.16 综合实例——制作一个计算器 162

5.16.1 界面对象的制作 162

5.16.3 程序的编写 163

5.16.2 界面的制作 163

5.17 本章小结 167

第6章 Flash 4制作多媒体CAI课件 168

6.1 CAI课件设计基础 169

6.1.1 CAI软件分类 169

6.1.2 CAI课件设计开发过程 169

6.1.3 课件设计的基本流程 170

6.1.4 几种常见的CAI基本模式与结构 170

6.1.5 脚本的编写 171

6.2 数学应用——空间两物体的距离 171

6.3 单摆演示实验 177

6.3.1 单摆的自由摆动 178

6.3.2 摆线被钉子挡住的情况 181

6.3.3 碰撞摆的研究 181

6.4 横波、纵波传播演示 184

6.4.1 横波传播演示 184

6.4.2 纵波传播 187

6.5 伽俐略理想实验 189

6.5.1 斜面演示实验 189

6.5.2 单摆演示实验和伽俐略理想实验演示 191

6.6.2 脚本的编写 198

6.6.1 教学目标的分析 198

6.6 自由落体运动的实时演示——模拟重力加速度 198

6.6.3 软件的制作 199

6.7 虚拟实验系统——组装化学实验室 205

6.7.1 符号的制作 206

6.7.2 场景内容设置 207

6.7.3 函数设置 209

6.7.4 修饰部分 213

6.8 如何在各种应用程序中调用Flash动画 214

6.8.1 如何在Authorware中调用Flash动画 214

6.8.2 如何在Microsoft Visual Basic中调用Flash动画 216

6.8.4 如何在FrontPage 2000中调用Flash动画 218

6.8.3 如何在Delphi中调用Flash动画 218

6.9 中学物理CAI课件开发选题分析 222

6.9.1 初中物理多媒体CAI课件设计部分选题 223

6.9.2 高中物理多媒体CAI课件设计部分选题 224

6.10 本章小结 225

第7章 Flash 4动画网络应用基础 226

7.1 Flash 4文件的发表设置 227

7.1.1 发表成swf动画格式 227

7.1.2 发表成HTML格式 228

7.1.3 发表成GIF动画格式 231

7.1.4 发表成JPEG、Png、Quicktime格式 232

7.3 Flash 4文件的导出 233

7.2 Flash 4文件的发表预览和正式发表 233

7.4 Flash 4建网站初步探索 235

7.4.1 插件检测 235

7.4.2 流式播放 236

7.4.3 动画预下载 239

7.4.4 用JavaScripts控制Flash Movie的播放 240

7.5 网上即时信息发表系统 244

7.6 本章小结 248

附录1 Flash 4常用函数与运算符 249

附录2 Flash 4快捷键一览表 251

附录3 HTML语言使用简介 256