《多媒体制作工具-Authorware》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:管殿柱编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7115073945
  • 页数:410 页
图书介绍:

1 创作多媒体作品并不难 1

1.1 Authorware有何独到之处 2

1.1.1 为计算机辅助教学软件而设计 3

1.1.2 为非专业人士设计 3

1.1.3 可以方便地使用其它工具制作的素材 3

1.1.4 支持多平台 3

1.2 Authorware对运行环境的要求 4

1.3 认识Authorware 5

1.3.1 菜单栏 8

1.3.2 编辑工具栏 12

1.3.3 图标工具栏 13

1.4 小结 14

2 自己做个小作品 15

2.1 从无到有——新文件的创建 16

2.2 把我的作品保存起来 21

2.3 关闭你的作品 23

2.4 再次欣赏你的作品——(Open)文件 24

2.5 小结 25

3 在作品引入精美的图片 27

3.1.1 引入图片 28

3.1 图片引入易如反掌 28

3.1.2 引入图片时进行修剪 30

3.2 改变图片的大小 32

3.2.1 调整图片的高度和宽度 32

3.2.2 成比例进行调整 37

3.3 用编辑工具箱绘制简单的图样 37

3.4 在图标之间复制对象 48

3.5 加上一个解说员 50

3.6 小结 53

4 在作品中加上动画 55

4.1 怎样引入一个动画 56

4.2 在程序运行过程中调试动画位置 58

4.3 说完就闭嘴——用变量来控制动画 60

4.4 关于动画图标对话框 62

4.5 小结 64

5 作品中的声音是怎么来的 65

5.1 说完了再做 66

5.2 声音与动画同步 69

5.3 一个动画与两个声音的处理 70

5.4 用变量来控制声音始停 72

5.5 关于声音图标对话框 74

5.6 小结 76

6 在作品中使用层 77

6.1 对静画使用层 78

6.2 对动画使用层 82

6.3 小结 86

7 图片展示效果和擦除 87

7.1 给图片展示加效果 88

7.2 不需要的图片——擦掉 90

7.3 关于擦除图标的其它问题 95

7.4 小结 97

8 暂停展示 99

8.1 认识一下等待图标 100

8.2 用任意键结束暂停 102

8.3 用按钮控制暂停 103

8.4 控制暂停时间 105

8.5 小结 107

9 全方位移动 109

9.1 鸟滑翔——静移结合 110

9.2 在移动图标中设置层 114

9.3 为鸟滑翔加伴音 115

9.4 动画与移动图标配合 116

9.5 其它移动方式的探讨 118

9.6 小结 121

10 规划程序 123

10.1 程序窗口中实在没地方了 124

10.2 这个程序是干什么的——给程序加说明 127

10.3 给图标起名有学问 128

10.4 小结 130

11 文字注释不可少 131

11.1 给图片加一个说明 132

11.2 为文字换面孔 134

11.3 创建自己的风格 140

11.4 给文字制作阴影效果 145

11.5 让文字动起来 148

11.6 文本变量怎样影响文本的显示 151

11.7 利用外部文本文件 153

11.8 小结 155

12 库的使用 157

12.1 人浮于事该怎么办? 158

12.2 库中图标内容的编辑 165

12.3 库与库之间的操作 169

12.5 改变大小 176

12.5.1 为库加锁 176

12.4 关于库窗口 176

12.5.2 排序 178

12.5.3 为图标加注释 180

12.6 小结 181

13 使用模组真方便 183

13.1 建立一个模组 184

13.2 使用模组 186

13.3 加载模组 188

13.4 卸载模组 189

13.5 小结 191

14 分支漫游 193

14.1 用判断决策图标实现字符闪烁 194

14.2 幻灯片的制作 198

14.3 执行单数分支 201

14.4 进一步理解判断决策图标 204

14.4.1 Sequentially(顺序) 205

14.4.2 Randomly to Any Path(随机选择路径) 209

14.4.3 Randomly to Unused Path(随机选择不重复路径) 209

14.4.4 To Calculated Path(计算路径) 211

14.5 对一个判断决策图标的分支进行处理 213

14.6 小结 214

15 用Frameword管理页 215

15.1 页管理 216

15.2 图标?在起作用 225

15.3 文本之间的链接 230

15.4 文字与声音的链接 237

15.5 图片之产是的链接 241

15.6 循环播放的翻页结构 245

15.7 单向播放的翻页结构 249

15.8 小结 252

16 交互多多 253

16.1.1 退出按钮的制作 254

16.1 按钮一按就动作 254

16.1.2 开始按钮的制作 259

16.1.3 按钮响应实例 262

16.2 规定区域的响应 266

16.2.1 制作热区响应 266

16.2.2 带浮动的热区响应 272

16.3 热物响应 275

16.3.1 多物响应 275

16.3.2 绝处逢生 279

16.4 填图游戏 282

16.5 控制动画的播放速度 289

16.6 做个下拉菜单 294

16.7 用按键来控制移动 299

16.8 本文响应 304

16.8.1 做一个比例尺 304

16.8.2 做一个测验程序 310

16.9 限时输入密码——时间限制响应 315

16.10 限次输入——尝试响应 321

16.11 理解交互对话框各选项的意义 322

16.11.1 关于十种响应类型 322

16.11.2 响应类型对话框中选项的理解 324

16.11.3 理解交互图标 326

16.12 小结 327

17 变量与函数 329

17.1 变量 330

17.1.1 自定义变量 330

17.1.2 变量的运算 332

17.1.3 系统变量 332

17.1.4 【Variables】对话框的使用 335

17.2 函数 335

17.3 小结 340

18 交付使用 341

18.1 把库和文件打包在一起 342

18.2 库与可执行文件分离 345

18.3 小结 346

19 程序调试技巧 347

19.1 起始/终止旗的利用 348

19.2 利用追踪窗口 349

19.3 利用Trace函数来追踪变量 351

19.4 利用显示图标追踪变量 352

19.5 一些关于程序调试的快捷键 354

19.6.1 去掉标题条和菜单条 355

19.6 关于【File Setup】对话框 355

19.6.2 对屏幕背景色的统调 356

19.6.3 改变等待按钮 357

19.7 小结 357

20 实习天地 359

20.1 实时显示标尺上的当前位置 360

20.2 英文小测验 364

20.3 放大图片 369

20.4 小结 377

附录1 Authorware 3.5常用系统变量 379

附录2 Authorware 3.5常用函数 391