《中文Core1DRAW 8高级教程》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:捷新工作室编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7118021083
  • 页数:214 页
图书介绍:

第一章 中文CoreIDRAW 8概述 1

1.1 设置绘图页面 1

1.2 使用网格、标尺和辅助线 7

1.3 查看绘图的方法 8

1.3.1 缩放和平移视图 8

1.3.2 使用“视图管理器” 8

1.3.3 更改视图的质量 10

1.3.4 全屏幕预览 10

1.4 保留对文档的设置 10

第二章CoreIDRAW 8的常用功能一览 12

2.1 关于变换对象 12

2.2 对色彩的处理方法 12

2.2.1 选择颜色的常见方法 12

2.2.2 自定义调色板 20

2.2.3 精确复制颜色 22

2.3 处理对象的相对位置 26

2.3.1 对象的排序 26

2.3.2 对象的对齐 27

2.3.3 处理对象的分布 28

2.3.4 对象的锁定和解锁 29

2.3.5 对象的群组操作 30

2.3.6 对象的合并 31

2.3.7 对象的焊接、修剪和相交技术 33

2.4 制作和处理专业的特技效果 35

2.4.1 应用透视技术 35

2.4.2 图像调和 36

2.4.3 勾画对象的轮廓 41

2.4.4 使对象变形 43

2.4.5 对象封套 44

2.4.6 使对象立体化 46

2.4.7 使用透镜 49

2.4.8 对象的阴影处理 51

2.4.9 图框精确裁剪 52

2.5 对位图的处理 54

2.5.1 位图与矢量图 54

2.5.2 导入位图 55

2.5.3 裁剪导入后的位图 57

2.5.4 将位图链接到绘图 57

2.5.5 旋转和倾斜位图 57

2.5.6 勾画导入的位图 58

2.5.7 对位图的颜色进行编辑 59

2.5.8 位图的重新取样 61

2.5.9 转换位图 63

2.6 三维模型的使用 66

2.6.1 导入三维模型 66

2.6.2 在三维视区中处理三维模型 66

2.6.3 在三维视区中使用相机的技术 67

2.6.4 将光源应用于三维模型 68

2.6.5 三维模型的渲染 70

2.7 集锦簿的使用 70

2.7.1 集锦簿的主要功能一览 71

2.7.2 更改你的集锦簿 77

第三章 在应用程序之间交换信息 80

3.1 几个相关的基本概念 80

3.2 导入/导出文件 83

3.2.1 文件的导入与打开 83

3.2.2 转换文件的格式 87

3.3 对象的链接和嵌入 89

3.3.1 创建OLE对象 89

3.3.2 链接OLE对象 90

3.3.3 嵌入OLE对象 92

第四章 输出最终文档 95

4.1 输出前必要的准备工作 95

4.1.1 打印一个文件的操作 95

4.1.2 选择并设置合适的打印设备 96

4.1.3 文档的复杂打印方式 98

4.2 预处理要打印的作业 105

4.2.1 预览打印作业 105

4.2.2 自定义“打印预览” 106

4.2.3 调整并定位要打印的作业 106

4.3 使用PostScript页面描述语言 107

4.3.1 PostScript1,PostScript2和PostScript3的比较 108

4.3.2 使用PostScript完成较复杂的打印 109

4.4 以特殊方式解决打印中的问题 111

4.4.1 去除打印中出现的条带现象 111

4.4.2 分块打印位图 112

4.4.3 在黑白打印机上打印彩色作品 113

4.4.4 把彩色位图从灰阶设备上输出 113

4.4.5 以RGB方式打印位图 114

4.4.6 分段打印一个页面 114

4.4.7 剪贴填充 114

4.4.8 以图形方式传送文本 115

4.5 应用打印合并 115

4.5.1 打印合并的准备工作 115

4.5.2 将文本文件与绘图合并 117

第五章 神奇多变的填充效果 118

5.1 应用渐变填充的效果 118

5.1.1 在绘制面板中输入文本并进行加工 118

5.1.2 对文本第一次应用渐变填充 120

5.1.3 绘制一条与文本相交的不规则封闭曲线 122

5.1.4 再次对文本应用渐变填充 124

5.1.5 设置对象的边框 125

5.1.6 再次输入并设置新文本 126

5.2 应用图样填充的效果 131

5.2.1 绘制并加工几个图形 131

5.2.2 应用立体化命令 133

5.2.3 应用图样填充 136

第六章 充分发挥立体化工具的强大功能 138

6.1 制作立体字 138

6.1.1 输入文本并简单加工 138

6.1.2 应用立体化工具 139

6.2 体验立体化工具的灯光和斜面效果 140

6.2.1 绘制并填充矩形 140

6.2.2 使用立体化命令 140

6.2.3 输入文本并简单加工 143

6.2.4 对文本应用立体化命令 144

6.3 制作一个标牌 144

6.3.1 在立体化对话框中精确设置 144

6.3.2 输入并加工标牌中的文字 145

第七章 可以产生变形效果的工具 147

7.1 实现立体旋转效果的文本 147

7.1.1 输入文本并简单加工 147

7.1.2应用立体化文字命令 148

7.1.3 联合使用相机漫步工具和旋转工具 148

7.2 实现立体变形效果 151

7.2.1 输入并简单加工文本 151

7.2.2 应用封套命令进行变形 153

7.2.3 使变形后的对象立体化 154

7.3 产生倒影效果 155

7.3.1 对被填充的矩形进行变形 155

7.3.2 输入文本并产生倒影效果 156

第八章 使用交互式调和工具产生多种渐变效果 160

8.1 制作具有渐变效果的字体 160

8.1.1 输入并简单加工文本 160

8.1.2 对文本应用交互式调和工具 161

8.2 产生具有视角的渐变效果 163

8.2.1 输入并简单加工文本 163

8.2.2 使用添加透视点命令对文本实现变形 163

8.2.3 使用交互式调和工具实现渐变效果 166

8.3 联合应用交互式调和工具和交互式阴影工具 167

8.3.1 输入并简单加工文本 167

8.3.2 对文本应用交互式调和工具 169

8.3.3 输入并加工月历中的星期与日期 169

8.3.4 导入自己喜爱的图片作为月历的背景 172

8.3.5 使用交互式阴影工具增强艺术效果 174

第九章 制作广告宣传画 176

9.1 制作一张汽车租赁优惠卡 176

9.1.1 绘制圆角矩形并进行简单加工 176

9.1.2 导入恰当的图片衬托创作主题 177

9.1.3 输入并加工体现主题的文本 178

9.2 设计一张宣传海报 179

9.2.1 设计并加工海报的整体布局 179

9.2.2 在布局好的版面中导入恰当的图片 180

9.2.3 以阴影效果增添感染力 181

9.2.4 输入并加工体现主题的文本 184

第十章 PhotoShop与 CorelDRAW 8的完美结合 185

10.1 设计一个古朴优雅的像框 185

10.1.1 绘制像框的轮廓 185

10.1.2 在像框四周添加装饰花边 186

10.1.3 在PhotoShop中加工像框的装饰花边 187

10.1.4 在CorelDRAW中实现木质像框效果 189

10.1.5 在PhotoShop中实现木质像框上的雕刻效果 190

10.1.6 为优美的像框镶入照片 192

10.2 设计一幅风景画 193

10.2.1 在PhotoShop中加工选中的图片 193

10.2.2 把在PhotoShop中加工好的图片粘贴回CorelDRAW 198

第十一章 几个常见的工具与命令的综合应用 202

11.1 实现相互串联的效果 202

11.1.1 绘制并简单加工回形针 202

11.1.2 调节回形针的粗细并着色 203

11.1.3 使互相独立的回形针串联起来 205

11.2 产生图文一体化的生动效果 209

11.2.1 在绘制面板中导入喜爱的图片 209

11.2.2 输入并简单加工文本 209

11.2.3 使用图框精确裁剪命令 211

11.2.4 使用交互式阴影工具加强感染力 212