初级篇 2
第1章 SolidWorks 2008基础知识 2
1.1 SolidWorks 2008用户界面 2
1.1.1进入和退出SolidWorks 2008 2
1.1.2新建文件 4
1.1.3打开文件和保存文件 6
1.2 SolidWorks 2008工作界面 7
1.3模型显示 14
1.3.1模型的显示和控制 15
1.3.2给模型编辑颜色和纹理 18
1.4对象选择 20
1.5上机练习 23
第2章 草图 25
2.1草图绘制环境的设置 26
2.2草图绘制的基本知识 30
2.2.1草图的自由度与约束、草图的参数化与变量 30
2.2.2草图对象的选择 30
2.3草图绘制的基本工具 32
2.3.1绘制草图的流程 32
2.3.2草图几何元素绘制工具 33
2.4草图编辑工具 43
2.5草图的尺寸标注 56
2.5.1基本尺寸的标注方法 56
2.5.2草图尺寸的编辑修改 58
2.6草图几何约束 60
2.7草图的合法性检查与修补 61
2.8 3D草图的绘制 63
2.9曲面上的样条曲线和面部曲线 67
2.10轴和轴承支撑座 68
2.10.1轴 68
2.10.2轴承支撑座 70
2.11上机练习 72
第3章 基础特征和参考几何体 74
3.1拉伸和切除拉伸 75
3.1.1创建拉伸和切除拉伸 75
3.1.2拉伸和切除拉伸的综合运用 78
3.2旋转和切除旋转 84
3.3扫描和切除扫描 86
3.3.1生成扫描的步骤和扫描选项中的“方向/扭转类型” 86
3.3.2 Selection Manager组合选择功能 87
3.3.3不用引导线的扫描和使用一条引导线的扫描 88
3.3.4使用多条引导线的扫描和沿路径扭转的扫描 89
3.3.5多轮廓扫描和使用交叉曲线的扫描 91
3.3.6取消合并平滑的面的扫描和以螺旋线为路径的扫描 92
3.3.7竖扫和横扫 93
3.3.8切除扫描 94
3.4放样和切除放样 94
3.4.1放样的步骤和简单放样 94
3.4.2使用方向向量约束控制的放样和使用引导线的放样 95
3.4.3使用中心线控制的放样和加入与面相切的放样 97
3.4.4与面曲率的放样、使用闭合选项的放样和切除放样 98
3.5基准面 99
3.5.1通过直线和顶点创建基准面 100
3.5.2通过面和顶点创建基准面 100
3.5.3通过面和边线创建绕边线旋转的基准面 101
3.5.4通过面创建与面平行的基准面 101
3.5.5通过边线和顶点创建通过顶点与边线垂直的基准面 102
3.5.6通过圆柱面和基准面创建与圆柱面相切与基准面垂直的基准面 102
3.6基准轴 103
3.7上机练习 105
第4章 装饰特征 108
4.1圆角 108
4.1.1等半径圆角和变半径圆角 109
4.1.2面圆角 110
4.1.3完整圆角和逆转圆角 112
4.2倒角 113
4.3抽壳 115
4.3.1等厚度的抽壳和多厚度的抽壳 115
4.3.2不能抽壳模型的解决方法 116
4.4拔模 118
4.5筋 120
4.6圆顶 121
4.7简单直孔 122
4.8异形孔 123
4.9包覆 126
4.10压凹 128
4.11综合运用 129
4.12上机练习 138
第5章 零件设计 140
5.1零件设计的控制和调整技术 141
5.1.1参数化的基本定义和添加方程式 141
5.1.2建立共享数值 145
5.2零件设计系列化 152
5.2.1手工配置 152
5.2.2系列零件设计表 155
5.3零件设计重用技术 159
5.3.1草图重用——派生草图 159
5.3.2特征重用——库特征 161
5.3.3零件重用——派生零件 164
5.4零件分析和信息获取 165
5.4.1测量和质量属性 166
5.4.2剖面属性和检查 169
5.4.3统计/拔模分析/误差分析 170
5.5上机练习 173
第6章 特征变换 174
6.1特征移动和复制 174
6.2移动面 176
6.3动态修改特征 179
6.4缩放比例 180
6.5镜像 182
6.6阵列 184
6.6.1线性阵列 185
6.6.2圆周阵列 187
6.6.3填充阵列 188
6.6.4草图驱动的阵列 192
6.6.5曲线驱动的阵列 194
6.6.6表格驱动的阵列 195
6.7变形 197
6.7.1点变形 197
6.7.2曲线到曲线变形 198
6.7.3曲面推进变形 202
6.8弯曲 204
6.9随形阵列和旋转楼梯 209
6.9.1圆柱圆顶正弦变化随形阵列 209
6.9.2旋转楼梯 213
6.10上机练习 219
第7章 多实体技术 222
7.1实体的基本概念和生成 222
7.2多实体的相关操作 223
7.2.1组合 225
7.2.2移动/复制实体 226
7.2.3删除实体 227
7.2.4分割 228
7.2.5保存实体 230
7.2.6生成装配体 231
7.3多实体操作对于建模方法的影响 233
7.4上机练习 237
第8章 特征技术 240
8.1特征时序关系 241
8.2特征父子关系 242
8.2.1父子关系 243
8.2.2观察特征之间的父子关系 244
8.2.3调整父子关联关系 245
8.3特征状态和特征编辑 246
8.4上机练习 249
第9章 装配操作基础 251
9.1零件装配基础 251
9.1.1基本概念及操作 251
9.1.2轴承和弹簧的装配 253
9.2设计库与智能扣件 258
9.2.1设计库的应用 258
9.2.2智能扣件的应用 259
9.3高级配合 261
9.4机械配合 265
9.4.1凸轮与凸轮的装配 265
9.4.2齿轮与齿轮的装配 267
9.4.3齿轮与齿条的装配 269
9.4.4螺旋配合 270
9.4.5万向节配合 271
9.5零件的镜像与阵列 273
9.5.1零件的镜像 273
9.5.2零件的阵列 274
9.5.3零件的特征驱动阵列 276
9.6爆炸图 277
9.7装配体特征和封套 283
9.7.1装配体中的孔特征 283
9.7.2装配体中的焊缝特征 286
9.7.3装配体中的皮带/链特征 289
9.7.4装配体封套 290
9.8上机练习 292
进阶篇 298
第10章 钣金 298
10.1钣金基础知识 298
10.2钣金工具应用 299
10.2.1钣金工具 299
10.2.2基体法兰/薄片工具 300
10.2.3绘制的折弯工具 301
10.2.4边线法兰工具 301
10.2.5斜接法兰工具 303
10.2.6褶边工具 305
10.2.7转折工具 306
10.2.8断开边角工具 308
10.2.9薄片工具和加入切除特征 309
10.2.10加入孔特征 310
10.2.11闭合角工具 310
10.2.12切口工具 311
10.2.13通风口工具 313
10.2.14插入折弯工具 314
10.3参数介绍 314
10.4成型工具 315
10.5使用镜像 322
10.6使用阵列 323
10.7在展开状态下设计 326
10.8放样折弯 328
10.9文书夹和五角星 331
10.9.1实例1——文书夹 331
10.9.2实例2——五角星 336
10.10上机练习 343
第11章 曲线 344
11.1交叉曲线和面部曲线 344
11.2螺旋线/涡状线 346
11.3组合曲线和分割线 349
11.4投影曲线和通过参考点的样条曲线 351
11.5通过XYZ点的曲线/通过模型边线的曲线/3D草图 353
11.6样条曲线 355
11.6.1绘制样条曲线 355
11.6.2套合样条曲线和插入样条曲线型值点 357
11.6.3显示线曲率和简化样条曲线 358
11.6.4显示控制多边形和自由曲线的绘制与调整 359
11.7电动剃须刀骨架曲线 361
11.8上机练习 381
第12章 曲面特征 384
12.1平面 384
12.2拉伸曲面 385
12.3旋转曲面 388
12.4等距曲面 389
12.5延展曲面 390
12.6填充曲面 391
12.7扫描曲面 393
12.7.1简单扫描 393
12.7.2有引导线的扫描 396
12.8放样曲面 399
12.8.1简单放样 399
12.8.2引导线放样 401
12.8.3中心线放样 403
12.9实例——可乐瓶底的建模 405
12.10上机练习 422
第13章 曲面控制 425
13.1删除面和孔 425
13.1.1删除面 425
13.1.2删除孔 427
13.2替换面 428
13.3中面 430
13.4移动/复制曲面 431
13.5镜像/阵列曲面 433
13.5.1镜像曲面 433
13.5.2阵列曲面 434
13.6延伸曲面/剪裁曲面/解除剪裁曲面 436
13.7加厚曲面和加厚切除 441
13.8缝合曲面/使用曲面切除 443
13.8.1缝合曲面 443
13.8.2使用曲面切除 444
13.9实例——创建弯勾 445
13.9.1用放样法创建弯勾 446
13.9.2用扫描法创建弯勾 454
13.9.3用变形法创建弯勾 458
13.10上机练习 462
第14章 曲面分析 465
14.1斑马条纹 465
14.2 G0/G1/G2简介 466
14.3曲率 468
14.4拔模分析 470
14.5等距面和误差分析 473
14.6实例——创建椭圆环过渡连接 475
14.7上机练习 484
第15章 高级装配技术 487
15.1装配体层次 487
15.1.1总装配体和子装配体 488
15.1.2子装配体的生成 488
15.1.3零部件重组 491
15.1.4子装配体的求解状态 493
15.2装配体特征管理器 494
15.3调整零件和配合关系 497
15.3.1零部件编辑 497
15.3.2配合调整 505
15.4干涉检查 507
15.5运动碰撞检查 507
15.6电机装配 508
15.7上机练习 525
第16章 自顶向下设计技术 527
16.1关联设计 527
16.2布局草图驱动的装配体 536
16.3零件组合 542
16.4零件分割 545
16.5实例——起动架 546
16.6上机练习 553
实战篇 558
第17章 蓝牙耳机 558
17.1耳柄建模 559
17.2基体建模 564
17.3耳塞建模 573
17.4细节建模 575
17.5装饰建模 582
17.6耳塞罩建模 585
第18章 千斤顶 589
18.1插入零件建模 589
18.2外部参考引用的使用 592
18.3装配 593
18.4仿真 595