第一部分 数据模型 3
第一章 基于时间的媒体模型 3
1.1 建模问题 3
1.2 基于时间媒体的举例 6
1.3 相关工作评述 7
1.4 基本概念 8
1.5结构机制 11
1.6 例子:从BLOB到电影 17
1.7 结论 19
第二章 超媒体文献模型 21
2.1 引言 21
2.2 超媒体表现举例 22
2.3模型问题 23
2.4 Amsterdam超媒体模型 34
2.5 结论和展望 38
第二部分 信息检索技术 43
第三章 基于内容的索引和检索 43
3.1 引言 43
3.2 两阶段搜索 44
3.3 近似匹配 47
3.4 索引结构 50
3.5 获取映射 57
3.6 结论 58
第四章 视频和图象内容的表示与检索 60
4.1 引言 60
4.2 相关研究工作 61
4.3 视频信息模型 65
4.4 运动分析 74
4.5 视频数据类型的时空算子 81
4.6 内容检索模式 82
4.7 结论 85
第五章 视频数据管理的视频分段法 89
5.1 数字视频表示 89
5.2 视频数据库 93
5.3 视频分段法 96
5.4 视频分段的统计方法 100
5.5 性能评估 102
5.6 结论 104
第六章 多媒体数据库的可视界面 109
6.1 引言 109
第三部分 多媒体界面 109
6.2 信息空间的表现 110
6.3 可视推理的策略 112
6.4 可视查询范型的分类 114
6.5 多媒体数据库交互技术 115
6.6 一个试验性的多范型可视界面 118
6.7 结论 121
第七章 多媒体界面与多媒体内容的表征 124
7.1 引言 124
7.2 要点探究 124
7.3 相关工作 125
7.4 多媒体内容表征技术 127
7.5 结论 138
第八章 组成模型 143
8.1 引言 143
第四部分 多媒体表现 143
8.2 Gibbs等的复合多媒体对象模型 145
8.3 基于间隔的时间组合 147
8.4 Hamakama等的对象组成和播放模型 150
8.5 Weiss等的视频代数模型 155
8.6 Oomoto等的面向对象视频信息库(OVID) 156
8.7 结论 159
第五部分 内存管理 163
第九章 内存管理:编码解码器 163
9.1 引言 163
9.2 背景知识 163
9.3 基于标准的编码解码器 168
9.4 非基于标准的编码解码器 183
9.5 基于对象的编码解码器 184
9.6 未来方向 190
第十章 大规模多媒体点播存储服务器及存储层次的设计 192
10.1 引言 192
10.2 基本背景 193
10.3 多媒体存储服务器的体系结构 200
10.4 数据布局和存取 210
10.5 准入控制 218
10.6 多媒体信息存储与TVOD实现技术 221
10.7 结论 225
第六部分 多媒体通信 231
第十一章 多媒体通信的同步技术 231
11.1 引言 231
11.2 多媒体信息的质量要求 232
11.3 同步模型 234
11.4 宽带网络上的同步机理 238
11.5 结论 247
第七部分 原型系统 253
第十二章 图象数据库原型 253
12.1 图象数据库原型的发展简史 253
12.2 图象数据库原型的技术要点 254
12.3 曼彻斯特多媒体信息系统(MMIS) 260
12.4 按图象内容查询(QBIC) 267
12.5 “艺术博物馆” 271
12.6 虚拟信息管理系统(VIMSYS) 272
12.7 四个原型的评述及其他原型简介 274
12.8 结论 277
13.2 视频数据库的基本技术 280
13.1 引言 280
第十三章 视频数据库系统——研究开发的现状与趋势 280
13.3 实现视频数据库系统的主要问题 282
13.4 视频图象数据库的现状 283
13.5 视频对象数据模型 286
13.6 OVID:一种视频对象数据库系统 296
13.7 结论 308
第十四章 第三代分布式超媒体系统 311
14.1 万维网 312
14.2 分布式超媒体系统的特点 315
14.3 Hyper-G 319
14.4 Microcosm 321
14.5 HyOctaneTM 323
14.6 结论 325
作者简介 328