第1章 Visual C++编程概要 1
1.1 Visual C++技术主要特征 1
1.1.1 Win32编程 2
1.1.2 框架和文档-视结构 3
1.1.3 消息映射 5
1.1.4 Visual C++可视化编程 7
1.2 中文程序开发环境的安装 8
1.3 编程风格问题 9
1.4 Visual C++6.0的新增特色 11
1.4.1 Visual C++6.0版本 11
1.4.2 编译器 13
1.4.3 调试器 14
1.4.4 编辑器 15
1.4.5 连接器 16
1.4.6 自动控制对象模型 17
1.4.7 工程 18
1.4.8 神奇向导 19
1.4.9 OLE DB模板 20
1.4.10 MFC 21
1.4.11 数据库支持 23
1.4.12 例程 24
1.4.13 工具 25
1.4.14 Windows NT4.0选项模块 26
1.5 本章小结 28
1.6 下章要点 28
第2章 位图基础 29
2.1 数字图像的基本概念 29
2.2 调色板 32
2.2.1 调色板的概念 33
2.2.2 调色板操作 34
2.2.3 定义几个调色板函数 36
2.3 与设备相关位图(DDB) 44
2.4 与设备无关位图(DIB) 47
2.4.1 DIB位图的结构 47
2.4.2 OS/2 DIB格式 50
2.4.3 DIB位图的操作 51
2.5 一个简单的位图示例:ShowDIB 71
2.6 本章小结 75
2.7 下章要点 76
第3章 面向对象的位图编程 77
3.1 定义DIB处理函数集 77
3.1.1 Win32 SDK中的DIB API函数 78
3.1.2 定义DIB处理函数集 80
3.2 CDib类的设计目标 128
3.3 构造CDib类 130
3.4 CDib类的编程示例:ViewDIB 155
3.5 本章小结 159
3.6 下章要点 159
第4章 位图的特技显示 160
4.1 特技显示的技术基础 160
4.2 扫描 162
4.3 移动 168
4.4 百叶窗 176
4.5 栅条 178
4.6 马赛克 180
4.7 渐显与渐隐 183
4.8 透明显示 194
4.9 增强CDib 197
4.10 显示特技示例:EffectShow 224
4.11 本章小结 227
4.12 下章要点 227
第5章 位图变换 228
5.1 图像变换的理论基础 228
5.2 裁剪与合并 234
5.3 缩放 246
5.4 旋转 254
5.5 镜像 258
5.6 增强CDib 263
5.7 图像变换示例:TransformShow 265
5.9 下章要点 270
5.8 本章小结 270
第6章 位图颜色处理 271
6.1 颜色处理的理论基础 271
6.2 灰度化与伪彩色处理 276
6.3 颜色调整 281
6.4 亮度/对比度调整 294
6.5 颜色量化与减色 301
6.6 抖动 317
6.7 增强CDib 334
6.8 颜色处理示例:ColorProcess 340
6.9 本章小结 342
6.10 下章要点 342
第7章 位图图像处理 343
7.1 图像处理的基本方法 343
7.2 卷积 349
7.3 平滑与锐化 355
7.4 边缘增强 358
7.5 Sobel边缘检测和Hough边缘检测 363
7.6 去除随机噪声 365
7.7 增强CDib 370
7.8 图像处理示例:ImageProcess 371
7.9 本章小结 375
7.10 下章要点 375
第8章 ImageBoard:基于CDib类的图像处理程序 376
8.1 基本功能 376
8.2 界面设计 378
8.3.2 将已定义好的源文件加入项目中 379
8.3.3 用资源编辑器修改接口资源 379
8.3.1 用AppWizard生成项目框架 379
8.3 程序结构 379
8.3.4 实现工具条和状态条的编码 382
8.3.5 实现所有的对话框类 382
8.3.6 用ClassWizard增加命令处理函数模板和相关的消息处理函数模板 382
8.3.7 实现所有的处理函数 387
8.3.8 协调调色板 387
8.3.9 在项目工程中加入输入库Winmm.lib 387
8.4 工具条与状态条 388
8.5 橡皮筋矩形选块或画图 406
8.6 画曲线和写字 421
8.7 选块的拖曳 433
8.8 剪贴板操作 437
8.9 文件操作 445
8.10 关于进一步开发的建议 448
参考文献 449