《多媒体电脑使用大全》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:(美)Ron Wodaski著;王首安等译
  • 出 版 社:机械工业出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
  • 出版年份:1996
  • ISBN:7111052536
  • 页数:399 页
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目录 1

致读者 1

关于作者 1

前言 1

第1章 本书就是一种多媒体读物 1

1.1 什么是多媒体 2

1.1.1 多媒体是必然的下一步 2

1.1.2 感官计算机 2

1.2 多媒体能做什么 3

1.3 多媒体的分类 4

第2章 关于声音 8

2.1 声音文件的类型 8

2.1.1 波形声音文件 8

2.1.2 非波形声音文件 8

2.2 Windows的声音程序 9

2.2.1 Sound Recorder 9

2.2.2  Media Player 10

2.3.1 系统声音 11

2.2.3 控制面板的声音控制 11

2.3 播放波形文件 11

2.3.2 播放系统声音 12

2.4 演奏MIDI文件 13

2.4.1 什么是合成器? 14

2.4.2 MIDI乐器 15

2.4.3 MIDI序列 15

2.4.4 General MIDI标准 16

2.4.5 MIDI文件播放纠错 20

2.5 数字化声音 20

2.5.1 数字录音 21

2.5.2 播放数字声音 22

2.5.3 语音与音乐记录 25

2.5.4 在硬盘上录音 26

2.5.5 生成声音 28

2.6 声音编辑应用程序 28

2.6.1 Sound Forge 28

2.6.2 录音编辑方面的共享软件 32

2.6.3 Wave for Windows 34

2.7 语音识别 38

2.7.1 InCube示范软件 39

2.7.2 对InCube的评价 41

2.8 OLE和声音 41

2.8.1 产生一个对象 41

2.8.2 编者评论 42

2.9 光盘上有趣的声音 43

3.1 获取图象 44

第3章 关于图象的技术 44

3.1.1 艺术图片 45

3.1.2 通过扫描得到图象 46

3.1.3 Free Images(免费图象) 46

3.1.4 自己创作图象 47

3.2 Fractal Design Painter 47

3.3 Adobe Photoshop 58

3.4 Aldus PhotoStyler 66

3.5 图象效果 72

3.5.2 Photoshop的效果 73

3.5.1 AdlusGallery Effects 73

3.6 关于显示模式的建议 76

3.6.1 高分辨率工作 77

3.6.2 低分辨率下图象编辑是不可能的事 77

3.6.3 多任务要求有较大的屏幕空间 78

3.6.5 眼睛需要它 79

3.6.6 性能价格比 79

3.6.4 所见即所得和高分辨率 79

3.7 文件格式 80

3.7.1 PCX文件格式 80

3.7.2 TIFF(Tagged Image File Format)文件格式 80

3.7.3 BMP(Bitmap)文件格式 80

3.7.4 DIB(Device Independent Bitmap)文件格式 80

3.7.5 GIF(Graphics Interchange Format)文件格式 80

3.7.6 EPS(Encapsulated.Postscipt File)文件格式 80

3.7.11 JPEG(Joint Photographic Experts Group)文件格式 81

3.7.9 CGM(Computer Graphics Metafile)文件格式 81

3.7.10 HPGL(Hewlett Packard Graphics Language)文件格式 81

3.7.7 WMF(Windows Metafile Format)文件格式 81

3.7.8 TGA(Targa)文件格式 81

3.8 创作图象 84

3.9 购买图象 85

3.10 光盘上的美妙图象 85

第4章 多媒体合成 86

4.1.1 产品的分类 87

4.1.2 真的是多媒体吗? 87

4.1 如何联系声音和图象 87

4.1.3 什么才是真正的多媒体 89

4.1.4 Softcraft Presenter 90

4.1.5 Charisma 96

4.2 便宜的创作工具 99

4.2.1 MediaBlitz 99

4.2.2 演示软件 105

4.2.3 Compel 105

4.2.4 Action! 109

4.3 HSC InterActive 114

4.3.2 使用InterActive 115

4.3.1 图标驱动式的界面 115

4.3.3 总结 117

4.4 Multimedia ToolBook 117

4.4.1 一个ToolBook示范程序 118

4.4.2 总结 123

4.5 数据库和多媒体 123

4.6 Icon Author 124

5.1 Windows多媒体技术评价 129

第5章 Windows多媒体 129

5.1.1 多媒体的祖宗 130

5.1.2 Windows中的标准 130

5.1.3 多媒体市场 131

5.1.4 多媒体的未来 131

5.2 Windows中的方法 132

5.2.1 多媒体文件大小 132

5.2.2 数据访问速度 133

5.2.3 硬件能力 133

5.3.1 通道设置 134

5.3 Windows中的多媒体工具 134

5.3.2 Patch映射表 135

5.3.3 琴键映射表 135

5.4 微软对多媒体的贡献 136

5.4.1 Windows 1.0版的情形 136

5.4.2 Video for Windows 136

5.5 Windows多媒体编程接口 137

5.5.1 sndPlaySound 137

5.5.3 mciSendString 138

5.5.2 mciExecute 138

5.5.4 mciGetErrorString 139

5.5.5 命令串接口 139

5.5.6 命令串 139

5.5.7 命令消息界面 142

第6章 多媒体硬件 144

6.1 声音卡 145

6.1.1 Roland SCC-1声卡 145

6.1.2 Turtle Beach’s MultiSound 声卡 146

6.1.3 合成器和MultiSound声卡 147

6.1.4 Pro Audio Spectrum声卡 148

6.1.5 Media Vision的Audioport(声音接口) 148

6.1.6 Thunderboard声卡 148

6.1.7 Sound Blaster家族 149

6.1.8 Windows声音系统:商业用的声音卡 149

6.1.9 声音卡的未来 152

6.2 音箱 152

6.3 CD-ROM驱动器 153

6.3.1 CD-ROM捆绑销售 153

6.3.2 应当买什么? 154

6.4 图象显示卡 155

6.4.1 今日市场 155

6.4.2 速度影响 155

6.4.3 256色相对16.7M色 156

6.4.4 应当购买什么? 156

6.5 MIDI卡 157

6.5.1 声卡和MIDI 158

6.5.2 混合使用MIDI和数字声频 158

6.5.3 只为MIDI而购买MIDI卡 159

6.5.4 MIDI高级境界 160

6.5.5 用于商业的MIDI 162

6.6 数字视频卡 162

6.6.1 视频的真正意义 163

6.6.2 输出VGA到录象机(TV)视频 164

6.6.3 视频捕捉 164

6.7 多媒体升级套件 169

6.7.1 Media Vision公司 169

6.7.4 组装自己的多媒体 170

6.7.3 邮购多媒体 170

6.7.2 Creative Labs公司 170

6.8 多媒体PC(MPC) 171

6.8.1 荣氏最基本的能买得起的多媒体PC(UAMPC) 172

6.8.2 MPC标准 172

6.9 IBM的基本媒体机(Ultimedia) 174

6.9.1 “蓝色巨人”和苹果公司 175

6.9.2 基本媒体(Ultimedia)平台: 175

6.9.3 基本媒体(Ultimedia)计算机 176

6.9.4 Ultimedia TV 177

6.10 多媒体升级套件生产供应商 178

6.11 多媒体PC机生产供应商 178

第7章 多媒体软件 180

7.1 Encarta 180

7.2 康普顿交互式百科全书(Compton’s Interactive Encyclopedia) 188

7.3 “恐龙” 191

7.4 多媒体贝多芬 195

7.5 “乐器”软件 199

7.6 电影迷(Cinemania) 201

7.7 游戏 204

7.7.1 媒体与游戏 204

7.7.2 “作曲家探索” 205

7.7.3 “活书本” 207

7.8 随手可得的信息 208

7.9 多媒体参考盘 209

7.10 数据库 210

7.10.1 多媒体数据库的管理 210

7.10.2 一个程序员将要做些什么 210

7.11 声音与图象 213

7.12 动画制作 216

7.12.1 动画播放器 218

7.12.2 制作动画 219

第8章 多媒体程序设计 223

8.1 多媒体与Visual Basic 226

8.1.1 VB专业版 227

8.1.2 使用VB来构造多媒体应用程序 227

8.2 程序设计概述 233

8.3.2 一个简单的例子 235

8.3 VB和命令串界面 235

8.3.1 mciExecute和mciSendString 235

8.4 ToolBook的多媒体编程 238

8.4.1 ToolBook入门 238

8.4.2 建立一个ToolBook应用程序 240

8.5 多媒体Viewer 2.0编程 249

8.5.1 Viewer简介 249

8.5.2 开始使用Viewer 249

8.5.3 Viewer项目编辑器 252

8.5.4 Viewer话题编辑器 253

8.5.5 制作内容目录 255

8.5.6 使用Viewer应用程序 258

8.5.7 加入多媒体内容 259

8.5.8 Viewer小结 268

第9章 动画 269

9.1 Autodesk公司的3D Studio 269

9.1.1 画出视图 270

9.1.2 3D Lofter 272

9.1.3 产生画面 276

9.1.4 3D Studio的动画 281

9.2 用于商业和艺术的动画 289

9.3 动画中的一些技术 291

9.3.1 传统动画 291

9.3.2 计算机动画 291

9.3.3 中间帧 291

9.3.4 赛璐珞片 291

9.3.7 变形 292

9.3.6 关键帧 292

9.3.5 追溯 292

9.3.8 颜色旋转 293

9.3.9 运行轨迹 293

9.3.10 透明色与掩膜 293

9.3.11 洋葱皮法/追溯法 293

9.3.12 涂抹与淡入淡出 293

9.4 Animator 294

9.4.1 建立一个对象 294

9.3.13 三维效果 294

9.4.2 利用现有的图片制作动画 295

9.5 3D Workshop 296

9.6 专业动画工具:Animator Pro 298

9.6.1 创建一张图象 299

9.6.2 操作图象 302

9.6.3 制作动画 304

9.7 Animation Works Interactive 305

9.8 PhotoMorph 310

9.8.1 项目编辑器 310

9.8.2 控制点的解释 312

9.9 Pixar Typestry 313

9.10 总结 317

第10章 MIDI 318

10.1 为什么要使用MIDI 318

10.1.1 更小的文件尺寸 318

10.1.2 可以修改现有的音乐 318

10.1.3 令更多听众满意 319

10.2 什么是MIDI 319

10.3 Power Chords 320

10.4 多媒体表示中的MIDI 326

10.5 MIDI软件 328

10.6 Finale创作软件 331

10.6.1 创建一个基本乐谱 331

10.6.2 对乐谱进行润色 332

10.6.3 改变声调 334

10.6.4 控制最终乐谱的外观 335

10.6.5 小结 335

10.7.1 WinJammer 336

10.7 音乐串联软件 336

10.7.2 Cakewalk for Windows 339

10.7.3 MasterTracks Pro 4 342

10.8 创作软件 344

10.8.1 Encore 345

10.8.2 Music Prose 347

第11章 多媒体视频 351

11.1 使用数字化视频 353

11.1.1 视频效果 353

11.1.4 更多更好的视频 354

11.1.5 人人皆宜的视频技术? 354

11.1.2 带来新意向的视频 354

11.1.3 视频的威力 354

11.2 Video for Windows 355

11.2.1 视频数据和电脑硬件 356

11.2.2 Video for Windows捕获技术 358

11.2.3 视频编辑:注意事项 362

11.2.4 VidEdit 363

11.2.5 视频硬件:提醒买主应注意的事项 369

11.3 视频与动画 373

11.4 MCI与视频 373

11.5 视频录制技巧 375

11.6 快速学习视频编辑 378

11.6.1 Premiere 379

11.6.2 Media Merge 384

11.7 视频压缩解压器 390

11.7.1 测试结果 390

11.7.2 视频画廊 392

11.7.3 视频品质谈 394

11.7.4 Indeo 3.0和Cinepak 395

11.7.5 测试结论 396

11.8 Video for Windows的未来 397

11.8.1 面向用户的视频改进 397

11.8.2 面向开发者的视频改进 398

11.8.3 面向开发者的低水平改进 398

11.9 小结 399

编译说明 400