第一篇 计算机图形学基础 1
第一章 绪论 1
1.1 计算机图形学的产生与发展 1
1.2 计算机图形学的应用 2
1.3 计算机图形学的研究内容 3
第二章 微机绘图系统 5
2.1 微机绘图系统硬件 5
2.2 微机绘图系统软件 14
第三章 IBM PC系列微机的图形显示功能 16
3.1 光栅扫描图形显示器 16
3.2 EGA/VGA的显示模式 18
3.3 EGA/VGA的字符显示 19
3.4 EGA/VGA的图形显示 23
3.5 颜色表 28
第四章 光栅扫描转换算法 31
4.1 点 31
4.2 直线段的扫描转换 31
4.3 圆的扫描转换 33
4.4 椭圆的扫描转换 35
4.5 多边形的填充 38
4.6 字符 46
第五章 图形变换及其程序设计 47
5.1 概述 47
5.2 二维几可变换矩阵 48
5.3 三维几何变换矩阵 53
5.4 投影变换 58
5.5 坐标系的变换 70
5.6 图形变换程序设计 72
第二篇 AutoCAD常用命令 91
第六章 概述 91
6.1 AutoCAD简介 91
6.2 AutoCAD软件的安装与配置 92
6.3 AutoCAD的绘图界面 95
6.4 符号约定 98
第七章 绘制平面图形 100
7.1 绘图前的准备 100
7.2 绘图命令 107
7.3 编辑命令 110
7.4 图形的显示控制 120
7.5 精确绘图的工具 122
第八章 绘制三视图 126
8.1 图层的概念 126
8.2 图层的设置 127
8.3 绘图命令 132
8.4 编辑命令 134
8.5 图形实体的属性控制 142
8.6 三视图绘图技巧举例 144
8.7 轴测图 145
第九章 尺寸标注与文字注写 152
9.1 尺寸标注 152
9.2 图形文件中的文字注写 179
10.1 剖面符号与图案填充 185
第十章 图案填充与任意曲线的绘制 185
10.2 绘制任意曲线 190
10.3 图案填充实例 196
第十一章 块、属性和外部引用 199
11.1 块 199
11.2 属性 205
11.3 外部引用(XREF)命令 217
第十二章 三维造型(AME) 224
12.1 概述 224
12.2 坐标系 224
12.3 建立实体体素 230
12.4 组合体的建立与修改 236
12.5 三维模型的显示 244
12.6 将三维模型转换为二维多面投影图 253
第三篇 AutoCAD的用户化 266
第十三章 概述 266
13.1 开放式的体系结构 266
13.2 用户化的内容 266
13.3 图形数据的交换能力 267
第十四章 AutoCAD的环境设置 268
14.1 AutoCAD程序文件目录 268
14.2 搜索路径 268
14.3 环境变量 268
14.4 批处理文件 271
14.5 原型图 271
15.1 菜单文件的结构 273
第十五章 菜单文件的用户化 273
15.2 屏幕菜单 275
15.3 下拉菜单 277
15.4 光标菜单 279
15.5 按钮菜单和辅助菜单 280
15.6 图标菜单 281
15.7 菜单文件的其它类型 283
第十六章 命令和求助信息的用户化 287
16.1 命令的用户化 287
16.2 求助信息用户化 289
第十七章 库文件的用户化 291
17.1 线型文件 291
17.2 图案文件 292
17.3 符号库 293
17.4 字体库 298
第十八章 图形交换文件 301
18.1 图形交换文件的作用 301
18.2 DXF文件 301
18.3 DXF文件实例 303
18.4 DXF文件的有关命令 323
18.5 二进制图形交换文件(DXB文件) 323
18.6 IGES(初始图形交换规范)文件 326
附录A TurboC的字符屏幕与图形功能 335
附录B AutoCAD R13的安装 343
附录C R12/R13常用命令对照表 347
参考文献 354