第1章 初识动画 1
1.1 动画与动画片 2
1.1.1 什么是动画 2
1.1.2 什么是动画片 2
1.2 动画片的分类与实现形式 6
1.2.1 动画片的分类 6
1.2.2 动画片制作常用的实现方式 8
思考题1 9
第2章 动画短片创作的特性 11
2.1 如何理解动画短片 12
2.1.1 动画短片的含义 12
2.1.2 动画短片的制作特点 13
2.2 动画短片制作的现实意义 16
2.2.1 对动画教学的影响 16
2.2.2 加快动画产业发展 16
2.3 商业动画片、动画艺术短片与试验动画片的关系 17
2.3.1 商业动画片与实验动画短片 17
2.3.2 商业动画片与动画艺术短片 18
思考题2 20
第3章 动画短片创作的准备 21
3.1 动画短片制作理论基础 22
3.1.1 动画短片的构成要素 22
3.1.2 动画短片的视听常识 27
3.1.3 动画技法与运动规律 28
3.2 动画片的制作流程 28
3.2.1 动画片通用制作流程与职责 28
3.2.2 动画短片的流程设计 30
3.3 动画短片的技术常识 30
3.3.1 动画短片常用专业术语 30
3.3.2 动画短片制作的主要工具与设备 39
思考题3 40
第4章 传统二维动画 41
4.1 二维动画制作概述 42
4.1.1 如何理解二维动画 42
4.1.2 二维动画的不足 44
4.2 二维动画制作技术 45
4.2.1 二维动画制作工具 45
4.2.2 二维动画关键技术 46
4.2.3 传统二维胶片动画与计算机结合二维动画的技术类比 47
4.3 二维动画短片制作前的准备工作 48
4.3.1 制作分析 48
4.3.2 分配任务与制订工作计划 49
4.4 二维动画制作技术操作 51
4.4.1 使用Premiere制作分镜头预演样片 51
4.4.2 按照放大稿要求绘制原画、动画和背景稿 58
4.4.3 为动画稿上色 59
4.4.4 使用Photoshop制作背景 97
4.4.5 使用After Effects进行后期合成与输出 99
思考题4 113
第5章 新媒体动画 115
5.1 Flash动画简介 116
5.1.1 Flash软件与Flash动画 116
5.1.2 Flash动画的特征 117
5.1.3 Flash动画的应用领域 117
5.2 Flash动画的制作特点 118
5.2.1 Flash动画的绘图特点 118
5.2.2 动画形式 120
5.2.3 Flash动画制作基本流程 122
5.3 Flash动画制作技术操作 122
5.3.1 Flash动画的前期策划 122
5.3.2 在Flash中绘制故事板 123
5.3.3 角色的制作与动画调节 123
5.3.4 背景的制作 134
5.3.5 Flash运动镜头的制作 137
5.3.6 音频的加工 140
5.3.7 后期处理与导出 141
思考题5 141
参考文献 142