第1章 多媒体系统 1
1-1 认识多媒体 2
1-1-1 什么是多媒体(Multimedia) 2
1-1-2 多媒体电脑系统 2
1-1-3 电脑多媒体系统的应用 3
1-1-4 制作多媒体的软硬件工具 4
1-1-5 多媒体编辑系统 5
1-2-1 Windows 98的娱乐功能 7
1-2-2 播放VCD影片 7
1-2 个人电脑的多媒体功能 7
1-2-3 Microsoft DirectX技术 10
1-3 CD播放器 11
1-3-1 最现代化的音响——自动播放音乐CD 11
1-3-2 启动CD播放器 11
1-3-3 CD播放方式与时间显示 12
1-3-4 输入音乐CD的相关资料 14
1-4 音量控制 16
1-4-1 调整音量大小 16
1-4-3 设置音量控制的内容 17
1-4-2 音源的分类 17
1-5 播放各式各样的媒体文件 18
1-5-1 启动媒体播放器 18
1-5-2 选择媒体的种类 19
1-5-3 打开媒体文件 20
1-6 录音机 22
1-6-1 启动录音机 22
1-6-2 设置声音的来源和音量 23
1-6-3 自行检查录音功能是否正常 24
1-6-4 调整声音的效果 25
1-6-5 录音机的声音编辑功能 26
1-7 关于多媒体的二三事 28
1-7-1 不可不知1:多媒体的相关名词 28
1-7-2 不可不知2:设置自动播放CD 30
1-7-3 不可不知3:设置启动Windows的声音 32
1-7-4 不可不知4:取消光驱的自动执行功能 34
温故知新 36
自我突破习题 36
第2章 电脑辅助教学 39
2-1-1 什么是电脑辅助教学 40
2-1 认识电脑辅助教学 40
2-1-2 电脑辅助教学的硬件使用环境 41
2-1-3 电脑辅助教学软件的操作 42
2-1-4 一个成功的CAI软件实例 42
2-1-5 理想的CAI软件 45
2-2 电脑辅助教学的教学策略 48
2-2-1 教导式(Tutorial) 48
2-2-2 反复练习式(Drill and Practice) 49
2-2-4 测验式(Testing) 50
2-2-3 教学游戏式(Instructional Game) 50
2-3 研究开发电脑辅助教学软件 51
2-3-1 拟定CAI发展计划 51
2-3-2 CAI的设计要点 52
2-3-3 适合制作CAI的题材 53
温故知新 53
自我突破习题 54
第3章 图像与文本特效处理 55
3-1-1 Photoshop 56
3-1 图像处理软件的认识与操作 56
3-1-3 PaintShop Pro 57
3-1-2 PhotoImpact 57
3-1-4 Photo Impact的操作环境 58
3-1-5 建立新文件 61
3-1-6 打开原有文件 62
3-1-7 保存文件 63
3-1-8 关闭文件 64
3-1-9 放大或缩小图像 64
3-2-1 色彩的选择 66
3-2 色彩选择与绘图工具 66
3-2-2 认识绘图工具 68
3-2-3 设置画笔的样式 69
3-2-4 绘图工具的操作方法 70
3-2-5 替换颜色 72
3-2-6 使用工具绘制直线 73
3-3 文本工具 73
3-3-1 输入文字 73
3-3-2 修改文字对象的属性 75
3-4-1 桶式填充的操作方法 76
3-4 填充工具 76
3-4-2 线性、矩形与椭圆渐变填充 78
3-4-3 设置填充颜色的透明度 80
3-5 用扫描仪扫描图像 82
3-5-1 扫描仪的工作原理 82
3-5-2 将图像扫到PhotoImpact中 83
3-6 图像选取技巧 86
3-6-1 标准选取工具 86
3-6-2 套索工具 90
3-6-3 魔术棒工具 91
3-7 图像编辑的基本技巧 92
3-7-1 移动对象 92
3-7-2 图形复制及粘贴 93
3-7-3 删除与复制对象 95
3-7-4 剪裁图象 96
3-8 字体效果 97
3-8-1 阴影字 97
3-8-2 浮雕字 101
3-8-3 火焰字 103
3-8-4 镂空字 104
3-8-5 动态字 107
3-8-6 雕刻字 111
3-9 图象与文字的结合应用 114
3-9-1 纸雕艺术 114
3-9-2 变脸 117
3-9-3 创意相册 120
3-10 数据类型转换 122
3-10-1 颜色模式转换 122
3-10-2 图像模式转换成其它格式 125
3-10-3 将全彩图像模式转换成索引色彩图像 126
3-11 图像处理 128
3-11-1 自动化图像处理 128
3-11-2 亮度与对比 131
3-11-3 色彩平衡 132
3-11-4 色调与饱合度 134
3-11-5 焦距 135
温故知新 136
自我突破习题 136
第4章 影片与音效处理 139
4-1 音效处理工具 140
4-1-1 认识音效处理 140
4-1-2 启动与关闭音效处理工具 140
4-1-3 窗口与工具按钮 142
4-1-4 录音 144
4-1-5 查看音效信息 145
4-2 音效信息的编辑技巧 146
4-2-1 选择音效信息范围 146
4-2-2 复制音效信息(插入与合并) 147
4-2-3 移动音效信息 148
4-2-4 设置提示点 150
4-3 音效信息的效果处理 153
4-3-1 删除杂音 153
4-3-2 插入与去除静音 155
4-3-3 特效处理 157
4-4 影片处理工具 162
4-4-1 认识影片处理 162
4-4-2 启动与关闭影片处理工具 162
4-4-3 窗口与工具按钮 164
4-5-1 插入声音、图像或其他素材 167
4-5 简易的影片编辑技巧 167
4-5-2 调整素材的显示时间 175
4-5-3 设置插放的特殊效果 176
4-5-4 浏览影片效果 182
4-5-5 输出影片 183
4-6 关闭影片与音效的二三事 184
4-6-1 不可不知1:合并音效 184
4-6-2 不可不知2:影片的显示模式 186
温故知新 188
自我突破习题 189
第5章 认识Authorware 191
5-1 Authorware简介 192
5-1-1 Authorware5功能特色 192
5-1-2 启动与关闭Authorware 193
5-1-3 Authorware窗口画面介绍 194
5-1-4 Authorware的流程图示 195
5-1-5 Authorware的工具栏 196
5-2 设置文件的属性 196
5-2-1设置窗口的大小与环境 196
5-2-2 选择等待按钮的样式 198
5-2-3 设置文件路径 199
5-3 建立流程图 200
5-3-1 加入流程图示与命名 200
5-3-2 复制图示 202
5-3-3 移动图示 203
5-3-4 删除图示 204
5-3-5 选择流程图示 205
5-3-6 建立与解除流程图示群组 206
5-4-1 打开Display图示编辑窗口 207
5-4 Display图示的操作方法 207
5-4-2 使用工具栏绘制几何图形 208
5-4-3 设置图形的属性 213
5-4-4 调整图形的显示顺序 218
5-4-5 调整图形的对齐方式 220
5-4-6 建立与解除图形群组 222
5-4-7 删除图形 224
5-4-8 输入图形文件 225
5-4-9 设置图形文件的显示属性 227
5-4-10 使用工具栏输入文字与设置字型 229
5-4-11 设置文字的颜色与大小 231
5-4-12 修改文字内容 234
5-4-13 设置文字的显示模式 235
5-4-14 设置段落编排格式 237
5-4-15 设置段落对齐方式 238
5-5 “Wait”图示 240
5-6 “Sound”图示 242
5-7 “Digital Movie 图示 244
5-8 应用实例——宝宝的成长纪录 247
5-9-1 不可不知1:设置画面的转换效果 257
5-9 关于Authorware的二三事 257
5-9-2 不可不知2:将其他程序中的文字复制到Authorware 259
5-9-3 不可不知3:滚动的文字(Scrolling) 261
温故知新 261
自我突破习题 262
第6章 运动与动画制作技巧 263
6-1 运动图示Motion Icon 264
6-1-1 认识运动图示 264
6-1-2 Direct to Point 264
6-1-3 Direct to Line 267
6-1-4 Direct to Grid 271
6-1-5 Path to End 274
6-1-6 Path to Point 276
6-2 运动图示的应用 278
6-2-1 两个物体同步运动 278
6-2-2 设置运动物体显示的图层 282
6-2-3 自由飞翔的热汽球 285
6-2-4 滚动的文字 291
6-2-5 数值仪表板 297
6-2-6 AVI影片的运动 305
6-2-7 影片范例:动物王国 306
6-3 关于动画制作的二三事 308
6-3-1 不可不知1:使用Director制作avi动画 308
温故知新 311
自我突破习题 311
第7章 互动与交谈设计 313
7-1 Faramework Icon与Navigate Icon 314
7-1-1 用Framework Icon制作电子书 314
7-1-2 移动流向控制钮 316
7-1-3 调整控制钮的流向 318
7-1-4 删除流向控制钮 319
7-1-5 新增流向控制钮 319
7-1-6 设计Framework的起始与结束画面 321
7-2 交谈图示Interaction Icon 321
7-2-1 认识交谈图示 321
7-2-2 Button 322
7-2-3 Hot Spot 327
7-2-4 Hot Object 331
7-2-5 Target Area 337
7-2-6 Pull-Down Menu 344
7-2-7 Conditional 346
7-2-8 Text Entry 347
7-2-9 Keypress 355
7-2-10 Time Limit 356
7-2-11 Tries Limit 358
温故知新 363
自我突破习题 364
第8章 变量与函数的应用技巧 365
8-1-1 运算符号 366
8-1 变量的认识与应用 366
8-1-2 系统变量 367
8-1-3 用户变量 368
8-1-4 串行信息的表示法 369
8-1-5 在显示图示上显示变量内容 370
8-1-6 自动更新变量的显示内容 371
5-1-7 删除变量名称 372
8-1-8 显示日期和时间 373
8-2-1 使用系统函数 375
8-2 函数的认识与应用 375
8-2-2 随机函数 377
8-2-3 读入文字信息的函数 379
8-2-4 使用Active控制程序 381
8-2-5 使用UCD函数 383
8-3 简易程序设计 387
8-3-1 条件判断式 387
8-3-2 循环设计 388
8-3-3 一个对象分配一个位置 389
8-3-4 显示外部图形库 394
8-3-5 变换图示位置——猜!猜!猜! 397
温故知新 403
自我突破习题 403
第9章 软件除错与包装 405
9-1 除错技巧 406
9-1-1 选择开始执行的图示 406
9-1-2 修改图示内容 407
9-1-3 群组化图示 408
9-2 Library的观念与技巧 411
9-2-1 打开与应用数据库 411
9-2-2 建立Library数据库 413
9-3 打印画面 415
9-3-1 打印作品 415
9-3-2 打印指定的图示 417
9-4 包装作品 417
9-4-1 包装作品相关的文件 418
9-4-2 包装作品 418
9-4-3 将作品包装为网页形式 420
9-4-4 播放网络上的Authorware文件 424
9-5-1 调用其他Authorware文件 425
9-5 与其他程序的拟合 425
9-5-2 调用Director影片执行文件 426
9-5-3 插入OLE对象 427
9-6 Knowledge Object 428
9-6-1 使用Knowledge Object 428
9-6-2 自制Knowledge Object 432
9-6-3 使用自制的Knowledge Object 433
9-7 关于除错与包装的二三事 433
9-7-1 不可不知1:下载Authorware Web Player 433
自我突破习题 435
温故知新 435
第10章 专题制作 437
10-1 多媒体电子书——认识个人电脑 438
10-1-1 流程与画面 438
10-1-2 设计技巧分析 441
10-2 多媒体教学软件制作——认识英文字母 448
10-2-1 流程与画面 449
10-2-2 设计技巧分析 451
10-3-1 流程与画面 454
10-3 相片专辑制作——宝宝成长日记 454
10-3-2 设计技巧分析 456
10-4 拼图游戏 459
10-4-1 流程与画面 459
10-4-2 设计技巧分析 460
10-5 智慧盘游戏 470
10-5-1 流程与画面 471
10-5-2 设计技巧分析 472
10-6-1 流程与画面 480
10-6 记忆力游戏 480
10-6-2 设计技巧分析 481
10-7 计算题库制作——加加看 498
10-7-1 流程与画面 499
10-7-2 设计技巧分析 500
10-8 选择题库制作——环保常识 502
10-8-1 流程与画面 503
10-8-2 设计技巧分析 504
附录A 系统变量 519
附录B 系统函数 529