《Authorware 5.0多媒体制作教程》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:吴权威编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7113037186
  • 页数:539 页
图书介绍:附光盘ISBN7-980040-79-1:由台湾松岗电脑图书资料股份有限公司授权出版:本书详细介绍了制作多媒体软件的所有重要技术,包括多媒体的基本概念、图像处理、动画制作、互动与交谈设计、变量与函数应用技巧、影片包装和专题制作等精彩内容。

第1章 多媒体系统 1

1-1 认识多媒体 2

1-1-1 什么是多媒体(Multimedia) 2

1-1-2 多媒体电脑系统 2

1-1-3 电脑多媒体系统的应用 3

1-1-4 制作多媒体的软硬件工具 4

1-1-5 多媒体编辑系统 5

1-2-1 Windows 98的娱乐功能 7

1-2-2 播放VCD影片 7

1-2 个人电脑的多媒体功能 7

1-2-3 Microsoft DirectX技术 10

1-3 CD播放器 11

1-3-1 最现代化的音响——自动播放音乐CD 11

1-3-2 启动CD播放器 11

1-3-3 CD播放方式与时间显示 12

1-3-4 输入音乐CD的相关资料 14

1-4 音量控制 16

1-4-1 调整音量大小 16

1-4-3 设置音量控制的内容 17

1-4-2 音源的分类 17

1-5 播放各式各样的媒体文件 18

1-5-1 启动媒体播放器 18

1-5-2 选择媒体的种类 19

1-5-3 打开媒体文件 20

1-6 录音机 22

1-6-1 启动录音机 22

1-6-2 设置声音的来源和音量 23

1-6-3 自行检查录音功能是否正常 24

1-6-4 调整声音的效果 25

1-6-5 录音机的声音编辑功能 26

1-7 关于多媒体的二三事 28

1-7-1 不可不知1:多媒体的相关名词 28

1-7-2 不可不知2:设置自动播放CD 30

1-7-3 不可不知3:设置启动Windows的声音 32

1-7-4 不可不知4:取消光驱的自动执行功能 34

温故知新 36

自我突破习题 36

第2章 电脑辅助教学 39

2-1-1 什么是电脑辅助教学 40

2-1 认识电脑辅助教学 40

2-1-2 电脑辅助教学的硬件使用环境 41

2-1-3 电脑辅助教学软件的操作 42

2-1-4 一个成功的CAI软件实例 42

2-1-5 理想的CAI软件 45

2-2 电脑辅助教学的教学策略 48

2-2-1 教导式(Tutorial) 48

2-2-2 反复练习式(Drill and Practice) 49

2-2-4 测验式(Testing) 50

2-2-3 教学游戏式(Instructional Game) 50

2-3 研究开发电脑辅助教学软件 51

2-3-1 拟定CAI发展计划 51

2-3-2 CAI的设计要点 52

2-3-3 适合制作CAI的题材 53

温故知新 53

自我突破习题 54

第3章 图像与文本特效处理 55

3-1-1 Photoshop 56

3-1 图像处理软件的认识与操作 56

3-1-3 PaintShop Pro 57

3-1-2 PhotoImpact 57

3-1-4 Photo Impact的操作环境 58

3-1-5 建立新文件 61

3-1-6 打开原有文件 62

3-1-7 保存文件 63

3-1-8 关闭文件 64

3-1-9 放大或缩小图像 64

3-2-1 色彩的选择 66

3-2 色彩选择与绘图工具 66

3-2-2 认识绘图工具 68

3-2-3 设置画笔的样式 69

3-2-4 绘图工具的操作方法 70

3-2-5 替换颜色 72

3-2-6 使用工具绘制直线 73

3-3 文本工具 73

3-3-1 输入文字 73

3-3-2 修改文字对象的属性 75

3-4-1 桶式填充的操作方法 76

3-4 填充工具 76

3-4-2 线性、矩形与椭圆渐变填充 78

3-4-3 设置填充颜色的透明度 80

3-5 用扫描仪扫描图像 82

3-5-1 扫描仪的工作原理 82

3-5-2 将图像扫到PhotoImpact中 83

3-6 图像选取技巧 86

3-6-1 标准选取工具 86

3-6-2 套索工具 90

3-6-3 魔术棒工具 91

3-7 图像编辑的基本技巧 92

3-7-1 移动对象 92

3-7-2 图形复制及粘贴 93

3-7-3 删除与复制对象 95

3-7-4 剪裁图象 96

3-8 字体效果 97

3-8-1 阴影字 97

3-8-2 浮雕字 101

3-8-3 火焰字 103

3-8-4 镂空字 104

3-8-5 动态字 107

3-8-6 雕刻字 111

3-9 图象与文字的结合应用 114

3-9-1 纸雕艺术 114

3-9-2 变脸 117

3-9-3 创意相册 120

3-10 数据类型转换 122

3-10-1 颜色模式转换 122

3-10-2 图像模式转换成其它格式 125

3-10-3 将全彩图像模式转换成索引色彩图像 126

3-11 图像处理 128

3-11-1 自动化图像处理 128

3-11-2 亮度与对比 131

3-11-3 色彩平衡 132

3-11-4 色调与饱合度 134

3-11-5 焦距 135

温故知新 136

自我突破习题 136

第4章 影片与音效处理 139

4-1 音效处理工具 140

4-1-1 认识音效处理 140

4-1-2 启动与关闭音效处理工具 140

4-1-3 窗口与工具按钮 142

4-1-4 录音 144

4-1-5 查看音效信息 145

4-2 音效信息的编辑技巧 146

4-2-1 选择音效信息范围 146

4-2-2 复制音效信息(插入与合并) 147

4-2-3 移动音效信息 148

4-2-4 设置提示点 150

4-3 音效信息的效果处理 153

4-3-1 删除杂音 153

4-3-2 插入与去除静音 155

4-3-3 特效处理 157

4-4 影片处理工具 162

4-4-1 认识影片处理 162

4-4-2 启动与关闭影片处理工具 162

4-4-3 窗口与工具按钮 164

4-5-1 插入声音、图像或其他素材 167

4-5 简易的影片编辑技巧 167

4-5-2 调整素材的显示时间 175

4-5-3 设置插放的特殊效果 176

4-5-4 浏览影片效果 182

4-5-5 输出影片 183

4-6 关闭影片与音效的二三事 184

4-6-1 不可不知1:合并音效 184

4-6-2 不可不知2:影片的显示模式 186

温故知新 188

自我突破习题 189

第5章 认识Authorware 191

5-1 Authorware简介 192

5-1-1 Authorware5功能特色 192

5-1-2 启动与关闭Authorware 193

5-1-3 Authorware窗口画面介绍 194

5-1-4 Authorware的流程图示 195

5-1-5 Authorware的工具栏 196

5-2 设置文件的属性 196

5-2-1设置窗口的大小与环境 196

5-2-2 选择等待按钮的样式 198

5-2-3 设置文件路径 199

5-3 建立流程图 200

5-3-1 加入流程图示与命名 200

5-3-2 复制图示 202

5-3-3 移动图示 203

5-3-4 删除图示 204

5-3-5 选择流程图示 205

5-3-6 建立与解除流程图示群组 206

5-4-1 打开Display图示编辑窗口 207

5-4 Display图示的操作方法 207

5-4-2 使用工具栏绘制几何图形 208

5-4-3 设置图形的属性 213

5-4-4 调整图形的显示顺序 218

5-4-5 调整图形的对齐方式 220

5-4-6 建立与解除图形群组 222

5-4-7 删除图形 224

5-4-8 输入图形文件 225

5-4-9 设置图形文件的显示属性 227

5-4-10 使用工具栏输入文字与设置字型 229

5-4-11 设置文字的颜色与大小 231

5-4-12 修改文字内容 234

5-4-13 设置文字的显示模式 235

5-4-14 设置段落编排格式 237

5-4-15 设置段落对齐方式 238

5-5 “Wait”图示 240

5-6 “Sound”图示 242

5-7 “Digital Movie 图示 244

5-8 应用实例——宝宝的成长纪录 247

5-9-1 不可不知1:设置画面的转换效果 257

5-9 关于Authorware的二三事 257

5-9-2 不可不知2:将其他程序中的文字复制到Authorware 259

5-9-3 不可不知3:滚动的文字(Scrolling) 261

温故知新 261

自我突破习题 262

第6章 运动与动画制作技巧 263

6-1 运动图示Motion Icon 264

6-1-1 认识运动图示 264

6-1-2 Direct to Point 264

6-1-3 Direct to Line 267

6-1-4 Direct to Grid 271

6-1-5 Path to End 274

6-1-6 Path to Point 276

6-2 运动图示的应用 278

6-2-1 两个物体同步运动 278

6-2-2 设置运动物体显示的图层 282

6-2-3 自由飞翔的热汽球 285

6-2-4 滚动的文字 291

6-2-5 数值仪表板 297

6-2-6 AVI影片的运动 305

6-2-7 影片范例:动物王国 306

6-3 关于动画制作的二三事 308

6-3-1 不可不知1:使用Director制作avi动画 308

温故知新 311

自我突破习题 311

第7章 互动与交谈设计 313

7-1 Faramework Icon与Navigate Icon 314

7-1-1 用Framework Icon制作电子书 314

7-1-2 移动流向控制钮 316

7-1-3 调整控制钮的流向 318

7-1-4 删除流向控制钮 319

7-1-5 新增流向控制钮 319

7-1-6 设计Framework的起始与结束画面 321

7-2 交谈图示Interaction Icon 321

7-2-1 认识交谈图示 321

7-2-2 Button 322

7-2-3 Hot Spot 327

7-2-4 Hot Object 331

7-2-5 Target Area 337

7-2-6 Pull-Down Menu 344

7-2-7 Conditional 346

7-2-8 Text Entry 347

7-2-9 Keypress 355

7-2-10 Time Limit 356

7-2-11 Tries Limit 358

温故知新 363

自我突破习题 364

第8章 变量与函数的应用技巧 365

8-1-1 运算符号 366

8-1 变量的认识与应用 366

8-1-2 系统变量 367

8-1-3 用户变量 368

8-1-4 串行信息的表示法 369

8-1-5 在显示图示上显示变量内容 370

8-1-6 自动更新变量的显示内容 371

5-1-7 删除变量名称 372

8-1-8 显示日期和时间 373

8-2-1 使用系统函数 375

8-2 函数的认识与应用 375

8-2-2 随机函数 377

8-2-3 读入文字信息的函数 379

8-2-4 使用Active控制程序 381

8-2-5 使用UCD函数 383

8-3 简易程序设计 387

8-3-1 条件判断式 387

8-3-2 循环设计 388

8-3-3 一个对象分配一个位置 389

8-3-4 显示外部图形库 394

8-3-5 变换图示位置——猜!猜!猜! 397

温故知新 403

自我突破习题 403

第9章 软件除错与包装 405

9-1 除错技巧 406

9-1-1 选择开始执行的图示 406

9-1-2 修改图示内容 407

9-1-3 群组化图示 408

9-2 Library的观念与技巧 411

9-2-1 打开与应用数据库 411

9-2-2 建立Library数据库 413

9-3 打印画面 415

9-3-1 打印作品 415

9-3-2 打印指定的图示 417

9-4 包装作品 417

9-4-1 包装作品相关的文件 418

9-4-2 包装作品 418

9-4-3 将作品包装为网页形式 420

9-4-4 播放网络上的Authorware文件 424

9-5-1 调用其他Authorware文件 425

9-5 与其他程序的拟合 425

9-5-2 调用Director影片执行文件 426

9-5-3 插入OLE对象 427

9-6 Knowledge Object 428

9-6-1 使用Knowledge Object 428

9-6-2 自制Knowledge Object 432

9-6-3 使用自制的Knowledge Object 433

9-7 关于除错与包装的二三事 433

9-7-1 不可不知1:下载Authorware Web Player 433

自我突破习题 435

温故知新 435

第10章 专题制作 437

10-1 多媒体电子书——认识个人电脑 438

10-1-1 流程与画面 438

10-1-2 设计技巧分析 441

10-2 多媒体教学软件制作——认识英文字母 448

10-2-1 流程与画面 449

10-2-2 设计技巧分析 451

10-3-1 流程与画面 454

10-3 相片专辑制作——宝宝成长日记 454

10-3-2 设计技巧分析 456

10-4 拼图游戏 459

10-4-1 流程与画面 459

10-4-2 设计技巧分析 460

10-5 智慧盘游戏 470

10-5-1 流程与画面 471

10-5-2 设计技巧分析 472

10-6-1 流程与画面 480

10-6 记忆力游戏 480

10-6-2 设计技巧分析 481

10-7 计算题库制作——加加看 498

10-7-1 流程与画面 499

10-7-2 设计技巧分析 500

10-8 选择题库制作——环保常识 502

10-8-1 流程与画面 503

10-8-2 设计技巧分析 504

附录A 系统变量 519

附录B 系统函数 529