引言 1
第一章 计算机 3
1. 机器的框图 3
2. 数的表示 5
3. 指令之表示 8
4. 程序控制 10
5. 计算机的指令系统 12
第二章 机器M--3的指令系统 14
第三章 算术算子的程序设计 26
第四章 “箭牌”机器的指令系统 33
第五章 子程序的使用 46
第六章 改变指令地址的算子及指令恢复算子,逻辑算子 56
第七章 循环程序的设计 67
第八章 逻辑算子的程序设计 86
1. 计算初等函数的一些方法 98
第九章 计算初等函数的一些方法和电子计算机的标准子程序系统 98
2. 电子计算机的标准子程序系统 108
第十章 在定点机器上工作时比例因子的引入 111
1. 常数比例因子 112
2. 比例因子的自动选择 116
3. 函数比例因子 120
第十一章 外存储器的使用 131
1. 外存储器的种类 131
2. 外存储器的可能性 132
3. 在“箭牌”机器上编程序的一些方法 135
第十二章 程序的组织编程序的一个例子 144
1. 程序的组织 144
2. 编程序的一个例子 158
第十三章 程序设计的一般问题 183
练习题 194