《计算机服装设计应用教程》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:陈万里,魏绍谦主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7040071886
  • 页数:238 页
图书介绍:

第一篇 计算机服装设计概论 2

第1章 计算机在服装产业中的应用 2

1.1 服装CAD在国内外的发展状况 2

1.1.1 国外状况 2

1.1.2 国内状况 3

1.2 服装CAD技术概述 3

1.2.1 软件系统 4

1.2.2 硬件系统 4

第2章 服装CAD功能综述 5

2.1 款式设计 5

2.2 样片设计 5

2.3 放码系统 6

2.4 排板系统 6

2.5 服装工艺图表 6

2.6 量体裁衣系统 6

2.7 试衣系统 7

第二篇 AutoCAD基本操作 9

第3章 AutoCAD简介 9

3.1 AutoCAD软件安装和启动 9

3.1.1 AutoCAD的文件类型 9

3.1.2 AutoCAD软件包的安装方法 9

3.1.3 AutoCAD的启动和退出 10

3.2 AutoCAD的屏幕界面 10

3.2.1 状态行/顶行菜单 11

3.2.2 屏幕菜单 11

3.2.3 命令行 12

3.2.4 用户命令的输入与执行 12

3.3 AutoCAD的功能键 13

复习思考题 14

第4章 绘图环境的设置 15

4.1 绘图单位 15

4.2 绘图边界 16

4.2.1 Limits(绘图边界)命令 16

4.2.2 关于绘图尺寸 16

4.3 网格的捕捉 17

4.3.1 网格命令 17

4.3.2 Snap命令 17

4.4 光顺曲线 18

4.5 线型比例 19

4.6 图形显示的缩放 20

4.6.1 ZOOM(图形缩放)命令 20

4.6.2 PAN(扫视)命令 21

4.7 实体的选择 21

4.7.1 SELECT(实体选择)命令 21

4.7.2 DDselect(动态实体选择命令) 22

4.7.3 夹点功能GRIS 22

4.7.4 DDGRIPS(夹点设置)命令 23

4.8 点的式样和尺寸 23

4.9 图层概念 24

4.9.1 图层的特点 24

4.9.2 图层颜色和线型 25

4.9.3 LAYER(图层)命令 25

9.4.4 层对话框方式 27

4.10 文件管理 28

4.10.1 新建图形文件 28

4.10.2 打开图形文件 29

4.10.3 文件的保存 29

4.10.4 退出CAD系统 30

4.10.5 文件管理 30

复习思考题 31

第5章 数据输入及实体定位 32

5.1 输入坐标角度、长度、距离 32

5.1.1 利用绝对坐标绘图 32

5.1.2 利用相对坐标绘图 33

5.1.3 利用极坐标绘图 33

5.1.4 利用坐标来编辑和观察图形 34

5.2 实体连接 35

5.2.1 实体捕捉模式的工作原理 35

5.2.2 单点实体捕捉模式 36

5.2.3 如何使用运行实体捕捉模式 37

5.2.4 如何撤消运行实体捕捉模式 37

5.2.5 如何调节拾取框尺寸 37

5.2.6 实体捕捉模式的种类 38

5.3 实体定位 44

复习思考题 45

第6章 服装设计中的常用命令 47

6.1 点(POINT命令) 47

6.2 直线(LINE命令) 47

6.2.1 LINE命令的使用 47

6.2.2 如何形成封闭图形或封闭多边形 48

6.2.3 如何延长直线和延长圆弧 48

6.2.4 取消或抹去部分直线 49

6.2.5 取消LINE命令 49

6.3 圆(CIRCLE命令) 49

3.2.1 已知圆心和半径画圆 50

6.3.2 已知圆心和直径画圆 51

6.3.3 通过两点画圆 51

6.3.4 通过三点画圆 51

6.3.5 切向圆 52

6.3.6 切向三点圆 52

6.3.7 动态定圆 53

6.4 弧(ARC命令) 53

6.4.1 圆弧的工作过程 53

6.4.2 三点弧 54

6.4.3 起点、弧心和终点(S、C、E) 55

6.4.4 起点、终点和半径(S、E、R) 56

6.4.5 弧心、起点和终点(C、S、E) 56

6.4.6 起点、终点和起始方向(S、E、D) 57

6.4.7 起点、弧心和弦长(S、C、L) 58

6.4.8 弧心、起点和弦长(C、S、L) 59

6.4.9 起点、弧心和内角(S、C、A) 59

6.4.10 弧心、起点和内角(C、S、A) 60

6.4.11 起点、终点和内角(S、E、A) 61

6.4.12 线或弧的续弧(CONTIN) 61

6.5 实心体与圆环(DONUT命令) 62

6.6 椭圆(ELLIPSE命令) 64

6.6.1 用轴线和偏心距作椭圆,即三点成椭圆 64

6.6.2 用轴线和旋转角作椭圆,即绕椭圆主轴P1、P2旋转 64

6.6.3 由中心点和两条轴线作椭圆,即指定椭圆中心和轴 65

6.6.4 画等轴圆和椭圆 66

6.6.5 椭圆的特性 66

6.7 长方形(SOLID命令) 66

6.8 多边形(POLYGON命令) 67

6.8.1 指定多边形的中心点及内切圆或外接圆的半径 68

6.8.2 指定多边形的一条边(定边法) 68

6.9 多段线(PLINE命令) 69

6.9.1 直线段 70

6.9.2 用多段线画弧 70

6.9.3 多段线的编辑 72

6.9.4 样条曲线 73

6.9.5 顶点编辑 74

6.9.6 对于使用多段线的几点建议 76

6.10 徒手画(SKETCH命令) 76

6.10.1 徒手绘图的原理 76

6.10.2 使用多段线徒手绘图 76

6.10.3 徒手绘图命令(SKETCH命令) 77

6.10.4 如何记录增量 77

6.10.5 如何理解SKETCH信息的意义 77

6.10.6 如何确保素描的精确度 78

6.10.7 如何利用不同模式进行素描 78

6.10.8 如何编辑素描后的直线 78

6.11 文本(TEXT命令) 79

6.11.1 正文的字体和字型 79

6.11.2 特殊字符和控制码 80

6.11.3 TEXT命令和DTEXT命令 80

6.11.4 如何理解文本类型 84

6.11.5 如何创建同属的文本类型 85

6.11.6 如何创建特殊的文本类型 86

6.11.7 如何显示文本类型清单 86

6.11.8 如何改变文本的特征 87

6.11.9 如何编辑文本 87

6.12 选择适当命令进行创作 87

6.12.1 如何使用PLINE命令绘制不同的圆弧 87

6.12.2 选择适当命令进行操作的几点注意事项 89

6.13 阴影(HATCH命令) 89

6.13.1 如何定义阴影区 90

6.13.2 如何使用不同类型的阴影 90

6.13.3 如何确定图案的比例 91

6.13.4 如何检测阴影图案及比例 91

6.13.5 如何编辑阴影图案 91

6.14 颜色和线型 92

6.14.1 颜色 92

6.14.2 线型 92

复习思考题 93

第7章 图形编辑 95

7.1 图形编辑实体的选择 95

7.2 移动 97

7.3 旋转 98

7.4 对齐 100

7.5 拉伸和延伸 100

7.5.1 拉伸命令STRETCH 100

7.5.2 延伸命令EXTEND 101

7.6 阵列 102

7.6.1 按行、列来阵列实体 102

7.6.2 将实体按环形阵列排列 103

7.7 切断 103

7.8 剪切 105

7.9 倒角和圆角 105

7.9.1 利用CHAMFER命令创建倒角 105

7.9.2 利用FILLET命令创建圆角 107

7.10 偏移 108

7.11 等分 109

7.12 删除和恢复 110

7.12.1 删除命令(ERASE) 111

7.12.2 恢复命令(OOPS) 111

7.13 复制 112

7.13.1 复制一次 112

7.13.2 复制二次或更多次 112

7.14 镜像 113

7.15 变化 114

7.15.1 按给定比例因子对当前实体的尺寸进行缩放 114

7.15.2 按给定的确切尺寸缩放实体 114

7.16 测量 115

7.16.1 使用MEASURE命令按节点来测量和标记实体 115

7.16.2 使用MEASURE命令用块作为标志来测量实体 116

复习思考题 116

第8章 尺寸标注 118

8.1 进入退出标注模式 118

8.1.1 进入标注模式 118

8.1.2 标注模式中几个常用术语 118

8.1.3 退出标注模式 119

8.2 标注的内容和外观 120

8.2.1 控制标注尺寸线、尺寸界线及箭头的外观 120

8.2.2 控制尺寸、类型及标注文本的位置 121

8.2.3 控制标注文本的内容 122

8.2.4 控制变量和标注类型 124

8.3 弧、圆、长度、距离、角度的标注 124

8.3.1 直线型尺寸标注 124

8.3.2 角度型尺寸标注 127

8.3.3 半径型尺寸标注 128

8.3.4 使用旁注线来标识图形 130

8.3.5 编辑尺寸文本 130

8.3.6 移动尺寸文本 131

复习思考题 132

第9章 建立和使用服装库 133

9.1 图块的建立 133

9.1.1 定义当前图中的块 133

9.1.2 定义存储到磁盘上的块 134

9.2 图块的调用 135

9.2.1 使用INSERT命令插入块 135

9.2.2 使用MINSERT插入块 137

9.2.3使用DDINSERT插入块 137

9.3 对块的编辑 138

9.3.1 炸开块实体 138

9.3.2 用CHANGE命令编辑插入的块 139

9.2.3 用DDMODIFY命令全面编辑图块 139

9.3.4 在当前图中更新某图块的全部拷贝 139

9.4 服装库的建立和使用 140

9.4.1 用户环境私有化 140

9.4.2 建立用户自己的服装库 142

9.4.3 服装库的维护 142

9.4.4 调用服装库的注意事项 143

复习思考题 144

第10章 服装绘图的综合应用 147

10.1 绘制款式图 147

10.1.1 人体绘画 147

10.1.2 服装绘画 150

10.1.3 织物绘画 151

10.2 服装制图 155

10.2.1 基础裙制图方法和步骤 156

10.2.2 AutoCAD制图原理 158

10.2.3 变款和制图的编辑 158

10.3 打板、放码和排版 159

10.3.1 打板 159

10.3.2 放码 160

10.3.3 排版 161

复习思考题 162

第11章 色彩 163

11.1 色彩概念 163

11.1.1 光、光色和色光的三原色 163

11.1.2 物质的颜色、颜料色和颜料色的三原色 163

11.1.3 色彩、色彩混合 164

11.2 计算机中的颜色 165

11.2.1 显示器成色原理 165

11.2.2 8位、16位、24位颜色 166

11.2.3 计算机颜色的配色方式 166

11.2.4 AutoCAD的颜色 167

11.3 绘制彩色时装效果图 167

11.3.1 常用文件格式 167

11.3.2 文件格式转换 168

11.3.3 绘制彩色时装效果图 168

复习思考题 170

第12章 图形输入和输出 171

12.1 图形输入 171

12.1.1 输入设备 171

12.1.2 图形输入板及其有关命令 171

12.2 图形输出 173

12.2.1 输出设备 173

12.2.2 图形输出命令 173

12.2.3 绘图的具体步骤 177

复习思考题 177

第三篇 日升NAC-700服装CAD系统 180

第13章 系统概要 180

13.1 系统的启动和退出 180

13.1.1 系统的启动 180

13.1.2 系统退出 180

13.2 用语、光标说明 180

13.3 功能键操作说明 181

复习思考题 181

第14章 打板 183

14.1 操作指南 183

14.1.1 画面说明 183

14.1.2 几点提示说明 184

14.2 数字化仪输入 184

14.3 制图 186

14.4 纸样修正 188

14.4.1 长度修正 188

14.4.2 线修正 189

14.5 纸样编辑 190

14.5.1 移动 190

14.5.2 复写 191

14.5.3 补正 191

14.5.4 反转 191

14.5.5 削除 192

14.6 纸样展开 192

14.6.1 褶处理 192

14.6.2 展开 194

14.6.3 省 194

14.6.4 纸型剪开 196

14.6.5 分割 197

14.6.6 切断 198

14.7 文字记号 198

14.7.1 记号—1 198

14.7.2 记号—2 199

14.7.3 文字 201

14.8 缝边 201

14.8.1 领域缝边 202

14.8.2 要素缝边 202

14.8.3 合印 202

14.8.4 宽度记入 202

14.8.5 角变更 202

14.8.6 宽度变更 203

14.8.7 宽度表示 203

14.8.8 缝合 203

14.8.9 段差移动 203

14.9 文件处理 204

14.9.1 纸样文件 204

14.9.2 部品 204

14.9.3 曲线 204

14.10 尺寸检查 205

14.10.1 标示尺寸 205

14.10.2 对合检查 205

14.10.3 接角对合 206

14.10.4 接续确认 206

14.10.5 尺寸表示 207

14.10.6 要素情报 207

14.10.7 端点距离 207

14.11 部品制作 207

14.11.1 西装领 207

14.11.2 两枚袖 208

14.11.3 腰带 208

14.11.4 口袋 208

14.12 画面控制 209

14.13 属性 209

14.14 纸样输出 209

14.14.1 输出设定及领域处理 209

14.14.2 输出处理 210

复习思考题 210

第15章 推板 211

15.1 画面说明 211

15.2 文件处理 211

15.3 切开线处理 211

15.3.1 切开线、切开量的输入和修改 212

15.3.2 切开量分散 212

15.3.3 登录切开线 213

15.3.4 参照切开线 213

15.3.5 删除切开线 213

15.3.6 展开 213

15.4 自动生成切开线 214

15.4.1 前后身片 214

15.4.2 袖子 214

15.4.3 裤子 214

15.4.4 裙子 214

15.5 自动展开 214

15.6 辅助工具 214

15.6.1 曲线形相似 215

15.6.2 曲线角相似 215

15.7 检查 215

15.7.1 对齐 215

15.7.2 测距 215

15.7.3 号间检查 215

15.7.4 拼合检查 216

15.8 表示 216

15.8.1 放大 216

15.8.2 缩小 216

15.8.3 全屏幕 216

15.8.4 重表示 216

15.8.5 前画面 216

15.8.6 层控制 216

15.8.7 切开线显示 217

复习思考题 217

第16章 排料 219

16.1 常用术语说明 219

16.2 画面说明 219

16.2.1 总菜单说明 220

16.2.2 工具条说明 220

16.3 布片制作 220

16.4 布片设定 221

16.5 布料设定 222

16.6 排料 223

16.6.1 排料方式 223

16.6.2 排料系统其他功能的说明 224

16.7 文件操作 224

16.8 绘图机输出 224

16.8.1 输出设置 224

16.8.2 分割输出 225

16.9 排料注意事项 225

16.9.1 与布片有关的限制 225

16.9.2 与排料有关的限制 225

复习思考题 225

第17章 原型制作 227

17.1 画面说明 227

17.2 文件处理 227

17.2.1 文件新建 227

17.2.2 文件保存 228

17.2.3 曲线列表 228

17.2.4 退出 228

17.3 Knit原型 228

17.3.1 前后身片 228

17.3.2 袖子 229

17.4 文化式原型制作 230

复习思考题 231

附录 美国格柏(Gerber)服装系统 233

参考文献 238