《电脑知识培训教程 2》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:李谦等编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7801328507
  • 页数:254 页
图书介绍:

第1章 Dreamweaver 3.0的工作环境 1

1.1 概述 1

1.2 Dreamweaver 3.0的新特性 2

1.2.1 编辑HTML 2

1.2.2 站点管理 3

1.2.3 创建、编辑对象和页面元素 3

1.2.4 工作流程的改善 4

1.2.5 定制和扩展Dreamweaver 5

1.3 Dreamweaver 3.0的工作环境 5

1.3.1 启动Dreamweaver 3.0 6

1.3.2 认识Dreamweaver 3.0的窗口结构 7

1.3.3 控制浮动面板 8

1.3.4 状态行 15

1.3.5 标尺和网格 18

1.4 设置中文环境 19

1.5 练习 20

第2章 控制HTML源代码 21

2.1 概述 21

2.1.1 什么是HTML 21

2.1.2 HTML的语法特性 22

2.1.3 统一资源定位符(URL) 24

2.2 Dreamweaver 3的Roundtrip HTML特性 25

2.3 HTML源代码检视器 26

2.3.1 启动和退出 26

2.3.2 编辑源代码 27

2.3.3 设置颜色方案 29

2.3.4 在文档窗口和HTML源代码检视器间切换 31

2.4 在文档窗口中编辑源代码 31

2.4.1 启动快速标记编辑器 31

2.4.2 认识快速标记编辑器的三种模式 32

2.4.4 使快速标记编辑器的编辑操作生效 34

2.4.3 使用提示菜单 34

2.4.5 设置快速标记编辑器参数 35

2.4.6 其他控制标记的操作 35

2.5 练习 37

第3章 文档的基本操作 38

3.1 文档的创建和存储 38

3.1.1 创建空白文档 38

3.1.2 打开现有文档 38

3.1.3 基于模板创建文档 39

3.1.4 存储文档 39

3.1.5 关闭文档 40

3.1.6 理解空白文档的初始代码 40

3.2 添加文本和插入对象 42

3.2.1 添加文本 42

3.2.3 插入日期 43

3.2.2 插入对象 43

3.2.4 插入特殊字符 44

3.2.5 插入水平线 47

3.3 在文档窗口中选择元素 49

3.3.1 不可见元素 49

3.3.2 定制不可见元素的显示 50

3.3.3 显示不可见元素 51

3.3.4 显示头部元素 51

3.4 设置文档的页面属性 52

3.5 使用历史面板 54

3.5.1 显示历史面板 54

3.5.2 撤销改变 55

3.5.3 清空历史面板 55

3.5.4 自动完成任务 56

3.5.5 录制命令 59

3.6 练习 60

4.1 概述 61

4.1.1 本地计算机和Internet服务器 61

第4章 构建本地站点 61

4.1.2 本地站点和远端站点 62

4.1.3 Internet服务程序 63

4.1.4 上载和下载 63

4.1.5 网页的设计和出版流程 63

4.2 规划站点 64

4.2.1 规划站点结构 64

4.2.2 规划站点的浏览机制 66

4.2.3 构建整体的站点风格 67

4.3 创建本地站点 67

4.3.1 显示站点窗口 68

4.3.2 构建站点 69

4.4.1 打开本地站点 70

4.4 管理站点列表 70

4.4.2 编辑站点 71

4.4.3 删除站点 72

4.4.4 复制站点 72

4.5 操作站点文件 73

4.5.1 创建文件夹 73

4.5.2 创建文件 74

4.5.3 文件的移动和复制 74

4.5.4 删除文件 75

4.5.5 设置主页 76

4.5.6 编辑站点文件 76

4.5.7 刷新本地站点文件列表 76

4.6 练习 77

5.1 文本格式化操作概述 78

5.1.1 格式化文本的三种方式 78

第5章 格式化文本 78

5.1.2 理解段落和字符 79

5.2 使用HTML标记格式化文本 82

5.2.1 设置段落格式 82

5.2.2 设置字符格式 89

5.3 设置项目列表 100

5.3.1 理解项目列表的类型 100

5.3.2 创建项目列表 105

5.3.3 嵌套项目列表 106

5.3.4 设置项目列表属性 107

5.4 练习 108

第6章 Flash 4.0基础知识 109

6.1 Flash基本知识预览 109

6.2 关于矢量图形和位图图形 109

6.2.1 矢量图形 109

6.2.2 位图图形 110

6.3 舞台和时间轴窗口 111

6.4 图库窗口 111

6.5 符号和实体 112

6.6 创建新影像并设置其属性 112

6.7 工具箱的使用 113

6.8 使用工具栏(Windows) 114

6.9 如何使用时间轴 114

6.10 移动播放头 115

6.11 显示帧的状态 115

6.12 改变帧在时间轴上的显示方法 116

6.13 如何使用场景 117

6.14 图库窗口的使用 118

6.15 打印Flash文件 119

6.16 加速显示 119

6.17 设置参数 120

6.19 练习 121

6.18 使用选项关联菜单 121

第7章 绘画与涂色 122

7.1 了解Flash中的绘画和涂色 122

7.2 使用铅笔绘画 123

7.3 画直线、椭圆和矩形 123

7.4 使用刷子进行涂色 124

7.5 使用颜料桶工具 125

7.6 使用墨水瓶工具 128

7.7 使用滴管工具 128

7.8 使用调色板 128

7.9 创建和编辑固定色 129

7.10 设置绘图参数 131

7.11 使用箭头工具修整画线 131

7.12 拉直和平滑画线 132

7.13 优化曲线 133

7.14 创建特殊曲线效果 134

7.15 处理复杂绘画 134

7.16 练习 135

第8章 图层和对象 136

8.1 选取对象 136

8.2 使用箭头工具 137

8.3 使用拉索工具 137

8.4 移动/拷贝和删除对象 138

8.5 使用Paste Special命令(Windows) 139

8.6 堆叠对象 139

8.7 缩放对象 140

8.8 旋转对象 141

8.9 翻转对象 141

8.10 倾斜对象 142

8.13 编辑图层 143

8.12 创建图层 143

8.11 如何运用图层概览 143

8.14 查看图层 145

8.15 使用图层属性对话框 146

8.16 使用向导层 147

8.17 使用遮罩层 147

8.18 练习 148

第9章 创建动画 149

9.1 创建动画概览 149

9.2 创建关键帧 149

9.3 通过时间轴上的表示方法区分动画类型 149

9.4 动画与图层的关系 150

9.5 设置帧频 151

9.6 延伸静止图像 151

9.8 内插实体\集合和字体 152

9.7 关于内插动画 152

9.9 校准图形实体 153

9.10 沿路径内插运动 154

9.11 内插变形 155

9.12 使用变形提示 156

9.13 创建连续帧动画 157

9.14 编辑动画 159

9.15 洋葱皮 160

9.16 移动整个动画 161

9.17 练习 161

第10章 创建互动影像 162

10.1 actions 162

10.1.1 为按钮指定actions 162

10.1.2 为帧指定actions 163

10.1.3 编辑actions 164

10.1.5 调整影像显示质量 165

10.1.6 跳向某一帧或场景 165

10.1.4 播放/停止播放影像 165

10.1.7 跳向不同的URL 166

10.1.8 检查某一帧是否装入 166

10.1.9 载入及卸载其他影像 167

10.1.10 向影像控制程序发送信息 168

10.1.11 指定目标 170

10.1.12 改变影像片断的位置和外观属性 171

10.2 设置和识别变量 172

10.2.1 指定变量值 172

10.2.2 变量值的类型 174

10.2.3 模仿排列 175

10.3 书写表达式 176

10.3.1 使用表达式编辑器 176

10.3.3 串表达式 178

10.3.4 算术运算符号 178

10.3.2 数字表达式 178

10.3.5 串运算符 179

10.3.6 比较式运算符 179

10.3.7 逻辑表达式 179

10.3.8 计算时间 179

10.3.9 影像片断的属性 180

10.3.10 文本填框的翻卷属性 180

10.3.11 全程属性 181

10.4 练习 182

第11章 准备工作 183

11.1 Fireworks的资源 183

11.2 Fireworks的独到之处 184

11.3 Fireworks的实质 184

11.4 使用面板 185

11.5 浏览和查看文档 187

11.5.1 设置文档缩放倍率 187

11.5.3 快捷键菜单 188

11.5.2 缩放快捷键 188

11.5.4 多重文档查看功能 189

11.6 设置文档 189

11.7 输入和输出 192

11.8 练习 194

第12章 创建和编辑图形 195

12.1 对象模式和图像编辑模式 195

12.2 Fireworks绘画和编辑工具 195

12.3 编辑路径对象 197

12.4 图像编辑模式 202

12.5 变形和扭曲 205

12.6 如何使用颜色 207

12.7 使用笔触和填色工具 211

12.8 使用样式 216

12.9 给对象应用特效 217

12.10 文本的应用 219

12.11 符号和实体 221

12.12 合成 224

第13章 输入和输出 229

13.1 输入 229

13.2 输出 233

13.3 配合Dreamweaver工作 236

13.4 网页输出格式 239

13.5 其它输出格式 241

13.6 练习 241

第14章 网页设计功能 242

14.1 生成网页部件 242

14.2 创建image map 244

14.3 创建动画 246

14.4 练习 251

参考文献 252