1 计算机设计的诞生与发展 1
1.1 计算机科学技术的发展 1
1.2 计算机艺术设计的系统 4
1.3 电子图形、图像的产生与发展 6
2 艺术设计师与计算机的结合 11
2.1 对传统设计方法的扬弃 11
2.2 设计师的认识方式与图形用户界面 14
2.3 设计分类与计算机系统的关联 16
2.4 设计师的素质和技能 17
3 计算机生成的艺术 20
3.1 图的创造与交流作用 20
3.2 计算机艺术形成的过程 23
3.3 两种主要的计算机艺术创作方法 24
3.4 计算机艺术设计方法的转变 26
3.5 计算机艺术作品的特点 27
4 计算机艺术设计的系统构成 29
4.1 艺术设计工具的转换 29
4.2 计算机绘画系统 30
4.3 计算机二维绘图系统 32
4.4 计算机三维建模系统 34
4.5 超级文本和超级卡片 37
4.6 结构与新的设计系统 38
5 计算机二维设计 41
5.1 模拟绘画 41
5.2 图像处理 44
5.3 版式设计 47
6 计算机三维设计 52
6.1 三维建模 52
6.2 三维渲染 55
6.3 三维与二维的整合 58
6.4 三维动画 61
平面设计艺术作品 66
模拟绘画 66
图像处理 73
插图 86
版式设计 89
界面设计 100
VI设计 101
参考文献 102