《C++语言速成教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:刘璟编著
  • 出 版 社:天津:南开大学出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7310011155
  • 页数:320 页
图书介绍:

第一部分 绪论 2

第1章 程序设计与程序设计语言 2

1.1 计算机与程序设计 2

1.2 从低级语言到高级语言 3

1.3 高级语言程序设计技术的发展 5

1.4 程序设计技术的四个层次 9

习题1 11

第2章 C++语言概述 12

2.1 C++语言的形成过程 12

2.2 C++语言的特点 14

2.3 为什么应该选择C++语言 16

习题2 16

第3章 学习C++语言程序设计 17

3.1 困难与不利条件 17

3.2 正确的指导思想 19

习题3 19

第二部分C++程序设计 22

第4章 初识C++程序 22

4.1 简单的C++程序 22

4.1.1 在屏幕上显示一句话 22

4.1.2 求两个数的和 23

4.1.3 计算圆面积 23

4.2 执行C++程序 24

4.2.1 编辑C++程序 24

4.2.2 编译和链接过程 25

4.3 几点说明 26

习题4 27

第5章 给程序赋予“判断”能力 28

5.1 按条件进行判断 28

5.2 简单的计算器程序 30

5.3 计算e的值和求素数 34

习题5 36

第6章 批量数据的处理 37

6.1 统计学生成绩 37

6.2 输出三角函数表 40

6.3 画一个四叶玫瑰线图形 41

6.4 Eratosthenes筛法求素数 43

习题6 44

第7章 把程序分解为若干个函数 45

7.1 三次方程求根 45

7.2 四元排序程序 47

7.3 “三色冰激淋”程序 49

7.4 解Hanoi塔问题 51

习题7 52

第8章 指针和动态内存分配 54

8.1 选择排序算法 54

8.2 按字典序排列名表 57

8.3 建立一个人员档案链表 59

习题8 61

第9章 把数据和函数组合成类 63

9.1 设计一个栈类 63

9.2 职员档案的管理程序 67

9.3 在平面上用直线和圆画图 69

习题9 72

第10章 用户定义新的数据类型 73

10.1 创建一个集合类型 73

10.2 利用Stack类型解迷宫问题 79

习题10 83

第11章 类之间的层次关系 84

11.1 公司雇员档案的管理 84

11.2 计算函数的定积分 89

11.3 利用图元类画图的程序 93

习题11 100

第12章 充分利用运算符重载功能 101

12.1 集合运算符和集合类型 101

12.2 定义一个完整的复数类型 107

习题12 114

第13章 利用模板设计高可重用的程序 116

13.1 设计一个队列 116

13.2 一个链表模板的设计 118

13.3 带类型参数的函数 121

习题13 122

第14章 为系统设计运行仿真程序 123

14.1 系统仿真的程序设计 123

14.2 仿真程序的框架 124

14.3 电梯运行系统 127

14.4 办公大楼中Person类的设计 130

14.5 楼层(Floor)类的设计 138

14.6 电梯(elevator)类的设计 142

14.7 电梯运行系统的仿真程序 149

习题14 152

第15章 设计一个完整的程序系统 153

15.1 设计一个字处理系统 153

15.2 设置常量和单词行类 154

15.3 行(Line)类 154

15.4 未格式化文本和格式化标尺 158

15.5 缓冲区和格式化文本(文稿) 163

15.6 格阵与表格 169

15.7 文本段 174

15.8 自底向上的面向对象设计 175

习题15 176

第三部分C++语言总述 178

第16章 基本符号 178

16.1 基本符号分类 178

16.2 基本符号与ASCII码 178

第17章C++语言的词汇 181

17.1 关键字(Key word) 181

17.2 标识符(Indentifier) 181

17.3 字面常量(Literal Constant) 182

17.4 运算符(Operator) 182

17.5 分割符(Separator) 185

第18章 语句 185

18.1 说明语句 187

18.1.1 常量说明 187

18.1.2 变量说明 187

18.1.3 类型说明 191

18.1.4 函数说明 192

18.1.5 类说明 194

18.1.6 对象说明 196

18.2 表达式语句 196

18.3 控制语句 198

18.3.1 顺序执行的程序 199

18.3.2 分支控制语句 199

18.3.3 循环语句 202

18.3.4 无条件转移语句 204

18.4 复合语句和空语句 206

18.4.1 复合语句 206

18.4.2 空语句 206

第19章 数据与数据类型 208

19.1 数据类型 208

19.1.1 基本类型 208

19.1.2 派生类型 210

19.2 类,用户定义数据类型(1) 210

19.2.1 完全用户定义的数据类型 211

19.2.2 对象的初始化,构造与析构函数 212

19.2.3 内联(Inline)函数 214

19.2.4 静态成员 215

19.2.5 友元(friend) 216

19.2.6 重载(overload) 216

19.2.7 用户定义数据类型的例 217

19.3 用户定义类型(2) 218

19.3.1 enum类型 219

19.3.2 Struct类型与union类型 219

19.4 数组、导出类型(1) 222

19.4.1 一维数组 222

19.4.2 多维数组 223

19.4.3 数组与字符串 224

19.5 指针,导出类型(2) 225

19.5.1 指针变量说明 225

19.5.2 指针变量的操作 226

19.5.3 指针与数组 228

19.5.4 字符串指针 229

19.5.5 指针与函数 231

19.5.6 指针与内存动态分配 233

19.6 引用,导出类型(3) 234

第20章 数据的处理 237

20.1 基本运算和运算符 237

20.1.1 运算符和表达式的概念 237

20.1.2 运算类型与运算符 238

20.1.3 赋值运算 238

20.1.4 算术运算 239

20.1.5 关系运算 240

20.1.6 逻辑运算 241

20.1.7 位运算 242

20.1.8 其它运算 243

20.1.9 运算的优先级 247

20.1.10 运算与运算符小结 248

20.2 函数 249

20.2.1 函数说明 250

20.2.2 函数调用 250

20.2.3 函数的返回 250

20.2.4 函数的参数 252

20.2.5 值调用与引用调用 253

20.2.6 函数的嵌套与递归 256

20.2.7 内联函数 257

20.2.8 函数重载 257

20.3 运算符重载函数的设计 259

20.3.1 函数的分类 259

20.3.2 可重载的运算符 260

20.3.3 运算符重载函数的定义 262

20.3.4 算术运算符重载 265

20.3.5 赋值运算符的重载 266

20.3.6 增量减量运算符重载 267

第21章 程序的组织(一) 268

21.1 主函数 268

21.2 预处理命令 270

21.2.1 文件嵌入命令 270

21.2.2 宏定义命令 271

21.2.3 条件编译命令 273

21.3 C++程序的SP框架 274

第22章 程序的组织(二) 278

22.1 C++程序的OOP框架 278

22.2 封装 280

22.2.1 构造函数与析构函数 281

22.2.2 this指针 281

22.2.3 静态成员 282

22.2.4 常量成员 283

22.2.5 内联函数成员 284

22.2.6 结构与联合 284

22.3 类之间的包含关系及友元 285

22.3.1 类的对象成员 285

22.3.2 类的友元 287

22.3.3 类的嵌套 288

22.4 类的继承与派生 289

22.4.1 派生类的定义 289

22.4.2 派生类的构造函数 290

22.4.3 其它特征的继承 292

22.4.4 二义性处理和虚基类 293

22.5 虚函数 294

22.5.1 基类指针和派生类指针 295

22.5.2 虚函数的概念 296

22.5.3 抽象基类 297

22.6 模板 298

22.6.1 类模板的定义 298

22.6.2 函数模板 300

22.6.3 与模板相关的几个问题 302

第23章 输入输出系统 305

23.1 文件与流 305

23.2 流类库的优点 306

23.3 C++的流类库 307

23.4 输入输出的格式控制 308

23.4.1 用于格式控制的类ios的成员函数 308

23.4.2 格式控制符 310

23.4.3 用户定义格式控制符 311

23.5 其它输入输出控制函数 312

23.5.1 I/O操作状态控制 312

23.5.2 其它I/O控制 314

23.6 文件的输入输出 315

23.6.1 文件的打开及关闭 315

23.6.2 文件的读写操作 317