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引子 1
一.由看球想到的集合 2
二.数与数字的故事 11
三.猜年龄游戏及国王与学者的故事 21
四.电子计算机爱用的数 31
五.电子计算机的妙用 38
六.逻辑代数与逻辑方程 48
七.开关代数与电锁 62
八.简单的逻辑设计 71