译者序 1
序言1 1
序言2 1
前言 1
如何使用这本书 1
第Ⅰ部分 背景知识 1
第1章 什么是多媒体 1
1.1 词源 1
1.2 在信息领域中的术语“多媒体” 1
1.3 数字化多媒体的定义 2
1.4 各种类型的多媒体信息 2
1.5 多媒体系统的4个特征 4
1.6 单一的和网络化的多媒体 5
1.7 小结 6
进一步阅读资料 6
附录1.1 专业知识:多媒体的词源 7
附录1.2 专业知识:各种上下文中的“媒体” 8
附录1.3 专业知识:作为形容词的多媒体用法 8
附录1.4 基本知识:重现信息的模拟信 9
第2章 集成化数字信息 11
2.1 概述 11
2.2 多媒体系统由计算机控制 11
2.3 集成 11
2.4 数字化表示 12
2.5 信息为什么要采用数字化描述 14
2.6 交互作用 15
2.7 小结 17
附录2.1 专业知识:数字化、采样和量化 18
第3章 文本、图形、图像、视频动画和声音 20
3.1 概述 20
3.2 文本 20
3.3 图形与图像 20
3.4 图形 21
3.5 图像 21
3.6 运动图像和运动图形 24
3.7 声音 26
3.8 高散媒体与连续媒体 28
3.9 小结 29
进一步阅读资料 30
附录3.1 基础知识:计算机文本 30
附录3.2 基础知识:语言识别的技术状况 32
第4章 一些可行技术的介绍 34
4.1 概述 34
4.2 基本的计算机系统的概述 34
4.3 数据网络概述 38
4.4 多媒体端系统硬件的概述 47
4.5 小结 49
附录4 专业知识 :PC(MPC) 多媒体标准 50
进一步阅读资料 50
第5章 我媒体为什么会这么流行 52
5.1 概述 52
5.2 科技的推动还是市场的牵引 52
5.3 信息超载 53
5.4 用于知识获取的多感觉系统 56
5.5 合作工作 56
5.6 计算技术的进步 57
5.7 网络的发展 60
5.8 压缩技术的进步 62
5.9 信息高速公路 65
5.10 高速公路:为家庭用户服务 66
5.11 高速公路:地位及问题 67
5.12 互联网和一半球网:首要高速公路 70
5.13 多媒体:反映现代神话的技术 70
5.14 小结 71
进一步阅读资料 72
附录5.1 基本知识:什么是技术推动和市场牵引 73
附录5.2 专业知识:特定多媒体领域的评估 73
附录5 进一步研究:多媒体市场因素预告 74
第2部分 多媒体应用 77
第6章 多媒体应用的分类 77
6.1 概述 77
6.2 什么是应用 77
6.4 在计算机支持下的协同工作 78
6.3 人对人和人对系统应用 78
6.5 人对人的多媒体应用 81
6.6 人对系统的我媒体应用 82
6.7 会议室模式与桌面模式 83
6.8 小结 83
进一步阅读资料 84
附录6.1 专业知识:其分分类原则 84
第7章 人与人之间的音频视频应用 87
7.1 概述 87
7.2 计算机辅助线路电话系统 87
7.3 分组电话系统(分组语音以对话) 93
7.4 计算机集成线路视频通话系统 95
7.5 分组高频通话(分组音频视频对话) 97
7.6 小结 99
进一步阅读资料 100
附录7.1 专车知识:关于在桌面系统中使用ISDN的几点说明 100
第8章 CSCW共享工作空间 101
8.1 概述 101
8.2 共享工作空间潜在的涵义 101
8.3 共享白板工具 102
8.4 共享应用工具(SAT) 105
8.5 有意识协作与无意识协作工具 108
8.6 电子白板(活板) 108
8.7 小结 109
附录8.1 、专业知识:远程指针 110
进一步阅读资料 110
9.1 概述 112
9.2 基本概念 112
9.3 多点播送广播 112
第9章 工作场所的音频一视频发送 112
9.4 支持多点播送和广播的网络方式 113
9.5 应用领域 116
9.6 演示或讲座的视频信息播放特征 116
9.7 现场音频一视频传送 117
9.8 远距离音频一视频信号的发送 119
9.9 Internet广播和电视频道 123
9.10 小结 124
附录9.1 基础知识:单向/双向和双方/多方方式 125
进一步阅读资料 125
附录9.2 基础知识:多点播送与广播间的区别 126
第10章 音频一视频会议 128
10.1 概述 128
10.2 视频会议的主要特点 128
10.3 线路与分组视频会议 130
10.4 基于线路的高频会议简史 131
10.5 基于分组的视频会议简史 132
10.6 线路视频会议中的我个对话方 133
10.7 多方分组视频会议与分组视频会议 135
10.8 在线路视频会议与分组视频会议两系统之间的相互操作 139
10.10 使用哪种网络 141
10.9 应用领域 141
10.11 线路与分组系统特征的总结 142
10.12 发展状况、产品及前景 143
10.13 多媒体会议 145
10.14 小结 145
进一步阅读资料 147
附录10.1 专业知识:Codecs、 codecs 和codecs 147
第11章 多媒体电子邮件和多媒体文档的传送 150
11.1 概述 150
11.2 多媒体电子邮件 150
11.3 电子消息的连续格式 150
11.5 电子语音邮件 151
11.4 具有文本一语音合成系统的电子文本邮件 151
11.6 电子视频邮件 154
11.7 电子混合邮件 155
11.8 多媒体邮件 156
11.9 复合文档和多媒体文档的交换 159
11.10 多媒体文档的格式问题 162
11.11 文档格式的主要标准 163
11.12 小结 164
进一步阅读资料 165
附录11.1 基础知识:完成电子邮件的连续步骤 166
附录11.2 专业知识:主要文档格式标准 167
12.2 在人对人和人对系统的通信间有没有清晰的界线 170
第12章 基于服务器的多媒体应用 170
12.1 概述 170
12.3 卸载和实时传送 171
12.4 多媒体服务器中这时传送的问题 172
12.5 我媒体服务器的交互访问 173
12.6 视频点播(VOD) 174
12.7 电影点播(MOD) 175
12.8 公共视频新闻点播 179
12.9 共同的运动视频点播服务 180
12.10 交互电视 180
12.11 检索和获取:如何处理信息爆炸 182
12.14 多媒体文档的网络发送 183
12.12 分布应用 183
12.13 服务器的视频分布 183
12.15 小结 184
进一步阅读资料 185
附寻12.1 专业知识:多媒体新闻点播两个测试的事例 185
第13章 网络超文本和超媒体 187
13.1 概述 187
13.2 超文本和超媒体 187
13.3 超文本的概念 187
13.4 怎样在超空间中寻找出路 191
13.5 超文本和超媒体的区别 193
13.7 开放性的超媒体 194
13.6 超媒体概念可以应用于哪些多媒全领域中 194
13.8 小结 195
进一步阅读资料 195
第14章 全球网:通向通用信息的超空间 197
14.1 概述 197
14.2 什么是全球网 197
14.3 全球网的基本思想 198
14.4 全球网的协议 200
14.5 通向人类知识信息和文化的通用网 201
14.6 通用网和通用互联网 202
14.7 全球网的应用 203
14.8 全球网存在的问题 205
14.9 发展状况、产品及前景 208
14.10 小结 209
进一步阅读资料 210
附录14.1 专业知识:WWW的规范及协议 211
附录14.2 专业知识:互联网上的其他信总检索系统 213
第15章 虚拟现实 214
15.1 概述 214
15.2 什么是虚拟现实 214
15.3 虚拟世界是由什么组成的 215
15.4 陷入程度 217
15.5 虚拟现实的输入与输入设备 217
15.8 通过虚拟重现作用现实世界 218
15.6 虚拟世界的远程查询 218
15.7 通过虚拟世界与远程展示:是科幻小说吗 218
15.9 虚拟会议室及远程展示:是科幻小说吗 219
15.10 小结 220
进一步阅读资料 221
附录15.1基础知识:距离和深度的简单理解 221
附录15.2 基础知识:天维声音 221
第3部分 多媒体应用的联网需求 223
第16章 什么是网络 223
16.1 概述 223
16.2 网络部件 223
16.3 通信子网覆盖网络 225
16.4 小结 227
进一步阅读资料 228
附录16.1 基础知识:高速缓存和镜像 228
第17章 网络的特征和性能 230
17.1 概述 230
17.2 支持多媒体应用的6个关键的网络规则 230
17.3 吞吐量 230
17.4 传输延迟 233
17.5延迟变化 234
17.6 等时性 237
17.7 差错率 237
17.8 多点播送 239
17.10 服务质量 240
17.9 多媒体应用的其他特征 240
17.11 小结 244
进一步阅读资料 245
附录17.1 专业知识:CRC 和FEC 245
第18章 音频和运动视频的联网要求 247
18.1 概述 247
18.2 一些品质需求 247
18.3 人对声音和图像的感觉 248
18.4 对错误忍耐性的压缩效果 249
18.5 电话质量和CD质量 249
18.6 音频:定时要求 250
18.8 HDTV品质 252
18.7 运动视频:5类质量 252
18.9 演播室质量的数字电视 254
18.10 广播质量 的电视 255
18.11 视频会议质量 257
18.12 运动视频:定量的要求 257
18.13 层次人辨率视频 261
18.14 压缩对变发的影响 262
18.15 小结 262
进一步阅读资料 263
附录18.1 基础知识:延迟平衡 264
附录18.2 专业知识:演播室质量的数字电视 265
19.2 图像传送的要求 268
19.1 概念 268
第19章 其他要求 268
19.3 我点播送的要求 270
19.4 高速缓存和镜像要求 270
19.5 其他的定量要求 270
19.6 小结 271
第4部分 多媒体的网络处理 273
第20章 联网的一些特征 273
20.1 概述 273
20.2 网络在其他网络上运行 273
20.3 掌握网络平面层的堆栈式结构 274
20.4 预约、分配和专用资源 275
20.5 ATM是一种同不还是异步技术 276
20.6 面向连接和无连接 277
20.7 端系统、主机、站、DTE和 CPE 279
20.8 小结 280
附录201 基本知识:等时性、异步性同步性 280
第21章 LAN作为多媒体的载体 282
21.1 概述 282
21.2 传统的菜享媒体LAN 282
21.3 提高LAN性能的选项 284
21.4 LAN帧交换 286
21.5 100 Mbps的以太网 289
21.6 同步FDDI、FDDI-Ⅱ和优先令牌环网 291
21.7等时以太网 293
21.8 作为LAN 技术的ATM 294
21.9 LAN多媒体性能的总结 297
21.10 小结 298
进一步阅读资料 299
附录21.1 基本知识:以太网和令牌环网的原理 299
附录21.2 专业知识:LAN使用的电缆 301
22.1 概述 303
22.2 X.25WAN 303
22.4 IP多点播送 304
22.6 ST-Ⅱ技术 307
22.5 什么 MBone 307
22.7 RSVP 310
22.8 分组广域网的多媒体能和总结 312
22.9 小结 312
22.3 互联网协议WAN 313
第22章 作为多媒体载体的他组WAN 313
进一步阅读资料 313
附录22.1 基础知识:IP多点播送的简要描述 313
第23章 载路评选域网作为多媒体的载体 316
23.1 概述 316
23.2 线路广域网服务的种类 316
23.3 同步传输模式的基本理论 317
23.4 广域网类型线路的概述 318
23.7 在线路网络中的多点播送 319
23.5 访问速度和比特率 319
23.6 延迟和延迟差异 319
23.8 线路广域网的多媒全能力 的总结 320
23.9 小结 320
进一步阅读资料 321
第24章 ATM广域网用作多媒体载体 322
24.1 概述 322
24.2 ATM技术用于B-ISDN 322
24.3 单元并换的理论基础 322
24.4 选择小尺寸的包 323
24.5 面向连接模式的理论基础 323
24.6 虚拟连接和虚拟路径 323
24.8 ATM与模拟电视共存 325
24.7 ATM 传输和底层结构 325
24.9 ATM及可靠性 326
24.10 ATM服务类别 326
24.11 有可能阴塞ATM网络吗 328
24.12 ATM和多点播送 328
24.13 ATM性能 328
24.14 一个关键的问题:操作者将会提供什么样的 329
24.15 ATM用作广域多媒休的优缺点 329
24.16 ATM广域网的多媒体性能总结 331
24.17 小结 331
进一步阅读资料 332
25.2 帧中继概述 333
第25章 帧中继和SMDS作为多媒体载体 333
25.1 概述 333
25.3 帧中继性能 336
25.4 帧中继用作多媒体应用 的优缺点 336
25.5 SMDS概述 337
25.6 SMDS中的访误码极别和传输量权限 340
25.7 SMDS网络的性能 341
25.8 SMDS和多点播送 341
25.9 SMDS用作多嫖体的优缺点 341
25.10 帖 继和SMDS多媒体能力的总结 342
25.11 小结 342
26.2 资源优化来之不易 344
26.3 哪个网络将在哪个之上运行 344
26.1 概述 344
第26章 局域网及广域网发展综述 344
26.4 哪一个正在统一端对端技术 345
26.5 局域网和广域网相互借鉴 345
26.6 山那边的草总是更青 346
26.7 LAN/WAN和CON/CLN:永远将人不匹配吗 346
第5部分 编码和压缩 349
第27章 基本的数字化技术 349
27.1 概述 349
27.2 脉冲编码调制 349
27.4 音频PCM电话 350
27.3 线性编码和对数编码 350
27.5 音频CD质量 351
27.6 数字电视 352
27.7 光亮度和色度 353
27.8 小结 356
进一步阅读资料 357
附录27.1 基本知识:光亮、光度和亮度 357
附录27.2 基本知识:色彩和视频照相机的说明 358
第28章 压缩编码技术 360
28.1 概述 360
28.2 压缩的必要性 360
28.3 有损耗和无损耗压缩 360
28.5 清去重复序列 361
28.4 平均信息量编码和源编码 361
28.6 统计编码 362
28.7 变换编码 363
28.8 差他或预测编码 363
28.9 向量量化 365
28.10 分形压缩 366
28.11 压缩通常比解压缩复杂 367
28.12 压缩技术小结 368
28.13 小结 368
进一步阅读资料 368
29.3 其他文章压缩算法 369
29.2 NU-TS G721 、722、723、728语言标准 369
第29 章 声音压缩 369
29.1 概述 369
29.4 高质量的音频压缩标准 370
29.5 小结 371
进一步阅读资料 371
第30章 图像和电视压缩 372
30.1 概述 372
30.2 JPEG 372
30.3 压缩运动图像:两个可能的阶段 378
30.4 运动补偿算法概述 379
30.5 H320 标准总览 383
30.7 MPEG-1、MPEG、2 、MPEG-4之间的差别 385
30.6 MPEG标准总览 385
30.8 MPEG-2与其他电视格式有何不同 387
30.9 MPEG-2视频的前景 387
30.10 小结 388
进一步阅读资料 389
跋 390
多媒体的社会状况 390
20 条关键信息 392
结束语 394
术玉器汇编 395