第一章 计算机辅助设计常用软件及3DS MAX3.1简介 1
1.1 计算机辅助设计常用软件简介 2
1.2 3DS MAX3.1新增功能简介 6
1.3 3DS MAX3.1界面简介 8
1.4 3DS MAX3.1创建命令面板简介 15
1.4.1 标准三维造型命令面板 15
1.4.2 扩展三维物体命令面板 16
1.4.4 NURBS曲线面板 17
1.4.3 样条曲线命令面板 17
1.4.5 灯光命令面板 18
1.4.6 相机命令面板 18
1.5 修改命令面板简介 19
1.6 显示命令面板简介 20
1.7 本章小结 22
第二章 人造南极——冰箱的设计制作 23
2.1 冰箱的设计制作 24
2.2 冰箱各部分材质的调制 46
2.3 相机和灯光的创建 52
2.4 本章小结 54
第三章 柔情似水——热水器的制作 56
3.1 热水器造型的制作 57
3.1.1 水箱的制作 57
3.1.2 水管及附件的制作 61
3.1.3 喷头及喷嘴的制作 70
3.1.4 商标的创建 75
3.2 热水器各部分材质的调制 78
3.3 环境的创建及灯光和相机的设置 81
3.3.1 环境的创建 81
3.3.2 相机和灯光的设置 84
3.4 本章小结 88
第四章 纵观世界——电视机造型制作 89
4.1 电视机造型的制作 90
4.1.1 电视机机壳和机体的制作 90
4.1.2 电视基座和喇叭的制作 96
4.1.3 电视机屏幕的制作 99
4.1.4 电视机把手的制作 102
4.1.5 遥控器的制作 112
4.2 电视机各部分材质的调制 114
4.3 相机和灯光的创建 122
4.4 视频后(Video Post)处理 130
4.5 本章小结 138
第五章 千里佳音——手机造型的制作 140
5.1 手机造型的制作 141
5.1.1 手机主体的制作 141
5.1.2 转轴、旋钮及天线的制作 150
5.1.3 屏幕、按键及翻盖的制作 154
5.2 手机各部分材质的调制 167
5.3 相机和灯光的设置 177
5.4 手机的视频后处理 181
5.5 本章小结 185
第六章 魔幻曲面——NURBS曲面建模 187
6.1 鸣叫水壶造型的制作 188
6.1.1 水壶壶体的制作 188
6.1.2 壶嘴的制作 192
6.1.3 水壶提手的制作 199
6.2 鸣叫水壶各部分材质的调制 203
6.3.1 环境的创建 206
6.3 环境的创建及相机和灯光的设置 206
6.3.2 相机和灯光的设置 209
6.4 本章小结 211
第七章 综合建模——电脑造型制作 213
7.1 电脑主机箱造型的制作 214
7.1.1 主机箱体的制作 214
7.1.2 光驱的制作 220
7.1.3 软驱的制作 225
7.1.4 提手的制作 238
7.1.5 按钮的制作 240
7.2 键盘造型的制作 242
7.3 显示器造型的制作 249
7.4 鼠标造型的制作 262
7.5 电脑的组合及材质的调制 276
7.5.1 电脑的组合 276
7.5.2 材质的调制 280
7.6 环境的创建及相机和灯光的设置 291
7.6.1 环境的创建 292
7.6.2 相机和灯光的设置 293
7.7 本章小结 297