第一章 总论 1
第一节 经济而有效的设备配置 4
第二节 阅读本书前的准备工作 5
第三节 本书所要介绍的设计程序 7
第四节 图像在不同程序中的访问 9
第五节 分辨率和画面尺寸的关系 10
第六节 鼠标器操作方法的表述 13
第二章 装饰效果图的设计 15
第一节 关于Animator pro 16
第二节 关于工具和颜料 16
第三节 掌握好你手中的调色板 18
2-3-1 微型调色板、当前色组和当前色框 18
2-3-2 调色板与调色板窗口 19
2-3-3 调色板的使用技巧 20
2-3-4 将两幅画合并成一幅画 22
第四节 构图及透视关系的建立 24
第五节 柱子的表现技法 27
第六节 倒影的表现技巧 29
第七节 地面效果的表现技法 30
第八节 让家俱具有令人信服和材质 33
第九节 玻璃和镜子的表现技法 35
第十节 如何产生物体的投影效果 36
第十一节 雕效果的表现技巧 36
第十二节 画面色调的调整 38
第三章 建立模型绘制正稿 41
第一节 关于三维图像工作室3D Studio 42
第二节 三维作图的四个工作窗口 43
3-2-1 熟悉3DS4的设计窗口 44
3-2-2 特殊的光标符号 45
3-2-3 有重点的了解下拉式菜单 46
第三节 如何进行二维造型 47
3-3-1 二维造型的几个基本概念 47
3-3-2 在二维造型的窗口中的命令 48
3-3-3 在2D Shape视窗中作图 50
第四节 把二维造型放样成一个三维的模型 53
3-4-1 关于3D Lofter窗口及其主要工作原理 53
3-4-2 在3D Lofter窗口中常用命令 54
3-4-3 创造一个三维的模型 56
第五节 把头脑中的形象变为现实 59
3-5-1 关于三维模型的基本概念 60
3-5-2 在3D Lofter中的常用命令 60
3-5-3 复杂模型的装配 63
第六节 场景中灯光的配置 66
第七节 给物体穿上合适的衣裳 68
第八节 为模型选择最佳的观察点 71
第九节 给光滑表面增加倒影效果 73
第十节 室内外灯光效果的配置 77
第十一节 如何制作室内地板的效果 82
第十二节 制作物体投影的技巧 83
第十三节 装饰图中文字效果的处理 84
第十四节 如何纠正设计图中的透视视差 87
第十五节 给建筑物配上合适的背景 89
第十六节 如何生成高分辨率画面 91
第四章 修饰和完善正稿 95
第一节 优秀的图像处理工具Adobe Photoshop 96
4-1-1 Photoshop的窗口 97
4-1-2 Photoshop的工具箱 98
4-1-3 Photoshop的各种调色板 100
4-1-4 Photoshop3的菜单命令 101
第二节 画面的剪裁 104
第三节 标定设计图的打印尺寸 105
第四节 画面色调的调整 106
第五节 为设计主体配上适宜的环境 109
第六节 为设计效果添加必要的细节 113
第七节 浮雕效果的表现技法 117
第八节 在效果图上加入文字 120
第九节 图稿的正确打印 123
操作步骤索引 126