第1章 三维AutoCAD 1
1.1三维和二维之间的差异 1
1.2常用的三维术语 4
1.2.1模型 4
1.2.2线框模型 4
1.2.3表面模型 4
1.2.4实体模型 4
1.2.5渲染 5
1.3使用三维的理由 5
1.4 AutoCAD的三维能力 6
1.5 AutoCAD的局限 6
复习题 8
第2章 在三维空间操作 10
2.1三维坐标系 10
2.2右手定则 11
2.3模型空间和图纸空间的比较 12
2.4在三维空间确定点 12
2.4.1点输入设备 12
2.4.2输入X、Y和Z坐标 12
2.4.3使用点过滤 12
2.4.4输入柱面坐标 13
2.4.5输入球面坐标 13
2.5使用坐标系的作用 13
2.6用户坐标系图标 14
2.7 UCSICON命令 15
2.7.1 ON选项 15
2.7.2 OFF选项 15
2.7.3 ALL选项 15
2.7.4 NOORIGIN选项 15
2.7.7相关系统变量 16
2.8在三维空间确定方向的方式 16
2.7.6相关命令 16
2.7.5 ORIGIN选项 16
2.9设置三维空间视点 17
2.10 VPOINT命令 18
2.10.1 COORDINATES选项 18
2.10.2 ROTATE选项 18
2.10.3 COMPASS和TRIPOD选项 19
2.10.4相关命令 21
2.10.5相关系统变量 21
2.10.6练习:输入三维点和使用VPOINT 21
2.11 PLAN命令 23
2.11.1 CURRENT UCS选项 24
2.11.2 UCS选项 24
2.11.3 WORLD选项 24
2.11.4相关命令 24
2.12 DDVPOINT命令 25
2.11.6应用实例 25
2.11.5相关系统变量 25
2.13 3DORBIT命令 26
2.13.1相关命令 27
2.13.2相关系统变量 27
2.14用户坐标系 28
2.15 ELEV命令 28
2.15.1新的当前标高 28
2.15.4相关系统变量 29
2.15.5应用实例 29
2.15.3相关命令 29
2.15.2厚度 29
2.16 UCS命令 30
2.16.1 NEW选项 30
2.16.2 MOVE选项 32
2.16.3 ORTHOGRAPHIC选项 32
2.16.8 APPLY选项 33
2.16.6 SAVE选项 33
2.16.7 DEL选项 33
2.16.5 RESTORE选项 33
2.16.4 PREV选项 33
2.16.9 ?选项 34
2.16.10 WORLD选项 34
2.16.11相关命令 34
2.16.12相关系统变量 34
2.16.13练习:使用UCS命令 35
2.16.14练习:构造一个三维线框模型 37
2.17 UCSMAN命令 42
2.17.1 Named UCSs选项卡 42
2.17.2 Orthographic UCSs选项卡 43
2.17.3 Settings选项卡 44
2.18 VIEW命令 44
2.19多平铺视口 46
2.19.1平铺视口特性 46
2.19.3视口和用户坐标系 47
2.19.2使用平铺视口 47
2.20 VIEWPORTS(VPORTS)命令 48
2.21 New Viewports(新视口)选项卡 48
2.21.1 Standard viewports(标准视口) 49
2.21.2 Preview(预览) 49
2.21.3 New name(新名) 49
2.21.4 Apply to(应用) 49
2.21.5 Setup(设置) 49
2.22 Named Viewports(已命名视口)选项卡 50
2.21.6 Change view to(改变视口为) 50
2.23命令行选项 51
2.23.1 JOIN(合并)选项 51
2.23.2 ?选项 51
2.23.3相关命令 52
2.23.4相关系统变量 53
2.23.5练习:构造一个简单的三维线框模型 53
复习题 56
3.1创建线框模型 60
第3章 构造线框模型 60
3.2.1 POINT命令 61
3.2.2 LINE命令 61
3.2.3 RAY命令 61
3.2.4 XLINE命令 61
3.2.5 MLINE命令 61
3.2.6 CIRCLE命令 61
3.2在三维空间中的二维对象 61
3.2.7 ARC命令 62
3.2.8 POLYLINE命令 62
3.2.9 SOLID命令 62
3.2.10 TRACE命令 62
3.2.11 HATCH命令 62
3.3在三维空间编辑二维对象 62
3.3.2 MIRROR命令 63
3.3.3 ROTATE命令 63
3.3.1 MOVE和COPY命令 63
3.3.4 ARRAY命令 64
3.3.5 BREAK命令 64
3.3.6 FILLET和CHAMFER命令 64
3.3.7 EXTEND和TRIM命令 65
3.4专用的三维编辑命令 67
3.5 ALIGN命令 67
3.6 ROTATE3D命令 70
3.6.1 2POINTS选项 70
3.5.2相关系统变量 70
3.5.1相关命令 70
3.6.2 OBJECT选项 71
3.6.3 LAST选项 71
3.6.4 VIEW选项 71
3.6.5 XAXIS/YAXIS/ZAXIS选项 71
3.6.6相关命令 71
3.6.7相关系统变量 71
3.6.8应用实例 72
3.7.1 3POINT选项 73
3.7.2 PLANE BY OBJECT(由对象确定平面)选项 73
3.7 MIRROR3D命令 73
3.7.3 LAST选项 74
3.7.4 ZAXIS选项 74
3.7.5 VIEW选项 74
3.7.6 XY/YZ/ZX选项 74
3.7.7相关命令 75
3.7.8相关系统变量 75
3.7.9应用实例 75
3.8 3DARRAY命令 77
3.8.1矩形阵列 77
3.8.4相关系统变量 78
3.9在三维空间中的三维曲线 78
3.8.2圆形阵列 78
3.8.3相关命令 78
3.10 3DPOLY命令 79
3.10.1 ENDPOINT OF LINE选项 79
3.10.4相关命令 80
3.10.5相关系统变量 80
3.10.6练习:绘制一个三维螺旋线线框 80
3.10.3 CLOSE选项 80
3.10.2 UNDO选项 80
3.11应用于三维多段线的PEDIT命令 83
3.11.1 CLOSE/OPEN选项 83
3.11.2 EDIT VERTEX选项 84
3.11.3 SPLINE CURVE选项 86
3.11.4 DECURVE选项 86
3.11.5 UNDO选项 86
3.11.6 EXIT选项 86
3.11.7相关命令 86
3.11.8相关系统变量 86
3.12样条曲线基础理论 87
3.13 SPLINE命令 89
3.13.1 ENTER FIRST POINT 89
3.13.2 ENTER POINT 90
3.13.3 CLOSE选项 90
3.13.4 FIT TOLERANCE选项 90
3.13.5 OBJECT选项 90
3.13.6相关命令 90
3.13.8练习:绘制非封闭的二维样条曲线 91
3.13.7相关系统变量 91
3.14 SPLINEDIT命令 95
3.14.1 FIT DATA选项 96
3.14.2 CLOSE选项 99
3.14.3 OPEN选项 99
3.14.4 MOVE VERTEX选项 100
3.14.5 REFINE选项 100
3.14.10练习:编辑一样条曲线 102
3.14.9相关系统变量 102
3.14.7 UNDO选项 102
3.14.8相关命令 102
3.14.6 REVERSE选项 102
3.15练习 104
复习题 107
第4章 表面造型 109
4.1表面造型 109
4.2 AutoCAD曲面的特征 109
4.3平面 113
4.4 3DFACE命令 114
4.4.1相关命令 116
4.4.2相关系统变量 116
4.4.3应用实例 116
4.4.4练习 118
4.5 PFACE命令 122
4.5.3应用实例 124
4.5.2相关系统变量 124
4.5.1相关命令 124
4.5.4练习:用三维多边形网格给线框模型加表面 125
4.6修改三维平面 127
4.7 EDGE命令 127
4.7.1 SELECT EDGE选项 127
4.7.2 DISPLAY选项 128
4.7.3相关命令 129
4.7.4相关系统变量 129
4.7.5应用实例 129
4.8三维多边形网格 129
4.9 RULESURF命令 130
4.9.1相关命令 132
4.9.2相关系统变量 132
4.9.3练习:给显示器外壳加直纹面 132
4.10 TABSURF命令 134
4.10.3练习:使用TABSURF命令 135
4.10.1相关命令 135
4.10.2相关系统变量 135
4.11 REVSURF命令 137
4.11.1相关命令 139
4.11.2相关系统变量 139
4.11.3应用实例 139
4.11.4练习 140
4.12 EDGESURF命令 142
4.12.1相关命令 143
4.12.2相关系统变量 143
4.12.3练习 143
4.13 3DMESH命令 147
4.13.1相关命令 147
4.13.2相关系统变量 147
4.13.3练习:使用3DMESH命令 147
4.14 3D命令 149
4.15修改多边形网格曲面 154
4.16 PEDIT命令 155
4.16.1 EDIT VERTEX选项 155
4.16.2 SMOOTH SURFACE选项 156
4.16.3 DESMOOTH SURFACE选项 156
4.16.4 MCLOSE/MOPEN选项 156
4.16.5 NCLOSE/NOPEN选项 156
4.16.6 UNDO选项 156
4.16.7相关命令 158
4.16.8 相关系统变量 158
4.16.9练习:光滑三维曲面 158
4.17查看三维曲面 159
4.18 HIDE命令 160
4.18.1相关命令 161
4.18.2相关系统变量 161
4.19 SHADEMODE命令 161
4.19.3 HIDDEN 162
4.19.2 3DWIREFRAME 162
4.19.1 2DWIREFRAME 162
4.19.4 FLAT 163
4.19.5 GOURAUD 163
4.19.6 FLAT+EDGES 164
4.19.7 GOURAUD+EDGES 164
4.19.8相关命令 165
4.19.9相关系统变量 165
4.20 DVIEW命令 165
4.20.1 POINT SELECTION 167
4.20.2 CAMERA 167
4.20.3 TARGET 167
4.20.4 DISTANCE 167
4.20.5 POINTS 168
4.20.6 PAN 169
4.20.7 ZOOM 169
4.20.8 TWIST 170
4.20.9 CLIP 171
4.20.11 OFF 172
4.20.12 UNDO 172
4.20.10 HIDE 172
4.20.13相关命令 173
4.20.14相关系统变量 173
4.21 3DORBIT的相关命令 174
4.22 构造透视视图和剪裁平面 176
4.23练习 178
复习题 183
第5章 实体模型 186
5.1实体建模 186
5.2基本三维实体 189
5.3 BOX命令 189
5.3.1 CORNER OF BOX选项 190
5.3.2 CENTER选项 190
5.4.1 CORNER OF WEDGE选项 192
5.4 WEDGE命令 192
5.4.2 CENTER选项 193
5.5 CYLINDER命令 194
5.5.1 CENTER POINT选项 194
5.5.2 ELLIPTICAL选项 195
5.6 CONE命令 197
5.6.1 CENTER POINT选项 197
5.6.2 ELLIPTICAL选项 198
5.7 SPHERE命令 200
5.7.1 RADIUS选项 200
5.7.2 DIAMETER选项 200
5.8 TORUS命令 201
5.9基于母线生成的实体 203
5.10 REVOLVE命令 204
5.10.4 Y选项 205
5.10.3 X选项 205
5.10.2 OBJECT选项 205
5.10.1 START POINT OF AXIS选项 205
5.10.5应用实例 206
5.11 EXTRUDE命令 207
5.11.1 HEIGHT OF EXTRUSION选项 207
5.11.2 PATH选项 208
5.11.3应用实例 210
5.12编辑实体 211
5.13布尔操作 211
5.14 UNION命令 212
5.15 SUBTRACT命令 214
5.16 INTERSECT命令 218
5.16.1相关命令INTERFERE 219
5.16.2练习:使用INTERSECT 219
5.17单个对象的修改操作 222
5.18.2 CHAIN选项 223
5.18.1 SELECT EDGE选项 223
5.18 FILLET命令 223
5.18.3 RADIUS选项 224
5.18.4练习:使用FILLET 226
5.19 CHAMFER命令 226
5.19.1 SELECT EDGE选项 227
5.19.2 LOOP选项 227
5.19.3练习:使用CHAMFER 228
5.20 SLICE命令 229
5.20.4 VIEW选项 230
5.20.5 XY选项 230
5.20.1 3POINTS选项 230
5.20.3 ZAXIS选项 230
5.20.2 OBJECT选项 230
5.20.6 XZ选项 231
5.20.7 ZX选项 231
5.20.8相关命令SECTION 231
5.20.9练习:剖切一个实体 231
5.21编辑三维实体 234
5.22 SOLIDEDIT命令 235
5.22.1 FACE EDITING OPTIONS选项 235
5.22.2 EDGE EDITING OPTIONS选项 240
5.22.3 BODY EDITING OPTIONS选项 240
5.22.4相关系统变量SOLIDCHECK 242
5.23控制三维实体的外观 242
5.24系统变量ISOLINES 242
5.25系统变量DISPSILH 243
5.26系统变量FACETRES 243
5.27系统变量FACETRATIO 244
5.28实体分析 245
5.29 MASSPROP命令 246
5.29.1 SOLIDS选项 246
5.29.2 REGIONS选项 247
5.30 AREA命令 249
5.31.1相关命令INTERSECT 250
5.31.2练习:检查配合和位置 250
5.32 SECTION命令 252
5.32.1相关命令SLICE 252
5.32.2练习:使用SECTION命令 252
5.33练习:实体建模 252
复习题 255
5.31 INTERFERE命令 259
第6章 图纸空间与二维输出 260
6.1图纸空间与模型空间 260
6.2图纸空间布局 262
6.3 LAYOUT命令 263
6.3.1 COPY选项 263
6.3.6 SAVEAS选项 264
6.3.5 RENAME选项 264
6.3.7 SET选项 264
6.3.4 TEMPLATE选项 264
6.3.3 NEW选项 264
6.3.2 DELETE选项 264
6.4 PAGESETUP命令 265
6.5 LAYOUTWIZARD命令 266
6.6浮动视口的操作 267
6.7 VPORTS命令(对话框形式) 268
6.8 VPORTS命令(命令行方式) 268
6.9 MVIEW命令 268
6.9.1 SPECIFY CORNER POINT选项 269
6.9.2 ON选项 269
6.9.3 OFF选项 269
6.9.4 FIT选项 269
9.9.5 HIDEPLOT选项 269
6.9.6 LOCK选项 269
6.9.7 OBJECT选项 269
6.9.9 RESTORE选项 270
6.9.8 POLYGONAL选项 270
6.9.10 2选项 271
6.9.11 3选项 271
6.9.12 4选项 271
6.10 VPCLIP命令 272
6.10.1 POLYGONAL选项 272
6.10.2 CLIPPING OBJECT选项 272
6.10.3 DELETE选项 272
6.11图纸空间与模型空间的切换 273
6.10.4相关系统变量 273
6.12 在浮动视口中建立3D模型的视图 274
6.13 MVSETUP命令 277
6.13.1 ALIGN选项 277
6.13.2 CREATE选项 277
6.13.3 SCALE VIEWPORTS选项 278
6.13.4 OPTIONS选项 278
6.13.5 TITLE BLOCK选项 278
6.14对象可见性控制 280
6.15.2 FREEZE选项 281
6.15 VPLAYER命令 281
6.15.1 ?选项 281
6.15.3 THAW选项 282
6.15.4 RESET选项 282
6.15.5 NEWFRZ选项 282
6.15.6 VPVISDFLT选项 283
6.15.7相关命令 283
6.15.8相关系统变量 283
6.16为3D模型注释和标注尺寸 284
6.16.1在模型空间标注尺寸 285
6.16.2在图纸空间标注尺寸 287
6.16.3输出图纸空间的图纸 288
6.17图纸空间中的实体模型 289
6.18.2 PROJECT PROFILE LINES ONTO A PLANE选项 290
6.18.3 DELETE TANGENTIAL EDGES选项 290
6.18 SOLPROF命令 290
6.18.1 DISPLAY HIDDEN PROFILE LINES ON SEPARATE LAYER选项 290
6.18.4相关命令 291
6.18.5相关系统变量 291
6.18.6练习:使用SOLPROF命令 291
6.19 SOLVIEW命令 293
6.19.1 UCS选项 294
6.19.2 ORTHO选项 295
6.19.4 SECTION选项 296
6.19.3 AUXILIARY选项 296
6.19.5练习:用SOLVIEW命令制作剖视图 297
6.20 SOLDRAW命令 299
6.21练习:SOLVIEW和SOLDRAW命令的补充练习 305
复习题 307
第7章 渲染 309
7.1什么是渲染 309
7.2位图文件 310
7.3渲染 311
7.4 RENDER命令 312
7.4.1 Rendering Type(渲染类型) 313
7.4.2 Scene to Render(渲染场景) 314
7.4.3 Rendering Procedure(渲染过程) 315
7.4.4 Light Icon Scale(灯光图标比例) 315
7.4.5 Smoothing Angle(平滑角度) 315
7.4.6 Rendering Options(渲染选项) 316
7.4.7 Destinatio?(渲染输出) 317
7.4.8 Sub Sampling(采样) 317
7.4.9 Background(背景) 318
7.4.10 Fog/Depth Cue(雾度) 318
7.4.11 Render(渲染) 318
7.4.12与渲染相关的命令 318
7.6 BACKGROUND命令 319
7.6.1 Solid/Gradient/Image/Merge(填充/渐变/图像/合并) 319
7.5 RPREF命令 319
7.6.2 Colors(颜色) 320
7.6.3 Preview(预览) 321
7.6.4 Image(图像) 321
7.6.5 Environment(环境) 321
7.6.6 Horizon、Height、Rotation(水平、高度和旋转) 322
7.7 SAVEIMG命令 323
7.8 STATS命令 323
7.9.1曲面、光源和明暗度 325
7.9光源 325
7.9.2光源的特性 326
7.9.3 AutoCAD光源类型 327
7.9.4 AutoCAD的阴影 330
7.10 LIGHT命令 332
7.10.1 Lights(光源) 332
7.10.2 North Location(北向定位) 332
7.11新建/修改平行光对话框 333
7.11.1 Light Name(光源名称) 333
7.10.3 Ambient Light(环境光) 333
7.10.4 New(新光源) 333
7.11.2 Intensity(光强度) 334
7.11.3 Color(颜色) 334
7.11.4 Azimuth and Altitude(方位角和高度) 334
7.11.5 Light Source Vector(光源矢量) 334
7.11.6 Sun Angle Calculator(日光角度计算器) 334
7.11.7 Shadows(阴影) 334
7.12新建/修改点光源对话框 335
7.12.1 Light Name(光源名称) 335
7.12.2 Intensity(光强度) 335
7.12.5 Color(颜色) 336
7.12.6 Shadows(阴影) 336
7.13新建/修改聚光光源对话框 336
7.12.3 Attenuation(衰减) 336
7.12.4 Position(位置) 336
7.13.4 Hotspot/Falloff(强光区和弱光区) 337
7.13.6 Color(颜色) 337
7.13.5 Position(位置) 337
7.13.7 Shadows(阴影) 337
7.13.3 Attenuation(衰减) 337
7.13.2 Intensity(光强度) 337
7.13.1 Light Name(光源名称) 337
7.13.8相关命令 338
7.13.9相关系统变量 338
7.14场景命令 338
7.15材质 343
7.15.1光源与材质之间的关系 343
7.15.2材质贴图 345
7.15.3样板材质(Template Materials) 347
7.15.4使用材质(Working With Materials) 348
7.16.3 Select(选择按钮) 349
7.16.2 Materials Library(材质库按钮) 349
7.16 RMAT命令 349
7.16.1 Preview(预览按钮) 349
7.16.7 Attach(附加按钮) 350
7.16.9 By Aci(按颜色指定材质按钮) 350
7.16.8 Detach(分离按钮) 350
7.16.10 By Layer(按层指定材质按钮) 350
7.16.6 New(新建按钮) 350
7.16.5 Duplicate(复制按钮) 350
7.16.4 Modify(修改按钮) 350
7.16.11 New/Modify Standard Material(新建/修改标准材质对话框) 351
7.16.12 New/Modify Marble Material(新建/修改大理石材质) 353
7.16.13 New/Modify Wood Material(新建/修改木材材质) 354
7.16.14 New/Modify Granite Material(新建/修改花岗岩材质) 354
7.16.15相关命令 355
7.16.16相关系统变量 355
7.17显示对象材质类型命令(SHOWMAT) 356
7.18材质库管理命令(MATLIB) 356
7.19设置渲染对象几何特性命令(SETUV) 357
7.18.1相关命令 357
7.18.2相关系统变量 357
7.20调节平面型坐标 358
7.21调节柱面坐标 359
7.22调节球面坐标 360
7.23调节UVW坐标 361
7.24调整对象位图的布置 362
7.25配景对象 368
7.26 LSNEW命令 369
7.27 LSEDIT命令 372
7.28 LSLIB命令 372
7.28.1相关命令 373
7.28.2练习:美化3D房屋 373
7.29 FOG命令 375
7.29.1相关命令 376
7.29.2练习:使用雾化 376
复习题 378