1.1 Adobe Premiere 5.0简介 1
1.2 系统要求 1
1.2.1 Windows /95Windows NT 4.0操作平台 1
第一章 Premiere 5.0简介与安装 1
1.2.2 Power Macintosh操作平台 2
1.3 安装Adobe Premiere 5.0 3
1.3.1 Adobe Premiere 5.0软件包 3
1.3.2 安装Adobe Premiere 5.0 4
1.4 运行Adobe Premiere 5.0 5
1.5 Premiere 5.0新功能介绍 5
1.5.1 Timeline窗口 5
1.5.2 Monitor窗口 6
1.5.5 滤镜的多关键帧 7
1.5.7 音频新特征 7
1.5.6 长格式支持 7
1.5.4 字幕制作的改进 7
1.5.3 新工程管理和媒体管理的特征 7
1.5.8 新的调色板及其改进 8
1.5.9 更好的硬件和系统软件兼容性 8
1.5.10 其它方面的一些改进 8
1.6 小结 9
2.1.2 多媒体的发展方向 10
2.1.1 多媒体与传统电视技术区别 10
2.1 多媒体简介 10
第二章 多媒体音频视频基础 10
2.2 音频表示 11
2.2.1 声音的数字化 11
2.2.2 声道数 13
2.3 视频表示 13
2.3.1 分辨率 14
2.3.2 像素深度 15
2.3.3 图像种类 17
2.3.4 图像数据压缩 18
2.3.6 扫描方式 19
2.3.5 视频压缩 19
2.4 小结 20
第三章 建立新工程,平地起高楼 21
3.1 工程预设置 21
3.1.1 常规设置(General Setting) 22
3.1.2 视频设置(Video Setting) 24
3.1.3 音频设置(Audio Setting) 24
3.1.4 关键帧和再现设置(Keyframe and Rendering Options) 25
3.1.5 捕捉设置(Capturing Setting) 26
3.2 工程保存与加载 26
3.2.1 工程窗口(Project) 27
3.2.2 工程的保存 28
3.2.3 工程的加载 28
3.3.2 静态图像参数设置 29
3.3.3 建立临时盘(Scratch Disks) 29
3.3.1 Premiere的起始设置 29
3.3 改变环境设置 29
3.4 小结 30
第四章 素才管理,添砖加瓦 31
4.1 素材的种类 31
4.1.1 电影文件格式 31
4.1.2 静态图像文件格式 31
4.1.3 动画文件格式 33
4.1.4 音频文件格式 34
4.1.5 字幕文件 34
4.2 导入所需素材 34
4.2.1 导入素材 34
4.2.2 预览素材 34
4.2.3 导入静止图像 36
4.2.4 导入动画图像 37
4.3 管理现有素材 38
4.2.5 导入工程 38
4.3.1 分析素材 39
4.3.2 建立素材箱 40
4.3.3 建立素材库 41
4.3.4 管理素材的命令 42
4.3.5 输出报告文件 42
4.4 编辑现有素材 43
4.4.1 Mointor窗口 43
4.4.2 Timeline窗口 48
4.4.3 编辑切入切出点(In and Out points) 57
4.4.4 调整素材帧大小 60
4.4.5 改变素材的持续时间和速度 63
4.4.6 改变帧速率 65
4.4.7 低分辨率的素材的重整 66
4.5 小结 68
5.1 向Timeline窗口加入和删除素材 69
第五章 视频编辑初步 69
5.2 三点编辑和四点编辑 71
5.2.1 三点编辑 71
5.2.2 四点编辑 72
5.3 Timeline窗口中素材的操作 73
5.3.1 选择素材 73
5.3.2 移动素材 73
5.3.3 分割与剪贴 74
5.3.4 连接视频和音频素材 76
5.4 在Timeline窗口的编辑模式 76
5.4.1 滚动编辑(rolling edit) 76
5.4.2 波动编辑(ripple edit) 77
5.4.3 拖动编辑(slip edit) 78
5.4.4 滑动编辑(slide edit) 79
5.3.1 帧整技术 81
5.3.2 帧整窗口 81
5.5 帧整窗口 81
5.3.3 帧整方法 83
5.4 虚拟素材的使用 86
5.4.1 生成虚拟素材 87
5.4.2 查看构成虚拟素材的原素材 88
5.5 Premiere中的调色板(palette) 89
5.5.1 调色板的设置 89
5.5.2 Info调色板 90
5.5.3 Navigator调色板 91
5.5.4 Command调色板 91
5.6 小结 92
第六章 巧妙过渡,行云流水 93
6.1 什么是过渡(Transition) 93
6.2 如何添加过渡 94
6.2.1 熟悉过渡窗口 94
6.2.2 如何添加过渡 96
6.2.3 设置与添加默认过渡 98
6.3 改变过渡的设置(Settings) 99
6.3.1 过渡设置对话框 99
6.3.2 改变过渡起终点 100
6.3.3 观看真实过滤效果 100
6.3.4 改变过滤边框线粗细和颜色 101
6.3.5 改变过渡方向 102
6.3.6 改变边界的反走样程度 102
6.3.7 改变特殊过渡的起始屏蔽位置 103
6.3.8 过渡的进一步设置 103
6.4 几个实例 104
6.4.1 切(Cut) 104
6.4.2 淡(Fade) 105
6.4.3 化(Dissolve) 107
6.4.4 划(Wipe) 109
6.4.5 图像蒙版(Image Mask)过渡 111
6.4.6 75种过渡方法简介 114
6.5 定制自己的过渡 118
6.5.2 建立过渡表达式 119
6.5.1 数字图像 119
6.5.3 创建自己的过渡方法 122
6.6 小结 125
第七章 巧用预演 先睹为快 126
7.1 制作一个例子——电子像册 126
7.2 预演的方法 127
7.2.1 在Monitor窗口中预演 127
7.2.2 观看特殊效果 128
7.2.3 工作区域 129
7.2.4 生成预演节目 131
7.2.5 在监视器或屏幕上观看预演 132
7.3 预演电子像册 133
7.4 小结 134
8.1 打开并设置字幕窗口 135
第八章 添加字幕,图文并茂 135
8.2 画圆 137
8.2.1 画空心圆 137
8.2.2 调整圆的大小和位置 137
8.2.3 变空心圆为实心圆 138
8.2.4 圆的阴影 138
8.3 光滑的多边形 140
8.4 静态字幕和滚动字幕 140
8.4.1 静态字幕 140
8.4.2 滚动字幕 141
8.4.3 字幕的编辑 143
8.4.4 字幕字体的设置及字幕的阴影 144
8.4.5 字幕的位置 144
8.5 字幕及图形的颜色和透明 145
13.6 小结 146
8.6 字幕在工程中的使用 147
8.7 背景图案和快速显示 148
8.7.2 草稿模式 148
8.7.1 字幕的背景 148
8.8 小结 149
第九章 音频加盟,锦上添花 150
9.1 音频的基本操作 150
9.1.1 使用第一段音频素材 150
9.1.2 音频素材的剪裁和增益 152
9.1.3 看声音文件 153
9.1.4 改变音频素材任意位置的音量 154
9.1.5 声音的移动 158
9.1.6 音频素材的剪辑 158
9.2 音频滤镜的使用 158
9.2.1 添加音频滤镜 158
9.2.2 滤镜设置的修改和删除 159
9.2.3 滤镜中的关键帧 160
9.2.4 几种常用的音频滤镜 160
9.3 对音频素材使用Paste Custom命令 166
9.4 小结 166
10.1.1 使用Twirl滤镜 167
第十章 视频滤镜,风彩迷人 167
10.1 常用滤镜的使用及其效果 167
10.1.2 使用Brightness Contrast滤镜 169
10.1.3 使用Camera View滤镜 172
10.1.4 使用Image Pan滤镜 175
10.1.5 使用Blur滤镜 177
10.2 在视频滤镜中使用关键帧和Paste Custom命令 180
10.3 自定义视频滤镜 180
10.4 小结 181
第十一章 图像叠加,巧夺天工 182
11.1 什么是叠(Superimposing) 182
11.2 如何进行图像叠加 182
11.3 素材淡入淡出(Fade)的实现 183
11.3.1 淡入淡出的调节步骤 183
11.3.2 素材不透明度的突然变化 185
11.3.3 改变整段素材的不透明度 186
11.4 影视行业的键(Keys)应用 186
11.5 使用键(Keys)实现图像叠加 187
11.5.1 None(无)键类型 188
11.5.2 Chroma(色度)键类型 191
11.5.3 Image Matte (图像遮片)键类型 195
11.5.4 Track Matee(轨道遮片)键类型 196
11.5.5 其它键类型 198
11.6 制作彩色背景遮片 203
11.7 使用叠加做几个有趣的例子 205
11.7.1 制作屏幕一分为二效果 205
11.7.2 画中画的实现 207
11.7.3 改换运动物体的背景 208
11.7.4 一屏多画效果的实现 211
11.8 小结 213
第十二章 图像运动,魅力无限 214
12.1 选择素材的运动路径 214
12.3 及时预览运动效果 218
12.2 改变素材的运动速度 218
12.4 改变运动的其它选项 220
12.4.1 旋转素材(Rotation) 220
12.4.2 缩放素材(Zoom) 221
12.4.3 素材延迟(Delay) 221
12.4.4 扭曲素材(Distortion) 221
12.4.5 加减速度化 222
12.4.6 改变运动素材背景色 223
12.4.7 改变运动平滑度 223
12.4.8 利用Alpah通道 223
12.4.9 清除运动设置 224
12.5 运动设置的复制 224
12.6 储存,装载以及删除运动设置 224
12.7 做一个完整的例子 225
12.8 小结 226
13.1.2 几种输出的不同要求 228
第十三章 视频输出,大功告成 228
13.1 输出的类型 228
13.1.1 输出的主要文件格式 228
13.2 视频和单频的压缩 229
13.2.1 视频压缩 229
13.2.2 音频压缩 232
13.3 输出设置 234
13.4 输出图像 238
13.4.1 输出序列文件 238
13.4.2 输出静止图像 239
13.5 输出编辑判列表(EDL) 239
13.5.1 输出编辑判定列表 239
13.5.2 编辑判定列表的内容 241
13.5.3 EDL中描述过渡的方法 242
13.5.4 编辑判定列表中的音频素材 244
14.1.1 制作封面 247
第十四章 应用技巧举例 247
14.1 制作电子像册 247
14.1.2 加入照片 250
14.1.3 为照片加入字幕 254
14.1.4 制作相框 254
14.1.5 配上背景音乐 258
14.1.6 制作完成的电子像册 258
14.2 运动的画中画 258
14.3 小结 262
附录一 常见的英文单词对照 263
附录二 Premiere中的快捷键 273
附录三 音频滤镜一览 276
附录四 视频滤镜效果一览 279
附当五 视频捕捉的概念和操作 285
读者意见及反馈卡 292