目录 1
第一章 绪论 1
§1-1 计算机图学的产生和发展概况 1
§1-2 计算机图学的研究对象和主要内容 3
§1-3 计算机图学中的名词术语 4
§1-4 微计算机绘图系统与主要设备 5
§1-5 计算机图学在科研生产中的应用 13
第二章 微计算机绘图中的基本软件 14
§2-1 基本BASIC语言简介 14
§2-2 APPLE SOFT BASIC简介 30
§2-3 APPLE SOFT的显示命令 35
§2-4 APPLE-Ⅱ绘图系统的绘图命令 40
第三章 图形变换的矩阵方法 52
§3-1 图形变换问题的引出 52
§3-2 二维图形的变换矩阵 53
§3-3 三维变换 61
§3-4 图形坐标系的变换 70
§3-5 图形的剪裁 74
第四章 绘图程序设计 81
§4-1 绘图程序设计 81
§4-2 计算机绘图中的功能子程序 83
§4-3 三视图的绘制 115
第五章 立体图的绘制 123
§5-1 轴测图 123
§5-2 透视图 132
§5-3 体视图 143
第六章 图形数据结构 147
§6-1 概述 147
§6-2 数据结构的基本概念 151
§6-3 数据的线性结构(列表结构) 155
§6-4 数据的非线性结构(层次结构) 170
第七章 隐藏线的消除 174
§7-1 消隐算法简介 174
§7-2 消隐算法中几种常用的几何计算 176
§7-3 平面立体消隐算法实例 188
§7-4 国外几种算法简介 201
§8-1 概述 206
第八章 样条曲线与自由曲面的绘制 206
§8-2 三次参数样条曲线及双三次曲面 212
§8-3 贝齐尔曲线及曲面 224
§8-4 B样条曲线及曲面 235
第九章 几何造型 249
§9-1 概述 249
§9-2 几何造型系统的构成 255
§9-3 几何造型中的数据结构 262
§9-4 体素拼合运算 264
第十章 动画 269
§10-1 概述 269
§10-2 在APPLE-Ⅱ微机上实现动画的方法 270