《Cool 3D 2.5完全手册》PDF下载

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  • 作  者:文杰创作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7115082405
  • 页数:219 页
图书介绍:

第1章 概述 1

1.1 Ulead的COOL 3D系列 2

1.2 COOL 3D 2.5的基本特性与新增功能 4

COOL 3D 2.5的基本特性 4

COOL 3D 2.5的新增功能 6

1.3 COOL 3D的竞争对手及相互比较 7

基本特性的比较 8

文件格式支持的比较 8

动画支持的比较 9

第2章 基本操作 11

2.1 COOL 3D 2.5的界面设置 11

启动COOL 3D 2.5 11

设置COOL 3D 2.5的界面 12

新建文件 18

打开文件 18

2.2 基本文件操作 18

关闭文件 19

保存文件 19

引入图像 19

创建其它格式的文件 19

2.3 使用帮助 20

实时帮助 20

联机帮助 20

第3章 对象的使用 23

3.1 文本对象 23

输入文本 23

编辑文本 24

改变文本字符间间距 26

对齐文本 28

分离文本对象 29

3.3 对象的基本控制 31

3.2 图形对象 31

创建多对象 33

对象的移动 34

对象的翻转 35

对象大小的改变 37

对象的复制、剪切、粘贴和删除 38

3.4 动画对象的制作与播放 41

简单的动画制作 41

在COOL 3D中播放动画 41

第4章 对象风格 45

4.1 图案风格(Gallery) 46

一个静态应用例子 49

一个动态应用例子 50

创建自己的图案风格 54

斜面效果 56

4.2 斜面风格(Bevel) 56

镂空效果(Hollow) 58

雕刻效果(Imprint) 60

边框效果(Frame) 62

平板效果(Board) 65

4.3 光线与色彩风格(Light Color) 69

4.4 材质风格(Texture) 74

材质的环绕模式 75

材质的定位 76

引入材质图像 78

一个铜币设计的例子 81

4.5 动感风格(Motion) 83

动感风格与图案风格的结合使用 84

动感风格与框架效果的结合使用 85

动感风格与斜面、光线、色彩、材质风格的结合使用 88

多对象使用动感风格 91

第5章 模板的使用 93

5.1 对象模板 93

对象模板与对象风格的结合使用 93

对象模板与其它对象的综合使用 96

自定义对象模板 101

5.2 合成模板 102

合成模板的应用和修改 103

自定义合成模板 107

第6章 摄影效果与背景效果 109

6.1 摄影效果(Camera) 109

6.2 背景效果(Background) 112

第7章 对象效果 119

7.1 Bend效果 120

为英文字符串加入Bend效果 121

为一个中文字符串加入Bend效果 125

一个关于Bend效果的综合示例 128

7.2 Token skew效果 130

一个字符串的倾斜处理 131

制作一个动画图标 135

7.3 Token move效果 138

设计一个网上小图标 139

“枪毙CIH病毒”图标 144

7.4 Token Rotate效果 147

电子邮件地址小图标 147

7.5 Path Animation效果 151

一个爱心小图标 152

风吹树动 155

7.6 Dance效果 157

电脑画面的制作 158

群魔乱舞 161

7.7 Surface Animation效果 163

仿制图标库中的图标——“旋转的球” 164

7.8 Explosion效果 168

仿制图标库中的图标——“子弹” 168

打靶 172

7.9 Twist效果和Token size效果 175

制作“心跳回忆”图片 177

第8章 全局效果 181

8.1 阴影效果(Shadow) 181

静态阴影 182

亮度阴影 183

东西移动阴影 185

东西移动亮度阴影 185

南北移动亮度阴影 187

东北-西南移动阴影 188

西北-东南移动阴影 189

顺时针摆动单色阴影 190

顺时针摆动彩色阴影 192

逆时针摆动彩色阴影 193

8.2 光晕效果(Glow) 195

静态光晕效果 196

动态光晕图 198

四色闪烁光晕 202

8.3 运动朦胧效果 204

8.4 火焰效果 208

初燃效果 210

吹焰效果 211

燃烧效果 212

熔化效果 213

烛光效果 214

余焰效果和气焰效果 215

两种冰焰效果和冷焰效果 216