第1章 概述 1
1.1 Ulead的COOL 3D系列 2
1.2 COOL 3D 2.5的基本特性与新增功能 4
COOL 3D 2.5的基本特性 4
COOL 3D 2.5的新增功能 6
1.3 COOL 3D的竞争对手及相互比较 7
基本特性的比较 8
文件格式支持的比较 8
动画支持的比较 9
第2章 基本操作 11
2.1 COOL 3D 2.5的界面设置 11
启动COOL 3D 2.5 11
设置COOL 3D 2.5的界面 12
新建文件 18
打开文件 18
2.2 基本文件操作 18
关闭文件 19
保存文件 19
引入图像 19
创建其它格式的文件 19
2.3 使用帮助 20
实时帮助 20
联机帮助 20
第3章 对象的使用 23
3.1 文本对象 23
输入文本 23
编辑文本 24
改变文本字符间间距 26
对齐文本 28
分离文本对象 29
3.3 对象的基本控制 31
3.2 图形对象 31
创建多对象 33
对象的移动 34
对象的翻转 35
对象大小的改变 37
对象的复制、剪切、粘贴和删除 38
3.4 动画对象的制作与播放 41
简单的动画制作 41
在COOL 3D中播放动画 41
第4章 对象风格 45
4.1 图案风格(Gallery) 46
一个静态应用例子 49
一个动态应用例子 50
创建自己的图案风格 54
斜面效果 56
4.2 斜面风格(Bevel) 56
镂空效果(Hollow) 58
雕刻效果(Imprint) 60
边框效果(Frame) 62
平板效果(Board) 65
4.3 光线与色彩风格(Light Color) 69
4.4 材质风格(Texture) 74
材质的环绕模式 75
材质的定位 76
引入材质图像 78
一个铜币设计的例子 81
4.5 动感风格(Motion) 83
动感风格与图案风格的结合使用 84
动感风格与框架效果的结合使用 85
动感风格与斜面、光线、色彩、材质风格的结合使用 88
多对象使用动感风格 91
第5章 模板的使用 93
5.1 对象模板 93
对象模板与对象风格的结合使用 93
对象模板与其它对象的综合使用 96
自定义对象模板 101
5.2 合成模板 102
合成模板的应用和修改 103
自定义合成模板 107
第6章 摄影效果与背景效果 109
6.1 摄影效果(Camera) 109
6.2 背景效果(Background) 112
第7章 对象效果 119
7.1 Bend效果 120
为英文字符串加入Bend效果 121
为一个中文字符串加入Bend效果 125
一个关于Bend效果的综合示例 128
7.2 Token skew效果 130
一个字符串的倾斜处理 131
制作一个动画图标 135
7.3 Token move效果 138
设计一个网上小图标 139
“枪毙CIH病毒”图标 144
7.4 Token Rotate效果 147
电子邮件地址小图标 147
7.5 Path Animation效果 151
一个爱心小图标 152
风吹树动 155
7.6 Dance效果 157
电脑画面的制作 158
群魔乱舞 161
7.7 Surface Animation效果 163
仿制图标库中的图标——“旋转的球” 164
7.8 Explosion效果 168
仿制图标库中的图标——“子弹” 168
打靶 172
7.9 Twist效果和Token size效果 175
制作“心跳回忆”图片 177
第8章 全局效果 181
8.1 阴影效果(Shadow) 181
静态阴影 182
亮度阴影 183
东西移动阴影 185
东西移动亮度阴影 185
南北移动亮度阴影 187
东北-西南移动阴影 188
西北-东南移动阴影 189
顺时针摆动单色阴影 190
顺时针摆动彩色阴影 192
逆时针摆动彩色阴影 193
8.2 光晕效果(Glow) 195
静态光晕效果 196
动态光晕图 198
四色闪烁光晕 202
8.3 运动朦胧效果 204
8.4 火焰效果 208
初燃效果 210
吹焰效果 211
燃烧效果 212
熔化效果 213
烛光效果 214
余焰效果和气焰效果 215
两种冰焰效果和冷焰效果 216