《怎样使用AutoCAD R12》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:苏鸿根等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1995
  • ISBN:7302018243
  • 页数:505 页
图书介绍:

目录 1

第一篇 AutoCAD R12概述 1

第1讲 AutoCAD发展概况 1

1.1 CAD软件包的三个基本功能 1

1.1.1 绘图及其编辑功能 2

1.1.2 设计分析与计算能力 2

1.1.3 事后处理功能 2

1.2 AutoCAD R12功能 3

1.2.1  采用一种类同于Windows的高级用户界面(AUI) 3

1.2.2 提供一整套内容丰富的开放式交互绘图与设计命令(AutoCAD命令集) 3

1.2.4 提供一种基于C语言的AutoCAD开发系统(ADS) 4

1.2.3 内部嵌入一种扩充的Common LISP程序设计语言(AutoLISP) 4

1.2.5 提供了与通用数据库管理系统的接口(ASE) 5

1.2.6 允许用户定制AutoCAD系统参数和标准库文件(AutoCAD开发工具) 5

1.2.7 提供各种不同用途的接口技术 6

1.3 AutoCAD R12的主要特性 7

1.4 AutoCADR12的系统要求 8

1.4.1 基本的支持软件和硬件 9

1.4.2 支持的外部设备 10

1.4.3 何谓“API” 11

第2讲 AutoCAD R12使用指南 13

2.1 怎样安装AutoCAD 13

2.1.1 AutoCAD文件种类 14

2.2.1 ACADR12.BAT文件内容 19

2.1.2 AutoCAD安装程序INSTALL.EXE 19

2.2 系统配置的目的何在 19

2.2.2 介绍一个启动和配置AutoCAD的全过程 21

2.2.3 AutoCAD配置菜单 23

2.3 怎样改善AutoCAD R12的运行性能 26

2.3.1 DOS,内存,空间分配 26

2.3.2 虚拟内存管理简介 27

2.3.3 环境变量的功用 28

2.3.4 典型的AUTOEXEC.BAT和CONFIG.SYS文件 29

2.3.5 有效的绘图技巧 30

2.4.1 安装Pharlap.386设备驱动程序 31

2.4.2 建立PIF文件 31

2.4 怎样在Windows3.1下运行AutoCAD R12 31

2.4.3 建立AutoCAD图标 32

2.4.4 AutoCAD内存管理 32

2.4.5 在Windows下使用AutoCAD R12的限制 32

2.5 AutoCAD高级造型扩展(AME)的安装 33

2.5.1 安装AME R2 33

2.5.2 AME目录结构及文件 33

2.6 AutoCAD Render的安装和配置 35

2.6.1 安装AutoCAD Render 35

2.6.2 AutoCAD Render环境变量 38

2.6.3 AutoCAD Render提供的ADI驱动程序 42

2.7.1 设置ASE 43

2.7 ASE-SQL数据库接口 43

2.7.2 系统配置要求 44

2.7.3 一个含ASE设置的ACADR12.BAT文件 45

第3讲 AutoCAD R12中文环境(ACE) 46

3.1 ACE的功能特点 47

3.2 ACE的安装指南 47

3.2.1 安装过程 47

3.2.2 ACE的详细配置 48

3.2.3 矢量汉字库的自动安装 50

3.3.2 如何在图中标注汉字 51

3.3.3 鹰眼命令的使用 51

3.3.1 键盘控制命令 51

3.3 ACE的使用方法 51

第二篇 AutoCAD R12命令活用 53

第4讲 AutoCAD R12的窗口操作环境 53

4.1 先从AutoCAD图形和坐标系谈起 53

4.1.1 用户坐标系和构造平面的重大意义 53

4.1.2 有关图形实体的概念 54

4.1.3 AutoCAD图形是指什么 55

4.2 AutoCAD的高级用户界面(AUI) 55

4.2.1 学会AUI的一般操作方法 56

4.2.2 使用对话框时的注意事项 58

4.3 怎样看懂AutoCAD命令 60

4.3.1 命令及其参数输入方法 60

4.3.2 何谓“透明命令” 61

4.4 如何开始一个AutoCAD R12作业 62

4.5 AutoCAD的系统服务 65

4.5.1 几种崭新的实体选择方式 66

4.5.2 Help对话框将全天候地向你提供帮助 71

4.5.3 学会使用文件对话框是至关重要的 72

4.5.4 怎样重新配置AutoCAD 79

4.5.5 如何设置绘图比例和选择单位制 79

4.5.6 “重新初始化”的意义 81

4.5.7 用对话框装入菜单 82

4.5.8 怎样检查图形及其修复 83

4.5.9 怎样记录你的绘图时间 84

4.5.10 系统变量是十分有用的 85

4.5.11 用SHELL或SH命令访问操作系统 86

4.5.12 不要忘记清理图中的“垃圾” 86

4.6 进一步谈论“实体特性” 87

4.6.1 对整个图的分层处理 89

4.6.2 为什么要先设置实体特性后绘图 95

4.6.3 为什么看不清点划线 97

4.6.4 拉伸实体(平移的二维半形状)的绘制 97

4.6.5 对实体句柄的控制 98

第5讲 开始使用AutoCAD R12绘图 100

5.1 从简单的轮廓图画起 101

5.1.1 “多义线”(Polylines)是指什么图形 103

5.1.2 如何画正多边形和椭圆 107

5.2 怎样填充图形 109

5.3 学习几种简易的三维构造法 110

5.3.1 三维构图的基本元素——顶点、边和面 111

5.3.2 常用的规则曲面绘制 113

5.4 在图中附加文字说明 115

5.4.1 怎样书写汉字文本 117

5.5 一个绘制双线墙体的实例 118

5.5.1 初始绘图环境的设置 119

5.5.2 画双线外墙 120

5.5.3 用双线画内承重墙 121

5.5.4 用双线画内隔墙 123

6.1 从草图至工程图的编辑过程 125

第6讲 怎样编辑和观看现有的图形 125

6.1.1 一种崭新的夹点编辑功能 127

6.1.2 图形复制和几何变换 136

6.1.3 几种常用的修改操作 139

6.1.4 怎样绘制任意曲线和曲面 141

6.1.5 ERASE和UNDO命令的区别 143

6.2 查询图形数据库中的实体信息 144

6.2.1 对目标及数据库的列表 144

6.2.2 对图形的简单计算 145

6.3 AutoCAD的照相机工作原理 146

6.3.1 怎样观看图形的细节 147

6.3.2 几种常用的三维视图控制 149

6.3.3 如何绘制多视图 151

6.3.4 有效的加速图形显示方法 154

6.4 举例说明“四视图”绘制法 155

6.5 掌握好绘图辅助工具 157

6.5.1 SNAP,GRID,ORTHO和ISOPLANE命令的综合使用 158

6.5.2 用户坐标系是一种强有力的三维绘图工具 161

6.5.3 获取图中任意实体的特征点 167

6.5.4 使点的输入更为灵活 171

6.5.5 其他的绘图辅助功能 172

第7讲 AutoCAD R12的高级扩充功能 174

7.1 建块是一种图形组织方法 174

7.1.1 块定义及其引用 175

7.1.2 何谓“属性” 178

7.1.3 一个有关块功能的综合实例 181

7.1.4 外部引用(Xref)是一种节省空间的块类型 185

7.2 图的尺寸标注 188

7.2.1 尺寸标注的基本概念 188

7.2.2 怎样使用DIM和DIM1命令 190

7.2.3 崭新的“标注型式和变量”对话框 197

7.3 阴影线图案填充 208

7.3.1 新的边界阴影线填充(BHATCH)方法 209

7.3.2 几种使用阴影线图案的技巧 213

7.3.3 关于HATCH命令和阴影线系统变量的补充说明 215

8.1 怎样使用绘图机出图 218

第8讲 AutoCAD R12出图和图象输入输出 218

8.1.1 设备和缺省信息 219

8.1.2 笔的参数 221

8.1.3 附加参数 221

8.1.4 图纸大小及方位 221

8.1.5 比例、旋转和原点 222

8.1.6 保存出图规格 222

8.1.7 其他出图参数 222

8.1.8 自由方式出图 224

8.1.9 PLOTTER和PLOTID系统变量 224

8.2 崭新的PostScript输入输出功能 224

8.2.2 输出PostScript图象 225

8.2.1 使用PostScript字体 225

8.2.3 输入PostScript图象 229

8.2.4 使用PostScript填充图案 230

8.3 一个演示幻灯片的实例 231

第三篇 高级实心体造型技术 234

第9讲 AME R2.1概述 234

9.1 三维模型及面域/体素造型 234

9.1.1 线框模型(Wireframe model) 235

9.1.2 表面模型(Surface model) 235

9.1.3 实心体模型(So1id model) 235

9.2 如何启动AME 236

9.2.1 AME加载和卸下 236

9.2.2 输入AME授权码 237

9.3 下拉式菜单功能介绍 238

9.3.1 “造型”(Model)菜单 238

9.3.2 “修改”(Modify)子菜单 239

9.3.3 “设置”(Setup)子菜单 239

9.3.4 “查询”(Inquiry)子菜单 240

9.3.5 “显示”(Display)子菜单 240

9.3.6 “实用程序”(Utility)子菜单 241

9.4 对话框功能介绍 241

9.4.1 “AME体素”(AME Primitive)对话框 241

9.4.2 “质量特性”(Mass Properties)对话框 242

9.4.3 “AME系统变量”(AME R2.1-System Variable)对话框 243

9.4.4 “材料浏览”(Materials Browser)对话框 246

9.5 屏幕菜单和数字化仪菜单 248

第10讲 AME使用实例说明 250

10.1 面域造型 250

10.1.1 建立面域体素 251

10.1.2 建立组合面域 252

10.1.3 修改面域的阴影线 253

10.1.4 面域求差 253

10.1.5 对面域的进一步组合 254

10.1.6 组合面域的结构列示和简化 255

10.2 实心体造型 258

10.3 面域和实心体之间转化 263

10.3.1 由面域拉伸或旋转来生成实心体 265

10.3.2 由实心体生成面域 269

10.4 小结 270

第11讲 AME命令的使用和技巧 272

11.1 综述AME命令 272

11.1.1 SOLAREA——计算面积命令 272

11.1.2 SOLBOX——生成立方体命令 272

11.1.3 SOLCHAM——切角命令 273

11.1.4 SOLCHP——修改模型命令 273

11.1.5 SOLCONE——生成圆锥体命令 274

11.1.6 SOLCUT——切割命令 274

11.1.8 SOLEXT——拉伸命令 275

11.1.7 SOLCYL——生成圆柱体命令 275

11.1.9 SOLFEAT——特征图生成命令 276

11.1.10 SOLFILL——倒角命令 277

11.1.11 SOLIDIFY——实心体化命令 277

11.1.12 SOLIN——装配体输入命令 277

11.1.13 SOLINT——求交命令 277

11.1.14 SOLINTERF——实心体干涉检查命令 278

11.1.15 SOLLIST——列示模型命令 278

11.1.21 SOLPROF——轮廓图生成命令 279

11.1.20 SOLOUT——装配体输出命令 279

11.1.19 SOLMOVE——移动命令 279

11.1.18 SOLMESH 网格表示命令 279

11.1.16 SOLMASSP——质量特性计算命令 279

11.1.17 SOLMAT——模型材料命令 279

11.1.22 SOLPURGE——模型清理命令 281

11.1.23 SOLREV——旋转命令 281

11.1.24 SOLSECT——剖面图生成命令 281

11.1.25 SOLSEP——组合体分解命令 282

11.1.26 SOLSPHERE——生成球体命令 282

11.1.27 SOLSUB——求差命令 282

11.1.28 SOLTORUS——生成圆环体命令 282

11.1.29 SOLUCS——坐标系对齐命令 282

11.1.33 SOLWIRE——线框表示命令 283

11.2 CP(构造平面)选项的用法 283

11.1.30 SOLUNION——求并命令 283

11.1.32 SOLWEDGE——生成楔形体命令 283

11.1.31 SOLVAR——模型变量命令 283

11.3 AME与AutoCAD的关系 285

11.3.1 AutoCAD图层 285

11.3.2 AutoCAD的句柄和扩展实体数据 286

11.3.3 文件长度与AME性能 287

11.3.4 使用外部引用Xref 288

11.4.3 圆环相交问题 289

11.4.2 选择目标及其特征 289

11.4.4 显示单位值 289

11.4.1 空实心体和空面域 289

11.4 使用AME时的注意事项 289

11.4.5 AutoCAD的OOPS命令 290

11.5 AME中的着色处理 290

11.5.1 实心体和面域着色 290

11.5.2 CSG着色和均匀着色 290

11.6 AME与图形文件输入输出 291

11.7 AutoLISP实用程序 292

11.7.1 SOLMAINT.LSP——对模型表示的维护 292

11.7.2 WBLKSOL.LSP——写模型或插入模型 292

11.7.3 HOLE.LSP——扩锥形孔或平底孔 293

11.7.7 STLSUP.LSP——建立支撑结构 293

11.8 C实用程序 294

11.8.1 TUTOR.C——关于基本API函数的自学指导 295

11.8.2 ASM.C——实心体装配 298

11.8.3 DRILL.C——实心体钻孔 299

11.8.4 DESIGN.C——几种标准机械零件设计 300

11.8.5 LAYOUT.C——对齿轮面域的布局 302

11.8.6 SYMMETRY.C——检查面域是否为环形对称 303

11.8.7 OFFSOL.C——对面域的偏离 304

11.9 其他附加功能 305

11.9.1 SOLVIEW命令——生成实心体的正交视图、剖面和轮廓图 305

11.9.2 AMELINK命令——输出可含实心体的IGES文件 306

12.1.1 加载AutoLISP应用程序 310

12.1 AutoCAD应用程序的加载和运行 310

第12讲 怎样使用AutoCAD应用程序 310

第四篇 AutoCAD R12应用程序命令 310

12.1.2 运行AutoLISP应用程序 311

12.1.3 加载ADS应用程序 311

12.1.4 运行ADS应用程序 312

12.1.5 通用加载函数 312

12.2 辅助绘图命令 312

12.2.1 DDMODIFY命令——实体修改对话框 312

12.2.2 FILTER命令——选择集过滤表定义 315

12.2.3 GEOM3D命令——三维几何变换 318

12.2.4 XPLODE程序——实体分离及其特性设置 321

12.3 高级绘图命令 322

12.2.5 XREFCLIP命令——对外部引用块的剪裁 322

12.3.1 3D命令——建立三维物体 323

12.3.2 3DARRAY命令——生成三维阵列 328

12.3.3 ASCTEXT命令——装入正文文件 330

12.3.4 DLINE命令——画双线 330

12.3.5 MVSETUP命令——设置视窗实体 333

12.3.6 RASTERIN命令—光栅图象文件输入程序 337

12.4 外部应用程序 340

12.4.1 DXFIX程序——DXF文件转换程序 340

12.4.2 MC菜单编译程序 340

第五篇 AutoCAD Render着色处理技术 342

第13讲 有关着色处理的基本概念 342

13.1 造型技术和着色处理 343

13.1.1 隐面消除算法 344

13.1.2 何谓“色彩润饰”? 345

13.1.3 AutoCAD Render中的光源 345

13.2 AutoCAD Render的光照原理 347

13.2.1 光源和曲面角度 347

13.2.2 光源和反射性 347

13.2.3 点光源、距离和衰减 348

第14讲 AutoCAD Render使用综合说明 350

14.1 装入三维模型图 351

14.2 怎样进行着色处理 352

14.3 视图操作 353

14.4.1 插入一个新光源、修改强度和移动光源 355

14.4 光源操作 355

14.4.2 点光源衰减的处理 358

14.4.3 调节环境光 359

14.5 场景操作 360

14.6 润饰操作 362

14.6.1 全局润饰 362

14.6.2 使用“施加润饰” 366

14.6.3 平滑明暗处理(Smooth Shading) 366

14.7 小结 366

第15讲AutoCAD Render菜单和命令使用技巧 368

15.1 怎样从菜单中调用.AutoCAD Render命令 368

15.2 FINISH(润饰操作)命令 369

15.2.1 “润饰”对话框 370

15.2.2 “新润饰”和“修改润饰”对话框 372

15.2.3 “转入预置润饰”对话框 374

15.2.4 几种常用的润饰操作 375

15.3 LIGHT(光源操作)命令 380

15.3.1 “光源”对话框 381

15.3.2 “新光源种类”对话框 382

15.3.3 “新光源”和“修改光源”对话框 383

15.3.4 “显示光源位置”对话框 385

15.3.5 选色器 386

15.3.6 加入新光源 387

15.4 RECONFIG(重新配置)命令 391

15.6 RENDSCR(着色屏幕)命令 392

15.5 RENDER(着色)命令 392

15.7 REPLAY(重显图象)命令 393

15.7.1 “重显”对话框 393

15.8 RPREF(着色优先选择)命令 396

15.8.1 “着色优先选择”对话框 396

15.8.2 输出模式(Output Mode)框 407

15.8.3 “颜色分离”(Separation)框 407

15.9 SAVEIMG(保存图象)命令 408

15.9.1 “保存图象”对话框 408

15.10 SCENE(场景操作)命令 411

15.10.1 “场景”对话框 412

15.10.2 “新场景”和“修改场景”对话框 412

15.10.3 几种常用的场景操作 413

15.11 STATS(统计信息)命令 415

15.11.1 “统计”对话框 415

15.12 改进着色处理的绘图技巧 416

15.12.1 有关着色处理的指导原则 416

15.12.2 SHADE(明暗处理)命令与RENDER(着色)命令的区别 417

15.12.3 AutoCAD Render支持的图象文件 417

附录A AutoCAD R12命令集 419

A.1 AutoCAD R12新增功能简述 419

A.1.1 用户界面的重大改进 419

A.1.2 命令功能的增强 420

A.1.5 ADS和AutoLISP语言的增强 422

A.1.4 崭新的着色处理、面域造型、数据库操作和用户对话框编程等功能 422

A.1.3 AME功能的增强 422

A.2 AutoCAD R12命令 424

A.3 AME R2.1命令 443

A.4 AutoCAD R12应用程序命令 444

A.5 AutoCAD Render命令 445

附录B AutoCAD R12系统变量一览表 448

B.1 AutoCAD R12系统变量 448

B.2 AME R2.1系统变量 463

附录C AutoCAD R12支持的图形设备列表 467

C.1 视频显示器(VideoDisplays) 467

C.1.1 视频显示接口 467

C.1.3 实模式ADI显示接口 469

C.1.2 保护模式ADI 显示接口 469

C.1.4 VGA接口卡 470

C.1.5 SVADI SuperVGA 471

C.1.6 Terga+P386显示和着色接口 475

C.1.7 VESA显示接口 478

C.2 数字化仪(Digitizers) 482

C.2.1 图形输入板和鼠标器操作 483

C.2.2 -Vscan开关 483

C.2.3 保护模式ADI数字化仪接口 484

C.2.4 实模式ADI数字化仪接口 484

C.2.5 Kurta XLC和IS/THREE图形输入板 485

C.2.6 Microsoft鼠标器 485

C.2.8 Summagrarnhics MicroGrid图形输入板 486

C.2.7 Mouse System鼠标器 486

C.3 绘图机(Plotters) 488

C.3.1 绘图机操作 489

C.3.2 保护模式ADI绘图机接口 489

C.3.3 实模式ADI(4.1以前版)绘图机接口 490

C.3.4 ASCII、二进制和DXB出图文件 491

C.3.5 Hewlett-Packard HP-GL绘图机 496

C.3.6 Hewlett-Packard(PCL)PaintJet喷墨打印机 498

C.3.7 Houston Instrument DMP系列绘图机 500

C.3.8 PostScript激光打印机 500

C.3.9 光栅图象文件输出 501