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  • 作  者:刘晖,李素端编著
  • 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
  • 出版年份:1996
  • ISBN:7810451235
  • 页数:261 页
图书介绍:

第一章 多媒体概述 1

第一节 什么是多媒体 1

一、多媒体的产生和发展 1

二、多媒体技术简介 2

三、多媒体产品的应用范围 3

四、未来的多媒体 6

第二节 多媒体系统的构成 6

一、多媒体操作平台Windows 7

二、多媒体硬件环境的建立 8

三、多媒体编著工具 11

第二章 准备媒体资料 16

第一节 准备图像资料 16

一、图像的来源 16

二、图像文件的格式 17

第二节 准备音频资料 18

一、音频资料的分类 18

二、音频资料的准备 18

第三节 准备动画资料 20

一、手绘式动画 20

二、影集式动画 21

三、洪图多媒体编著系统支持的动画文件格式 22

第四节 准备文本资料 22

一、直接输入 22

二、幕后载入 22

三、利用OCR技术 22

第五节 多媒体软件开发包 23

一、转换工具Convert 23

二、位图编辑工具BitEdit 24

三、调色盘编辑工具PalEdit 24

四、波形文件编辑工具WaveEdit 25

五、数字化编辑工具FileWalker 25

第三章 多媒体产品的生产过程 26

第一节 多媒体产品的生产流程 26

第二节 生成脚本 27

一、任务内容 27

二、工作流程 27

三、说明 27

第三节 产品制作 27

一、分析脚本 27

二、总体设计 28

三、细部设计 29

四、制作媒体材料 30

五、整合节目 31

六、调试 31

七、生成产品和包装 32

第四节 封装上市 32

一、任务内容 32

二、工作流程 32

三、说明 33

第四章 认识洪图多媒体编著系统 34

第一节 安装洪图 34

一、配备 34

二、安装 35

第二节 洪图的基本概念 36

一、什么是节目 36

二、节目的组成 节目属性、版式和卡 36

三、卡和版式的内容—媒材和媒材组 38

四、分支 38

五、零件 39

六、连接与互动控制 39

七、程序 39

八、层次 40

九、热字 40

十、属性 41

十一、回馈与清除 41

第三节 洪图用户界面操作说明 41

一、结构设计窗口主画面 41

二、卡编辑窗口主画面 42

三、版式设计窗口主画面 43

第四节 工具快速说明 44

一、工具箱 44

二、绘笔式样 45

三、填充式样 46

四、快速功能列 47

五、卡编辑窗口状态行 48

第五章 节目的创建与管理 49

第一节 建新节目 49

一、建新节目的方法 49

二、设定节目的属性 50

第二节 打开节目与查找节目 54

一、打开节目 54

二、查找节目 55

第三节 存节目 58

一、快速存节目 58

二、定时存节目 58

三、另存节目 59

第四节 合并节目 60

第六章 结构设计 62

第一节 确定版式 62

一、设计版式 62

二、获取版式 62

第二节 分卡 64

一、分卡的原则 64

二、分卡 65

第三节 制作结构图 65

一、加卡 65

二、加媒材 66

三、加零件 66

第四节 修改结构图 67

一、选取焦点 67

二、指定插入点 68

三、修改名称 68

四、编辑结构图 69

第七章 制作卡 73

第一节 卡编辑窗口 73

一、卡编辑窗口主画面 73

二、如何进入卡编辑窗口 74

第二节 制作媒材 74

一、图形媒材 74

二、媒体媒材 78

三、应用媒材 87

四、属性媒材 97

第三节 编辑媒材 101

一、选择焦点 101

二、改变媒材的大小和位置 102

三、更改绘笔式样和填充式样 104

四、拷贝媒材 107

五、其他编辑功能 108

第四节 设定媒材的属性 110

一、媒材的内容 110

二、媒材的进入方式 111

三、媒材的互动控制 113

第五节 设定卡属性 117

一、卡属性的组成 117

二、卡属性的设定 117

第八章 设定连接 119

第一节 概述连接 119

一、连接 119

二、何处设定连接 119

第二节 连接对象 120

一、菜单 120

二、快速功能列 121

三、按钮 121

四、点选媒材 122

五、接触媒材 122

六、移动媒材 122

七、输入 122

八、热字 122

九、程序 122

第三节 实现连接的方法 123

一、在节目属性中设定连接 123

二、控制连接 123

三、索引连接 127

四、热字连接 127

第四节 洪图中各种清除关系 129

一、卡之间的清除关系 129

二、媒材之间的清除关系 129

三、回馈之间的清除关系 129

四、条件分支的清除 130

第五节 设定连接实例 131

一、制作菜单和快速功能列 131

二、媒材连接 133

三、索引连接 134

四、分支连接 134

五、热字连接 136

第九章 洪图Visual Script语言 138

第一节 Visual Script语法 138

一、条件控制语句 138

二、FOR循环语句 139

三、DO循环语句 140

四、SELECT开关语句 142

五、DIM数组定义语句 144

六、EXIT退出循环语句 144

七、REM程序注释语句 145

八、PRINT输出语句 145

九、HANDLE交互定义语句 146

第二节 Visual Script运算符 147

第三节 系统常量与变量 148

一、系统常量 148

二、系统变量 149

第四节 系统函数 151

一、数学函数 151

二、字符串函数 154

三、文字处理函数 156

四、文件函数 159

五、绘图函数 160

六、控制函数 163

七、媒体函数 167

八、数据库函数 168

九、系统窗口管理函数 169

十、其它函数 171

十一、用户自定义函数 173

十二、加新函数 174

第十章 生成产品与包装 175

第一节 调试与生成产品 175

一、调试节目 175

二、生成产品 175

第二节 产品包装与安装 177

一、产品包装 177

二、产品安装 177

第十一章 实例制作之一:种蒜头 179

第一节 脚本分析 179

一、脚本内容分析 180

二、工程可行性分析 180

三、需求分析和成本进度预估 180

第二节 结构设计 180

一、确定要画的图像并给它们归类编号 180

二、确定要作的乐曲并给它们归类编号 181

三、准备媒体文件 182

四、设计节目的结构 182

第三节 制作节目 182

一、建新节目 182

二、制作卡1内容 182

三、制作分支 183

四、存储节目 183

第四节 生成产品与包装 184

一、调试节目 184

二、生成产品 184

三、包装 184

第十二章 实例制作之二:动物百科 186

第一节 菜单结构分析 186

第二节 洪图的制作原理 187

一、可行性分析 187

二、确定版式 188

三、分支的使用 188

第三节 制作 189

一、制作版式 189

二、制作卡 197

第十三章 实例制作之三:试题库 198

一、内容简介 198

二、制作 199

第十四章 实例制作之四:照相机 209

一、内容简介 209

二、制作 209

第十五章 实例制作之五:拼图游戏 219

一、游戏内容简介 219

二、制作 219

第十六章 实例制作之六:软件资料库 223

一、内容简介 223

二、制作方法 223

第十七章 实例制作之七:简报 229

一、内容简介 229

二、制作 230

第十八章 实例制作之八:制作热字(HYPERTEXT) 238

一、内容简介 238

二、制作 240

附录 247